24BIT
量化精度
经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。比特率音频压缩的关系简单的说就是比特率越高音质就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好翻转
什么是BIT
声波在转为数字的过程中不是只有采样率会影响原始声音的完整性,另一个亦具有举足轻重的参数——量化精度比特率),也是相当的重要。一般来说,音质分辨率就是大家常说的bit数。绝大多数的声卡都已经可以支持24bit的量化精度。
量化精度是什么?
前面曾说明采样频率,它是针对每秒钟所采样的数量,而量化精度则是对于声波的“振幅”进行切割,形成类似阶梯的度量单位。所以,如果说采样频率是对声波水平进行的X轴切割,那么量化精度则是对Y轴的切割,切割的数量是以最大振幅切成2的n次方计算,n就是bit数。1bit 也称为1位,或1位元;16bit 就是16位元。bit,是信息的单位,中文音译为”比特“,比特,是二进制单位,1位(1bit),一个单元,可存储一个“0”或一个“1”;1bit相当于1个小房间,16bit,相当于16个小的房间,每个可存储一个0或1。以16bit为一个整体,记录声音的大小。以最小数1与最大的数---16个1(二进制)来比较,最大的声音与最小的声音的倍数是96db(db是分贝,声响的单位)。
CD唱片分辨度
一般的CD唱片是16bit的,最多可记录96db的声音差别(即信噪比为96db,详情见词条“信噪比”),而人类中存在着各种各样巨大的响声,例如喷气式飞机的响声、枪械射击的响声,都会远远的大于96db,所以16比特率在某些情况下就不能完美的将原本的声音重现出来。CD唱片的信息,是16比特的,线性记录着声音的大小。不能完全记录实际世界的声音变化。
音乐主要是16bit,声音信息是以16bit形式记录在唱片上的。播放音乐CD,也就是16bit声音信息的重放。
16bit,最多可记录96db的声音差别,并且由于数字化,声音的变化最小是1bit,难以细分声音的微小差别;以最大的声音16个1来比较,最小的声音变化1bit,是2的16次方分之一;以平均声响(10bit)来比较,则只有2的10次方分之一了,2的10次方约1000,也就是只有千分之一的分辨度。
由此便出现了24bit的CD唱片。24bit的音乐信噪比可达140db。微小细小的声音差别在24bit下,也能得到大的提升,24bit比16bit增加了8个bit,以比平均声响增加5bit来算,可达6万分之一!所以新的音乐形式,在电脑上,采用24bit的形式,以24bit作为一个整体,信噪比就不说了,可达140db!微小细小的声音差别在24bit下,也能得到大的提升!除了高水平的指挥,其他人很难区分现场Live与重放!
如果是8bit,那么在振幅方面的采样就有256阶,若是16bit,则振幅的计量单位便会成为65536阶,越多的阶数就越能精确描述每个采样的振幅高度。如此,也就越接近原始声波的“能量”,在还原的过程序也就越接近原始的声音。另外,bit的数目还决定了声波振幅的范围(即动态范围,最大音量与最小音量的差距)。如果这个位数越大,则能够表示的数值越大,描述波形更精确。每一个Bit的数据可以记录约等于6dB动态的信号。一般来说,16Bit可以提供最大96dB的动态范围(加高频颤动后只有92dB)。每增加一个Bit的量化精度,这个值就增加6dB。因此,我们可以推断出20Bit可以达到120dB的动态范围,而24Bit则可以提供高达144dB的动态范围。
动态范围大的好处
动态范围是指系统的输出噪音功率和最大不失真音量功率的比值,这个值越大,则系统可以承受很高的动态。比如1812序曲中的炮声,如果系统动态过小,高于动态范围的信号将被削波(Clipping, 高于0dB的溢出信号将被砍掉,会导致噼里啪啦的声音)。
P.S.
留给以后编辑词条的各位!
再次强调bit不是比特率。比特率的英文是bitrate,单位为bps(bit/s),读作bit per second。
参考资料
最新修订时间:2022-07-31 19:54
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概述
什么是BIT
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