2D次世代
次世代科技
,即。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。对次世代一词运用。常说的次世代主机指的是还未发售,或者发售不久,在性能上比现在主流的游戏机更卓越的主机。次世代主机是个相对的概念,个个时候都不相同。
溯源
比如说2000年时,PS2、XBOX和GAMECUBE就被称作“次世代主机”。最近常常被称作的次世代主机指的是索尼PS3、微软XBOX360和任天堂Wii。而掌机方面,PSP和NDS则可以算作GBA时代的次世代。次世代不仅仅只应用游戏机而同时也广泛应用到各行各业。比如:DLG的利用高科技技术手段,生产的满足人们需求的次世代科技产品,次世代电池不仅在续航时间还是在质量安全方面都有很高的科技含量。
引擎
次世代引擎Gamebryo 2.6
Gamebryo Element游戏引擎是和CryEngine、虚幻、id Tech等齐名世界一流的高端游戏引擎,是近年来游戏开发商非常钟爱的一款引擎。Gamebryo是一个架构先进的API,其目的是提供卓越的性能与真正的多核、多平台的能力。作为一个API,Gamebryo在多线程、多核心运算方面也表现突出。
其最新版本为2.6版,它提供高效和模块化的开发工具,这样就可以开发出与众不同的游戏,其外观和玩法是独一无二的。其独特的多个剪切和分拣技术,通过只绘制可见物的方法降低CPU使用率,玩家完全不用担心由于游戏画面过于逼真,技能施放特效过于华丽而占用太多的电脑资源,而对游戏整体品质的提高作用是十分明显的。
成功案例
目前在国内,盛大网络已经拿到引擎Gamebryo的授权,并运用于《星辰变》的研发。
《星辰变》是根据同名网络小说改编的大型MMORPG,该作品在中国知名文学网站“起点中文网”的点击率超过4000万,受到了广大青少年读者的喜爱。其研发团队是盛大《传奇世界》项目的核心团队,由盛大游戏董事长兼CEO谭群钊担任制作人,此团队拥有超过7年的网游研发经验,是盛大旗下最具资历的网游原创团队。游戏以小说中特色的修真系统为主线,展现了三界飞升、仙魔大战的宏大世界。玩家可在游戏中以武入道,身临其境地体验到爽快的动作打击感。更可不断的成长修炼,一旦突破极限更可渡劫飞升至上界,成为上界仙魔,从此将拥有左右凡间的力量……
2D次世代网络游戏《星辰变》在技术上采用的是次世代引擎gamebryo,并且在研发过程中使用了动作捕捉技术;在画面上,《星辰变》使用了大量卷轴、粒子等效果,并采用了大量真实照片及素材,使画面大气、逼真;系统上,《星辰变》独创了三界飞升、小说式剧情、奇遇系统等,使玩家可以切身地融入游戏中;在产品理念上,《星辰变》是集小说、游戏、电影、桌游等一系列于一身的产品,比其他单纯的游戏更有内涵和扩展性。从某种意义上来说,《星辰变》不仅仅是一款游戏产品。
实例讲解
《星辰变》中的次世代技术运用
《星辰变》采用最新版Gamebryo 2.6引擎开发,在游戏品质上达到了同类游戏中的顶尖水平!
Motion capture 电影级动作捕捉技术
在其他一些2D网游中,往往太偏重游戏的画面而忽略了动作打击感,招式过于“飘逸”,缺少节奏感。
为此,研发组斥千万巨资,从美国引进全套Motion capture设备,使星辰变作为2D次世代动作网游的先驱,能够为玩家呈现电影级的超级动作享受。
Motion capture技术,即动作捕捉技术,由专业动作师进行动作演示,然后抓取到计算机中,形成动作数据,并附加在游戏角色上。
这样,人物的动作就不再生硬艰涩,而是充满了自然地流畅感,灵活和真实的打击体验,让玩家如同身临动作电影之中,肆意挥洒,畅快淋漓。
2×2倍镜,超越传统2D表现
动作电影中最让人热血沸腾的镜头就是特写,瞬间的特写有时候是一部电影最大的经典。《星辰变》把这种手法应用到游戏创作中,植入特有的2×2倍镜效果,在打斗中实时触发,瞬间拉近镜头,让玩家近距离享受技能释放时华丽震撼的感觉。
由正常视角开始,当玩家特效技能释放,系统判定2×2倍镜效果触发,瞬间拉近镜头,如烟花绽放,华丽效果瞬间呈现,技能释放结束,镜头回复自然,虽然只是一瞬间,但是所展示的震撼效果已经足以让玩家的战斗激情迸发。
三层动态卷轴系统
作为2D次世代动作网游,《星辰变》在画面的制作上可以说把次世代的特征展现的淋漓尽致。三层动态卷轴系统的效果是十分明显的,游戏玩家眼中的风景不再如死板的壁纸,不再是一副不动的窗帘,而是如实景般与角色人物互动,使游戏在2D画面表现上取得革命性的突破。
四象粒子加速系统
众所周知,游戏画面的品质高低直接取决于粒子,光影等动态应用的运用效果。《星辰变》采取的四象粒子加速系统,创造了色彩斑斓,生动活泼的星辰世界。
被动式折射光影系统
任何风光都综合了色彩、影调,形态和透视等方面的内容,所以清楚地了解如何把各种成分有机地连接起来显得十分重要。尽量使画面包含的内容具有选择性是《星辰变》采取的被动式折射光影系统的核心所在。通过被动式折射光影系统的处理,《星辰变》在画面上做到了层次分明,真实生动。
参考资料
最新修订时间:2023-07-26 14:32
目录
概述
溯源
引擎
参考资料