《3D特效师》是2000年广西美术出版社出版的
图书,作者是
林海音,郑明进。
职业概述
3D特效师就是在影视动画制作过程中,使用数字虚拟技术为影片添加虚拟场景、虚拟道具、虚拟角色以及用常规方法无法实现的特效镜头。为现代电影的制作提供各种虚拟元素,给观众带来最强视觉冲击力的视听享受
工作内容
负责节目片头、过场、片尾动态特效制作;
制作游戏中所需人物及怪物技能法术效果;
制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
制作游戏中所需的道具及其他效果;
制作CG动画中所需特效;
对游戏动画进行音效合成,后期包装。
职业要求
教育培训: 大专以上美术、动画专业;有一定的计算机基础知识;一定的英语水平。
工作经验: 有一定美术功底,对色彩的感知和画面的艺术感觉具有较高的艺术修养,良好的镜头感和节奏感;特效师首先自身要能熟练操作3Ds Max、Maya、Real Flow这些主流的三维软件内的特效模块,并且也要能熟练的操作基于这些软件的一些特效制作插件,例如PDI、Shave、FX Hair、Ray Fire、Fume FX等等;其次,要对模型、材质、贴图、灯光、渲染有一定的了解;再次,掌握一定的后期合成知识,且能运用After Effect、Nuke这两种后期合成软件;熟悉三维特效(粒子、动力学、流体、布料、毛发)制作流程和制作方法。
薪资行情
待遇由底薪+提成组成,技术中等的月薪一般有四五千元,好一点的七八千元。技术娴熟后除了固定的月薪外,年底还有红股。一般提成按计件计算。
职业发展路径
可向动画设计类岗位发展。