阿历克斯·施弗德(Alex Shepherd)是《
寂静岭:归乡》中的
主角。阿历克斯回家后,发现他的父亲,还有他的弟弟——约书亚(Joshua)已经消失了。他的母亲已进入紧张状态。主角开始寻找他的弟弟,从他的家乡牧羊人溪谷(Shepherd's Glen)再到寂静岭。
阿历克斯·施弗德是《
寂静岭:归乡》中的主人公。他在一次战争之后回到家中,却发现自己的母亲出现了紧张性精神症的症状,而他深爱的弟弟和他的父亲失踪了。他从牧羊人溪谷出发去寻找他们,并来到了寂静岭。
阿历克斯所在的施弗德家族在小镇上的历史演变中扮演了一个举足轻重的角色,这点我们从牧羊人幽谷的先民们决定使用他的家族姓氏来命名城镇就可见一斑。四大家族世代以秘密协议的方式分享权力,到了阿历克斯这一辈人时,他们各自的角色分别是:镇长→Bartlett家族;法官→Holloway家族;医生→Fitch家族;警长→施弗德家族。虽然幽谷的开拓者早在
南北战争时期就已经从寂静岭移居到此地,但是当地教会仍然保留了源自寂静岭的原始信仰形态,每隔50年的时间,四大家族就要从自己的后人中选择一人作为祭品,以平息50年一次的“神之怒”。 阿历克斯的父亲是一名前空军上校,有着良好的服役记录,退役后在牧羊人幽谷担任当地警长。阿历克斯的母亲Lillian是一个典型的贤妻良母,勤俭持家之余在当地学校也担任着董事的工作。这是一个表面上让人羡慕的家庭,然而只有阿历克斯自己才知道,父母对自己有多么的厌恶。从小在父亲严格的军人教育下长大,阿历克斯从来不敢说半个不字。父亲对待他就像对待军队里的新兵,而无论自己做什么事情,都不会得到父亲的首肯。在阿历克斯的印象里,从来没有看见父亲对自己露过一次笑脸。曾几何时阿历克斯会转向母亲寻求理解,但能得到的就只有母亲的冷漠,由此他经常会怀疑自己是不是施弗德家的亲生儿子。父母总是偏爱弟弟约书亚,给他最好的玩具,最好的衣服,就算是镇上的节庆日也总是约书亚在父母的身边,好像他们的眼里没有阿历克斯的存在。阿历克斯还很清楚地记得,在自己入伍那一天,父亲甚至没有在车站露过面。 不过我们要问,在这些阿历克斯的个人记忆里,有多少成分是真实的,有多少成分经过了意识的伪装?阿历克斯到底是不是一个士兵?排除有意为之的误导成分,能证明阿历克斯士兵身份的有两样东西,第一是他的士兵铭牌,第二是他身上的军服。然而这两样东西都不可靠,铭牌来自其父Adam,而我们可以在其后的场景里发现军服也是来自同一个人。换句话说,阿历克斯所有关于士兵的记忆都是来自他自己的臆想。问题在于,臆想的根源在哪里?
因为故事序章所带有的梦境色彩,我们很容易就可以得到这样的结论,即故事开头是阿历克斯的噩梦,并没有真实发生过。问题是,故事的其他部分呢?是不是可以得出这样的结论,从故事的开头到结尾,阿历克斯从来就没有醒来过,我们只是跟着他做了南柯一梦? 需要注意的是,SHH的诸多环节都存在着浓厚的非理性色彩,我这里所指的非理性并不是泛指寂静岭的超自然背景,而是特指场景转换中逻辑链条的缺失。SHH故事的场景转换存在一个固定的模式,即阿历克斯产生剧烈的头痛,在甲地晕倒,在乙地醒来,举两个例子来说明。其一,阿历克斯在牧羊人幽谷的墓地晕倒,在寂静岭的旅馆醒来。然而这2个地方相隔几十公里路程,中间还有一个Toluca湖,所以梦游是说不过去的。我们在之后还能看到这样的故事情节,当阿历克斯和Elle以及Wheeler得知真相,决定从牧羊人幽谷赶往寂静岭时,3人必须搭乘快艇才能穿越Toluca湖来到寂静岭,与此时的情节一对比很容易就能得到这样的结论,即之前阿历克斯梦游式来到寂静岭的情节是站不住脚的。 其二,阿历克斯在寂静岭旅馆的地下室晕倒,在幽谷的警察局监狱醒来。此处表面上看起来似乎没有问题,因为事后据Wheeler警长所说,是他把阿历克斯带进去的。不过仔细推敲一下就会发现其中的矛盾,因为在此之前警察局里早已被怪物所占据,以至于两人对话结束后要做的第一件事情就是杀出去。那么,他们一开始是怎么进去的?
在最终真相揭晓之时,阿历克斯的父亲Adam告诉我们,“自从当年那起事故之后,你一直在精神病院接受治疗。”这不仅意味着阿历克斯的军人身份来自他本身的幻想,也同时提出了另一个非常重要的问题,这就是“意外事故”到底指的是什么? 在故事流程的暗示下,很多玩家都会下意识地把最后约书亚落水死亡同阿历克斯之父口中所说的“意外”联系起来,然而这是被制作人故意误导的结果。阿历克斯身上真正发生的事情,来自在市政大厅发现的一篇新闻报道。从这篇新闻报道可以得到以下两个结论:第一,阿历克斯在8岁时发生了校车意外落水事件;第二,因为被困在湖水中4个小时以上,阿历克斯出现了低温性休克症状,而且正如我们从新闻报道中看到的那样,他很有可能一直没有从昏迷状态中醒来。然而如果单就这起事故本身而言,它还远远不能成为阿历克斯出现幻想和错觉的理由。
根据医生日志的记载,阿历克斯的症状正式名称是“外伤后应激障碍”(Post traumatic stress disorder),起因是低温性休克所导致的脑部损伤。我相信有读者会对些专用医学术语感到莫测高深,那么在这里用一个更广为人知的词来替代——
海湾战争综合症。因为“外伤后应激障碍”这个词实际上是通过越战和
海湾战争中的美国大兵之口而传播的。简单来说,一般而言经历了突发性灾难事件的患者(比如战争中目睹了身边的战友被炸成碎片)都会去回避最初的
创伤性记忆,但是病理反映仍然会不可避免地以生理和心理的方式出现在患者身上,具体表现为性情上的暴躁与暴力冲动,在意识中加入回闪和影像,短暂失去与现实的接触,并以图像、声音、气味等方式重新体验最初的创伤性记忆。分析到这里我们有了一个与故事进行方式相吻合的病理模式,外伤后应激症状之一的性格暴躁和暴力行为体现在了阿历克斯的病人报告上,我们可以在医院的多份护士和医生日志里发现有关206房间(也就是阿历克斯)病人暴力行为的报告。在意识中加入回闪和影像正是故事的叙事方式之一,阿历克斯在多个场合里都以记忆回闪的方式重温了自己早年的生活经历。短暂失去与现实的接触正是SHH故事中场景转换的头痛模式的起源,当阿历克斯在医院被医生施以电击时,头痛产生,出现病理反应,而与此同时玩家所处的世界则随着阿历克斯的意识转换而发生变化,这才有了我在之前分析中所指出的大量毫无逻辑和理性可言的场景转换。在最初以正常病人的身份被送进医院,几年后随之而来的是牧羊人幽谷50年一次的家族祭祀。根据事后Holloway法官的陈述,“因为你父亲的软弱导致了所有人的失败”,一种很大的可能性是Adam在此之后与教会分道扬镳,并出于保护阿历克斯的目的把他移送到了秘密的精神病院,以阿历克斯还没有恢复意识为由拒绝了教会的要求。我们在大量的医生和护士日志上都可以看到,阿历克斯身上的暴力后遗症在入院后到达了顶点。他袭击医生和护士,破坏医院器械,经常要多人才能制服他。医院对此的应对方法是施以正常治疗精神狂躁病人的
电击疗法,但收效甚微,以至于最后不得不进行了Lobotomy(脑白质切除)手术。 在阿历克斯自己家里和医院都可以找到一份内容相同的文件:“206房间的病人明日将接受脑白质切除手术”。还有一张阿历克斯个人的照片,照片上的他本人张着大嘴神情恍惚,显然是手术后的留影。脑白质切除术是一种治疗强烈情绪失衡反应(简单说就是精神狂躁)的手术,因为其严重的副作用,早在上世纪50年代就已经被终止。精神分裂和失忆是脑白质切除术的副作用之一(请大家注意这两个词不是笔者生造出来的,而是医生日志上的内容,在之后的分析中还会用到),而这个描述显然是符合阿历克斯本人症状的。