《Archon》指古雅典中的首席地方行政长官。这里特指美国游戏公司
暴雪娱乐推出的即时战略游戏《
星际争霸》、《
星际争霸2》中出现的一个神族单位。
游戏背景
每个protoss都拥有不同层次的心灵能力,这在人类当中是非常罕见的。而protoss当中的圣堂武士更是耗尽一生去研究这种技能,这种专注的个体只有依靠对Khala绝对的信仰才能晋升为高级圣堂武士,从而获得更高层次的力量提升。高级神堂武士被赋予了恐怖的心灵力量。少量的高级圣堂就能在极短的时间里将敌人大军摧毁。
黑暗圣堂武士的力量源泉完全不同于高级圣堂。但他们的力量同样毋庸置疑。当高级圣堂武士在施放火焰和闪电之时,
黑暗圣堂武士同样高傲的在黑暗中突袭。可是两个圣堂武士分支都保留了灵魂融合的能力,他们可以把两人的灵魂融合重生为致命的执政官。
在面临巨大危险时,两个高级圣堂武士就可以走向武士之路的终极目标,它们可以互相融合成为真正使人畏惧的执政官。它们先要放弃自己以前的物理形态,完全开放自己,变成纯粹的神族族人的形态,它们最后将变形成标志着愤怒的化身。它们被一层坚固无比能量护罩保护着,执政官那火焰一样的形态可以穿过大量的敌人部队,它们使用由神族精神力量形成的大闪电来消灭敌人。那些做出了如此巨大的牺牲的圣堂武士将永存于圣堂武士留存下来的档案里。
这些被燃烧着的能量涡流围绕着的球体,他们利用他们强大的心灵风暴对抗着空中和地面的敌人。当两个圣堂武士结合在一起的时候(任意两个圣堂武士,不伦是两个高级圣堂还是两个黑暗圣堂或者一个黑暗圣堂一个高级圣堂),他们所幻化为的末日执政官足以让所有敌人动容。虽然protoss非常不情愿牺牲为数已经不多的圣堂武士,可是为了完成任务不得不将这些珍贵的武士永远存留在protoss人们的心间。
单位数据
星际争霸1
执政官(星际争霸)
(神族单位)
生命点: 10
等离子护罩: 350
体积: 大型
需要支援: 4
消耗: 无(N/A)
建造时间: 20
在何建筑内生产: 无(N/A)
需要: 2个 高级圣堂武士
基础对地攻击: 30s
基础对空攻击: 30s
基础铠甲: 0
射程: 2
视野: 8
攻击间隔: 20
生产热键: N/A
音效:
(出场00)The merging is complete! 合成完毕!
(闲聊00)It all looks so different on this side. 这样看什么都不一样了
(闲聊01)Break on through! 思想崩溃!
(闲聊02)It's beautiful! 太美了!
(闲聊03)They should have sent a poet. 他们应该送来一位诗人
(选择00)We burn! 我们燃烧着!
(选择01)We need focus! 我们需要目标!
(选择02)Thorasoh'cahp (神族语)
(选择03)Power overwhelming. 力量无限!
(行动00)Destroy! 毁灭!
(行动01)Annihilate! 消灭!
(行动02)Obliterate! 抹去!
(行动03)Eradicate! 除去!
星际争霸2
执政官(星际争霸2 1.33)
(神族单位)
生命点: 10
等离子护罩: 350
属性:精神体 巨型单位
需要支援: 4
消耗: 无(N/A)
建造时间: 17
在何建筑内生产: 无(N/A)
需要: 2个 高级圣堂武士 或 2个黑暗圣堂武士 或 1个高级圣堂武士和1个黑暗圣堂武士
幽能冲击波
攻击力:25(31)
攻击奖励:对生物单位35(43)
射程: 3
攻击速度:1.75
目标:地面 空中
护甲类型:护甲数值:0(3)
移动速度:2.81
视野: 8
护甲数值:0(3)
生产热键: c
对战策略
执政官融合的过程需要至少两个高级圣堂武士,先选中这两个高级圣堂武士,然后发出“召唤执政官”的命令就可以开始这个过程了。这个过程需要一定的时间,而且在这段时间里,正在融合的圣堂武士是无法进行攻击的,它们在这时非常脆弱。所以一定要注意,一旦某两个高级圣堂武士进入这个融合的状态,就无法再取消这个过程了,而且用于融合的高级圣堂武士将永远地消失。
执政官的攻击对于任何敌人来说都是非常恐怖的,我们可以想象,它将对敌人造成30点生命的普通伤害(完全升级后,可以造成39点伤害),无论对空中的敌人或者地面上的敌人都是一样的;同时它的攻击对于1-15个点距范围内的敌人造成1/2的爆炸伤害,对15-30个点距范围内的敌人造成1/4的爆炸伤害。而且这种爆炸伤害不会对友方的部队造成任何损伤,但是对联盟的部队会造成伤害。无须多说,如果你有很多执政官在一起,那它们将对任何敌人都造成不可估量的巨大破坏,特别是在对付敌军大量的小型部队的时候(比如机枪兵/火焰兵,或者虫族的小狗(zergling)等) 。
执政官在分类中被认定为是一种空中兵种,因此它们并不会引爆人族的蜘蛛雷,而且它们还可以顺利通过任何被埋了蜘蛛雷的区域来攻击敌军目标,或者也可以用来清除区域内的蜘蛛雷(只要有探测者或其他检测装置的帮助就可以完成这个任务),这样来帮助地面部队顺利通过这一区域。
执政官的弱点使它们脆弱的物理形态。虽然它们都具有极其强大的等离子护罩,执政官只有10点HP,一旦它们的生命点耗尽,执政官就会死去。就因为这样,人族的科技球发射的EMP冲击波可能是执政官最可怕的敌人。一旦被EMP冲击波击中,执政官就将只剩下它的10点HP,而这时几乎任何敌人的部队都可以杀死执政官。如果某个执政官不幸被EMP冲击波所击中了,想要生存下来的最佳方法就是回到盔甲电池边上重新充满等离子护罩,而且越快越好。如果你的敌人看上去很想一个急于使用EMP冲击波的人,你可能就需要在任何战斗的前线都建造盔甲电池来防御(因为盔甲电池对于所有神族的部队都有作用,而并不是只有利于执政官)。
要注意,你拥有的执政官越多,你可能就需要建造越多的盔甲电池。一个被消耗完能量护罩的执政官就需要一个完全充满的盔甲电池来恢复(执政官一开始就有350点的基础等离子护罩)。
执政官完全或者是几乎不受星际争霸中任何的特殊能力的影响。比如就算在黑蜂(Dark Swarm)的范围中,执政官依然能够进行攻击,只不过攻击的射程小了一些。在瘟疫(Plague)的状态下,执政官只是生命点由10下降到了1,而等离子护罩依然保持350点不受影响,而对辐射(Irradiate)和感染寄生(Spawn Broodling)是完全免疫的。但是,执政官却很容易被神族的特殊技能影响,比如离子风暴(Psionic Storm)和精神控制(Mind Control),所以要小心那些敌人的神族特殊能力部队的偷袭。
在岛屿作战中,执政官会变得极其有用。它们可以作为能够移动的防空力量,只要你有足够的气矿来生产高级圣堂武士来召唤执政官,你就可以很轻松地防卫任何“空降”战术或者空中的袭击了。执政官在面对一组飞龙或者幽灵战机(无论它们是否隐形)的时候显得尤为有效。它们还可以用来对付战列舰和航空母舰(只要它们位于射程范围内就可以),但是要小心战列舰发出的大和炮攻击,而在对付航空母舰的时候,也要注意只攻击母船,不用去打那些拦截机(Interceptors)。