(1)近战输出的职业主要实用近身武器或者徒手
搏斗对目标造成伤害。在游戏中普遍常见的近战输出职业有:战士、盗贼、刺客、格斗家、骑士(圣骑士)、牧师(这个职业看情况,龙与地下城、龙之谷的牧师是用流星锤拿盾牌的,魔兽系列的则是布衣设定)。
(2)远程输出职业主要使用弓、弩、标枪以及投掷类暗器在远程对目标造成伤害。在游戏中普遍常见的远程输出职业有:弓箭手(猎人、游侠、箭神.....换汤不换药- -)、枪手(火枪手、弹药师、狙击手......名字不同而已)、法师(术士、元素、魔道、牧师.....输出性质差不多)。
常见的治疗输出者有:牧师(这个最老牌)、骑士、萨满、
德鲁伊、贤者、祭司、精灵等等。
所谓治疗输出就是负责恢复全团队员生命恢复的分工。治疗输出一般全为远程输出,属性一般都是魔法。看似是最幕后的一个游戏分工,其实整个团队在各个阶段的压力都会累积在他们身上。需要高度的反应力,良好的判断,魔法值和战斗时间的合理分配,以及在不可避免的危急时刻在不同队员的生死中作出选择,达到最大保全团队的目的。是游戏中最受欢迎和尊重的分工,同时也是敌对阵营优先选择击杀的对象。