概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法。概念设计是完整而全面的设计过程,它通过设计概念将设计者繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性
思维从而完成整个设计。
易绚网帮助CG供需双方直接对接,避免转包降低成本,更能提高工作效率,释放企业人力成本压力,将人力运营费用投入到更多的原创创作上,进而提升中国CG企业的创意实力。同时通过搭建CG设计师的经济生态平台,不仅实现中国境内的平台协作,更是要实现全球化经济生态的跨国协作。
RyanChurch毕业于UCLA(
美国加利福尼亚大学洛杉矶分校)和美国艺术中心设计学院(ARTCENTER),是一位著名的CG概念设计师,也是业界概念设计顶级人物。Rryan church的作品无处不透出他深厚的绘画功底,和无比创造天分,他的作品仿佛直接描摹自另一个不为人知世界。
丹尼尔·多丘(Daniel Dociu)在罗马尼亚特兰西瓦尼亚地区的首府克鲁日长大。他学习过艺术和建筑,并在克鲁日美术学院获得工业设计硕士学位。在希腊雅典生活了两年后,他于1990年移居美国,1991年起一直居住在西雅图市。
在作为玩具设计师工作两年后,多丘做了明智的决定,积极转行投身互动娱乐行业。在过去5年的时间里,丹尼尔·多丘(Daniel Dociu)效力于NCSoft公司旗下的一家全资子公司ArenaNet,担任其艺术总监和首屈一指的概念艺术家。最近,多丘已晋升为NCsoft公司的首席艺术总监,负责监管NCsoft公司所有北美项目的视觉开发,并将重心放在ArenaNet公司即将推出的《激战2》(Guild Wars 2)。