DotA
2014年吉林人民出版社出版的图书
《DOTA·刀塔》,此书介绍的DOTA的起源和发展,同时收录许多民间玩家所写的文章。DOTA发展,留给许多人的不仅仅是回忆,它更代表着一种信仰。
目录简介
DOTA起源
该章节主要介绍DOTA这款游戏的起源和发展,以及介绍与DOTA、DOTA地图起源与发展等诸位有直接影响的人物。对于DOTA各个版本也有比较全面的介绍。
技术参数篇
该章节主要是对DOTA的全部英雄、操作方法、以及各种小技巧进行细致地介绍。
进击のDOTA
这个章节是建立在初步认识DOTA的基础上,为提高DOTA玩家的操作水平、意识水平而编写的,其中很多小节都是经过一些国内外著名选手和民间高手综合自己多年DOTA游戏经验而编写的,对于那些处于瓶颈、DOTA水平停滞不前的选手有积极意义。
娱乐篇
DOTA作为一款竞技游戏发展,流传着很多令人感动的故事。DOTA这张地图,承载着太多太多的回忆,或喜或悲。DOTA玩家用自己的笔杆在纸上划下刻痕,用文字记录那些令他们感动的瞬间。本章节还介绍了DOTA历史上十大航母战队,如EHOME、mym等。
番外篇
番外篇中,主要有两篇文章,一篇是假想DOTA英雄的爱情语录,另外一篇是民间玩家写的一首长诗。
关于DOTA
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog
参考资料
最新修订时间:2023-07-17 07:50
目录
概述
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