E-mote(原名:エモート),日本游戏公司M2开发一种应用于电子游戏及动画的2D动画渲染技术。正式名为“Emotional Motion Technology”。
简介
E-mote类似于同类产品Live2D(注:若无特指,此处Live2D指的是Live2D Cubism),E-mote的工作原理是通过将2D角色的各个部分的2D图像进行平移、旋转和变形等操作,生成一个具有动画效果的可动角色模型。由于E-mote/Live2D只需一系列2D原图即可生成具有自然的动画效果的模型,比一帧帧绘制动画耗费的时间和成本更少,同时又比传统的Flash式的位移/形变动画更自然(具有物理演算),因此受到很多游戏制作者,特别是AVG和手游作者的喜爱。另外,相对于采用3D模型,这两种技术的模型可以更好地还原手绘风格。
E-mote/Live2D生成的模型并不是3D模型,因此具有一些局限性,比如无法进行大幅度的转身动作。 相较于Live2D,E-mote的优势在于物理演算效果略好,对于模型文件等素材的保护更好。
编辑器与SDK
E-mote通常是指E-mote渲染引擎。同时,E-mote具有供游戏和应用嵌入E-mote技术所使用的SDK,以及生成E-mote角色模型以及编辑角色动画的编辑器。
E-mote SDK当前支持以下平台(不同平台可能采用相同的游戏引擎):
Windows(
吉里吉里 Unity Cocos2d-X Yu-ris)
iOS(限64位 Unity Cocos2d-X)
Android(Unity Cocos2d-X)
PlayStation3 / PlayStation4 / PlayStationVITA / PlayStationPortable
Nintendo3DS
WebGL & VR(暂未定价)
E-mote Free Movie Maker(日文简称:えもふり/ Emofuri)是可供任何人使用的免费版E-mote编辑器,具有最基本的角色编辑和动画制作功能,不能输出供引擎使用的模型,只能将动画导出为GIF等格式。
正式版的编辑器需要购买E-mote授权。类似于Live2D,E-mote授权分为商业版、个人版、教育版等几种,每种又同时分为全功能(含SDK,可制作游戏应用以及动画)和仅动画编辑器(只能制作动画而不能制作游戏应用)两种。
原理
将2D角色的各个部分的2D图像进行平移、旋转和变形等操作,生成一个具有动画效果的可动角色模型。