Flag(フラグ),
网络流行语,
英文单词原意为旗帜。游戏中flag决定或引发剧情发展的特性,后来被广泛引申到ACG作品中,指引发某一特定事件的原因;后来再进一步引申为某一特定事件发生前的征兆或标志。
根据文字
冒险类游戏或动漫等中flag决定剧情发展的特性,一般把接下来一定/很可能发生XX事情的做法称作XXflag。
“flag”的意思与“伏笔”相近,但是“flag”强调戏剧逻辑(也就是所谓的“套路”)而不是现实逻辑。例如一个人说出“这场战争结束后,我就要回老家结婚了”然后死亡,两者之间在现实中没有任何
逻辑关系,但是在故事中存在逻辑关系。因此“flag”存在定式,所以也有“反flag”的说法。
在
游戏编程中,通常使用一个变量(称为FLAG)来标记接下来的剧情走向,当玩家做出影响剧情的动作时,就改写这个变量的值,在剧情分支点则根据flag的
当前值决定游戏程序运行的分支。
反例:欧布莱特地连(
机动战士钢弹AGE)→向
蕾咪强势求婚,没领便当但是却令蕾咪领了,连白狼一并拖下水,最后在第三季自己也领便当了。