GeForce GTX 680是
NVIDIA公司于2012年3月22日发布的新一代Kepler(开普勒)架构显卡,同时也是NVIDIA有史以来最快、最节能的
GPU。
GeForce GTX 680除了拥有NVIDIA GeForce系列显卡的基本特性,还具有独特的Kepler GPU 架构和GPU 动态提速技术以及FXAA 与 TXAA抗锯齿模式。
采用Kepler GPU 架构:Kepler GPU 架构不仅完全专为在
DirectX 11 游戏中提供最强性能而设计,而且还旨在提供最佳的功率效率 (每瓦特性能)。全新的 SMX 流式多处理器在效率方面可达上一代架构的两倍,全新几何图形引擎绘制三角形的速度也实现了翻倍。如此一来,世界级性能与最高图像质量便融汇在一块外形优雅而又节能的显卡当中。
支持英伟达 GPU 动态提速技术 (GPU Boost):许多GPU都一直以固定时钟频率工作,即便它有更快运行的潜力,也没有那样做。GPU 动态提速技术可智能地监控图形工作负荷,在可能的时候提升时钟频率。如此一来,GPU 便能够始终提供峰值性能,玩家因而可实现最高帧速率。
支持两种全新的抗锯齿模式: FXAA 与 TXAA:抗锯齿功能可令锯齿边缘变得光滑,但是也能影响帧速率。
FXAA 是一种全新的
抗锯齿技术,能够在尽量不影响性能的情况下生成优美的光滑线条。凭借基于 Kepler 的 GPU,用户将能够在数以百计的游戏中启用 FXAA。
GeForce GTX 680总体性能较高,在
DirectX 11的环境下性能略低于GTX 590。多数游戏已经为GTX 680进行优化。