Houdini (
电影特效魔术师) Side Effects Software的
旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让
电脑动画更加精彩的
动画制作家们提供了空前的能力和
工作效率。
版本介绍
Houdini
商业版的
文件扩展名hip,非商业版本保存的文件扩展名为hipnc,可以打开商业版本的文件,但保存后扩展名会变成hipnc。非商业版用户在使用一段时间后,若转而购买商业版,SESI公司会提供一次性把所有非商业版文件转换为商业版本文件的服务。非商业版用户使用中遇到问题可以注册官方论坛,其他热心的论坛用户能帮你解决问题,注册之后还可以从官网下载到小更新版本,小更新版本是开发者在修复软件的缺陷后在
官方网站发布的版本,这些小更新版在Houdini Journals页面上有详细的更新列表。
模组介绍
Objects Object scene 场景描述模块
SOPs Surface OPerations 表面编辑模组
POPs Particle OPerations 粒子编辑模组
CHOPs CHannel OPerations 通道编辑模组
COPs Compositing OPerations
图像合成模组
SHOPs Shader OPerations
材质编辑模组
VOPs Vex OPerations VEX模组
Outputs Render outputs 渲染输出模块
DOPs Dynamics OPerations 动力学编辑模组
几何体类型
Vertex
Edge
脚本
HOM
Houdini在9.0的时候加入了对
Python的支持,成为替代HScript的脚本,为了保持文件在各版本间自上而下的兼容,HScript现在还是保留的,但推荐使用Python。你可以用python建立一个自定的节点。和vex写的节点有所不同,Python SOP可以允许建立或删除
几何体,当然它的速度是不比vex的。HOM还没有完善,仅限于建立SOP
node。
VEX
VEX是Vector EXpression的简称,是一种处理大量数据的高性能
脚本语言,语法类似C语言,对有编程背景的人来说很容易学。Houdini里的很多地方使用VEX来
处理数据。Houdini和Mantra里使用
SIMD来实现VEX。Houdini里的VOPs,表示Vex OPerators,用于以节点方式建立VEX操作和材质。你可以用VEX建立以下类型的自定义节点:
HScript
版本历史
最新版本
全球领先的
三维动画及视觉效果公司Side Effects Software近日正式宣布推出Houdini 16.5。
Houdini16.5的新功能包括了建模,绑定和动画
工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。
①新功能针对传统核心用户与特效TD
用户群之间进行了相当均衡的分配,针对全才用户也做出了积极的调整。
③群集模拟:可以与四足动物代理一起工作的更多选项。
④
流体模拟:新的
光流工具,空气
不可压缩性和
窄带FLIP模拟。
优化功能
Houdini 10不但将很快提供下载功能,而且还对布料、
角色设定、动画、照明及
UI作出各种改善与优化。
用户界面推出了可供选择的暗色主题方案,而且用户可从网上下载各种自定义的色彩方案。网络浏览和线路编辑器也得到了优化,使其更快速,更具直觉性。
新的Fluid emitter工具已经添加到面板上,而动态微粒的
速度比以前快了60倍。在与dynamic volumes相互作用的时候布料模拟也变得更快,更可靠。
Houdini 10提供了丰富的高质量
素材库。渲染也通过优化变得更快,更可靠。这点在处理众多材质的时候尤为突出。又提供了对原始的三角轴渲染和普通
顶点渲染的支持。
正式发布
近日
3D动画和
视觉特效软件的行业领头人Side Effects Software正式发布Houdini 10。严格的公共测试版本将Houdini 10推向了更高的阶段,保证了它的质量。Side Effects感谢那些参与到公共
测试程序当中的每一个人。从CG社区中所得到的回馈是宝贵的,它们让Houdini变得比以前更为实用。
新的特色
互用性
-FBX Export.
-FBX NURBS import.
-Quicktime output from MPlay to Mac/Linux/Win.
-.MDD output
-FBX Export
-Torque Export
-MDD File Writer
-Wedge
houdini资料
houdini软件下载