JOJO的奇妙冒险
1993年发售的超级任天堂RPG游戏
《JOJO的奇妙冒险》是第一部以《JOJO的奇妙冒险》为主题的游戏,游戏改编自系列作第三部《JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》,由Cobra Team和Winky Soft联合开发,Cobra Team于1993年3月5日发行。
背景设定
最早基于动漫系列《JOJO的奇妙冒险》的游戏作品,这是一款角色扮演游戏,具有一些简化的机制和导航系统。战斗是回合制的,以第一人称视角战斗。空条承太郎和他的队友们拥有所谓的超能力“替身”,他们可以在战斗中召唤出各式各样的强大替身。在每次战斗之前,玩家必须从五张可用的塔罗牌中选择一张,以确定战斗中替身的运气和能力。设备和物品可以在商店购买。
游戏操作
玩家通过游戏手柄来控制的主角。该类型有时也被称为横向卷轴角色扮演游戏。
就像原作故事中一样,游戏中承太郎和他的同伴一起环游世界,并与敌人的替身使者战斗以打倒迪奥。像大多数角色扮演游戏一样,玩家管理游戏中的角色,他们可以在战斗中升级,并且必须注意他们的健康(称为HP)和精神状态(称为“精神点数”或MP)。如果HP或MP达到0,则该角色已倒下或气馁而无法战斗。游戏的特色之一——生物节律系统,还会根据角色的心理状态(例如压力)来调整角色的战斗能力。角色还可以购买、使用或装备物品。
视野位于被控角色的前方,只有屏幕中央的一条横条纹用于显示角色和环境。因此,角色只能在给定屏幕中真正向左或向右移动,并且只能从一个屏幕移动到另一个屏幕,只有一个允许向上移动的关键点。屏幕的下半部分用于显示角色的面孔和游戏选项,而上半部分则显示对话框。其他菜单允许查看角色的详细统计信息。
在此模式下,玩家可以执行以下操作:
角色配音
因为游戏平台的缘故,本作仅有游戏宣传广告与发售宣传广告有配音。
制作人员
执行制作人:桥本真司
游戏设计师:中里尚义
艺术指导:大森英敏
数据制作者:长山明美,田中智代
调试人员:滨田治作、稻垣节子、北村纪子
主程序员:高宫重光
声音程序员:渡边猛
音乐:山根升
平面设计师:本田透、西村英树、大田惠子、藤井惠美
特色系统
作为装备出现了各种各样的东西(例如:承太郎的学生帽、大金链子)。除此之外,周刊少年JUMP和香烟等也作为道具登场。
在战斗之前,玩家选择一张通过DIO的预测提供的面朝下卡片,角色的能力将根据选择的卡片而变化。
游戏采用回合制战斗系统。在回合开始时,玩家选择每个成员必须执行的操作,然后回合开始。角色可以执行以下操作:
最大的特点之一是承太郎凭借“时之学坊”这一“装备道具”获得了停止时间的能力。这个道具是在最终决战地埃及开罗的馆遇到迪奥后,使用撤退中得到的钥匙打开的宝箱。让空条承太郎装备的话,就会和DIO一样掌握“停止时间的能力”,但是在小队成员中只有花京院典明能对迪奥作出有效打击。
音像制品
本作发行有游戏音乐专辑《JoJo's Bizarre Adventure》
最新修订时间:2024-10-12 11:13
目录
概述
背景设定
游戏操作
参考资料