《JOJO的奇妙冒险》是第一部以《
JOJO的奇妙冒险》为主题的游戏,游戏改编自系列作第三部《
JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》,由Cobra Team和Winky Soft联合开发,Cobra Team于1993年3月5日发行。
最早基于动漫系列《
JOJO的奇妙冒险》的游戏作品,这是一款角色扮演游戏,具有一些简化的机制和导航系统。战斗是回合制的,以第一人称视角战斗。
空条承太郎和他的队友们拥有所谓的超能力“替身”,他们可以在战斗中召唤出各式各样的强大替身。在每次战斗之前,玩家必须从五张可用的塔罗牌中选择一张,以确定战斗中替身的运气和能力。设备和物品可以在商店购买。
就像原作故事中一样,游戏中承太郎和他的同伴一起环游世界,并与敌人的替身使者战斗以打倒迪奥。像大多数角色扮演游戏一样,玩家管理游戏中的角色,他们可以在战斗中升级,并且必须注意他们的健康(称为HP)和精神状态(称为“精神点数”或MP)。如果HP或MP达到0,则该角色已倒下或气馁而无法战斗。游戏的特色之一——生物节律系统,还会根据角色的心理状态(例如压力)来调整角色的战斗能力。角色还可以购买、使用或装备物品。
视野位于被控角色的前方,只有屏幕中央的一条横条纹用于显示角色和环境。因此,角色只能在给定屏幕中真正向左或向右移动,并且只能从一个屏幕移动到另一个屏幕,只有一个允许向上移动的关键点。屏幕的下半部分用于显示角色的面孔和游戏选项,而上半部分则显示对话框。其他菜单允许查看角色的详细统计信息。
最大的特点之一是承太郎凭借“时之学坊”这一“装备道具”获得了停止时间的能力。这个道具是在最终决战地埃及开罗的馆遇到迪奥后,使用撤退中得到的钥匙打开的宝箱。让空条承太郎装备的话,就会和DIO一样掌握“停止时间的能力”,但是在小队成员中只有
花京院典明能对迪奥作出有效打击。