街机格斗游戏《
JOJO的奇妙冒险》的升级版,CPS-3基板街机平台上发布的第六款,也是最后一款游戏。
背景设定
故事改编自《
JOJO的奇妙冒险》第三部《
JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》,讲述在1987年,
乔瑟夫·乔斯达的外孙子,著名不良少年空条承太郎因为乔斯达家的宿敌——已经化作吸血鬼的
迪奥·布兰度的影响下获得了超能力“替身”。而他的母亲荷莉·乔斯达却因为无法承受这种影响病倒了。
一个为了拯救母亲,一个为了拯救女儿,祖孙俩与挚友
花京院典明和
穆罕默德·阿布德尔一行四人踏上了前往迪奥藏身的埃及的旅程——要在50天之内打倒迪奥!
在迪奥一伙的刺客,法国人
简·皮耶尔·波鲁纳雷夫加入队伍之后,一行人从印度取道中东,跨过苏伊士运河到达了埃及,然而,为了阻止他们前进,各种怪异可怕的新一波敌影不断逼近——
角色设定
角色变更
更改了承太郎“炽热之拳”的动作,欧啦连击可以在空中使用。迪奥·布兰度从前作的解锁角色变为初始可用角色。提前实装了波鲁那雷夫在《
JOJO的奇妙冒险:黄金之风》中的技能“银色战车镇魂曲”。
每个角色添加了调色板可以更改配色。
前作的NPC BOSS瓦尼拉·艾斯新增为可用角色,并将语音配音更换为
速水奖,格斗音效仍然沿用岸祐二版。并且本作降低了瓦尼拉·艾斯在作为NPC BOSS的AI难度。
新增角色中,宠物店、玛莱雅和荷尔·荷斯为初始可用角色,橡胶之魂、汗、无畏的花京院、阿努比斯波鲁那雷夫、组合角色荷尔·荷斯&波因哥为解锁角色。
增加了波鲁那雷夫的变种角色,被妖刀阿努比斯神控制的“阿努比斯波鲁那雷夫”。
青年乔瑟夫的名字更换为骄傲的乔瑟夫,影子迪奥的名字更改为邪恶的化身迪奥。
海外版修改
在欧美版本中部分角色的名字再度发生变动。更改了几个角色的名称以避免可能的法律问题。从那以后,这些本地化名称中的大多数从未被使用过。
骄傲的乔瑟夫(Proud Lineage Joseph)被简称为JOJO,而邪恶的化身迪奥被改回了原名(Shadow DIO)
阿努比斯双持波纳雷夫(アヌビス二刀流ポルナレフ)被更名为黑波纳雷夫。无畏的花京院(恐怖をのり越えた花京院)更名为新花京院。
瓦尼拉·艾斯的名字只剩下姓氏艾斯,玛莱雅改为玛哈希亚,欧因哥和波因哥改为欧因和波因,橡胶之魂改为强盗之魂,阿拉伯胖子更名为阿拉比亚胖子,汗(或可汗)改为坎,恩多尔改为恩杜尔,J. Geil更名为 J. Gale,恩雅更名为N-Yah,肯尼·G 更名为肯-E·Gee。
钢铁之丹改名为S-Terry Dan,这是对原名的变形。有些名字只改变了一个字母,例如Chaka(恰卡)改为Chaca,Iggy(伊奇)改为Iggi和Alessi(阿雷西)改为Alessy。
此外,欧美版中的血是白色的。与审判的战斗波鲁那雷夫与阿布德尔只是将鹅卵石和其他碎屑扔到他的呼吸管上。日版保留了两个人朝呼吸管小便的剧情。
并且迪奥在剧情模式中的失败被更改为被飞离屏幕(他可能会死在那里)。盖布神对死去的直升机飞行员的手表警报做出反应并切断他的手的动画已被移除,并且恰卡的剑刃变为木棕色。与所有其他版本不同,这些更改也适用于PlayStation版本的日文版
新增角色
场景地图
特色系统
通过在游戏文件中使用作弊码,可以找到似乎是秘密迷你游戏的废弃版本。它会在每一轮挑战模式完美通关后激活。尽管有点粗糙,游戏玩法略不稳定,但它似乎已经接近制作完成,仍然可以玩。
这是承太郎和小达比玩的棒球游戏,您可以在没有承太郎的情况下控制白金之星,您可以打击飞过来的的棒球。激活后,将显示击中多少棒球的高分以及挑战和故事模式的高分。
PlayStation版
版本特色
PlayStation移植版于1999年10月14日在日本发售,北美版于2000年3月31日发售,同年登陆欧洲市场。PS版包含街机版的所有角色和一部分游戏模式。由于硬件限制,该版本有一些不明显的丢失帧和较低质量的替身,但是,它包括一个独家的“超级故事模式”,可以还原JOJO第三部的全部内容,以及一个可以玩的迷你游戏在PocketStation上。移植版不包括街机版的“挑战模式”,为了提高PlayStation的性能,不得不降低一些视觉效果。
PS版的剧情流程有两种模式可供选择:超级故事模式,它遵循星尘斗士的情节并结合了特殊的游戏模式,以及街机模式,其功能与街机模式相同。此外,还有两人对战模式和训练模式,可以练习招式和连招。玩家在超级故事模式中通关阶段,每个阶段最多可以获得五十个JOJO能力点;随着玩家获得更多JOJO能力点数,画廊模式和书籍模式中的其他可玩角色和额外内容将被解锁。
超级故事模式的关卡可以采用以下三种形式之一:VS 模式关卡,使用传统的原版游戏玩法;一个迷你游戏模式,可以有多种形式;或冒险模式,本质上是一个基于对话的过场动画,玩家必须偶尔躲避即将到来的障碍物。阶段结束后,将根据玩家的表现进行评分:剩余时间和生命值各15分,各种特殊奖励可获得10分,其余10分通过完成关卡的秘密因素获得的。每个类别都是单独保存,因此玩家不需要一次获得所有阶段的积分。玩家通关一次超级故事模式后,将解锁四个额外阶段,适应各种角色与邪恶化身迪奥的遭遇。
未能完成超级故事模式的场景不会妨碍进度,角色可以根据需要继续进行多次。但是,某些分支路径需要重新访问特定章节才能回溯和播放其他章节。如果该章节引入了新机制,则会在游戏正常开始之前首先显示说明指南。
分集剧情
游戏特色
JOJO点数解锁
剧情改动
JOJO POKE
索尼Pocket Station的游戏,它是本作PlayStation版的的存储卡外围设备。该设备仅在1999年在日本发布,作为对世嘉 Dreamcast的VMU外围设备的反击。PocketStation需要物理连接到PlayStation的存储卡插槽才能利用其存储功能,但它也能够独立运行;该软件通常作为奖励内容包含在兼容PS1游戏的光盘上。通过将Pocket Station连接到PlayStation版的未来遗产,玩家可以将JOJO POKE下载到便携式系统中。JOJO POKE包含七款以星尘斗士为蓝本的小游戏,并且有自己的人物肖像形式的解锁。该JOJO POKE(连同所有 PocketStation功能)未在海外发行。
包含游戏
世嘉DC版
DC版特点
DC版原定于1999年11月25日在日本发售,后提前到10月31日发售,欧洲与北美分别于2000年4月28日和29日发售。其性能更接近原始街机版本。除了改进的游戏玩法和更短的加载时间外,此版本还包括“阿雷西模式”,但没有PS版的“超级故事模式”。
DC版包含两张光盘,游戏的原始版本《JOJO的奇妙冒险》和升级版本《未来遗产》。
阿雷西模式
DC版本独有的模式,它允许按一组规则使用变年轻的角色(在整轮比赛中,两个玩家都作为孩子的对手进行战斗,或者在替身冲突期间角色变成了孩子)。使用阿雷西完成挑战模式即可解锁此模式。
高清重制版
高清版特点
在2012年圣地亚哥动漫展上,CAPCOM宣布将《JOJO的奇妙冒险:未来遗产》重新在PSN和XBL上分别于8月21日与22日发布,在PS3和Xbox360上运行,具有高清图形过滤器和在线对战功能。
除了升级的图形外,该游戏还包括经过调整的对话和字体。值得注意的是,它使用了初版的超级铃声,类似于早期的Dreamcast端口。透明度也已正确应用,替换了使用过的替身闪烁。但是,可以选择使用原始图形样式。
高清重制版已于2014年9月从Xbox Live Arcade和PSN中下架,这是由于CAPCOM不再持有被万代南梦宫收购的JOJO系列游戏的发行权。
高清版是该游戏在海外的第一个有作弊器的版本,玩家可以通过“表情”选项贬低游戏。将其设置为“原始”可恢复红色血液以及迪奥的故事模式死亡动画,即迪奥猛烈地爆炸。
高清版具有以经典街机风格或“街机SD模式”播放的选项,该模式具有与原始游戏类似的像素艺术。与PlayStation版不同,高清版不包括“超级故事模式”。
在线对战
该游戏支持在线对战,包括按位置和连接速度匹配对手的能力,类似于在更新的CAPCOM格斗游戏中看到的大厅系统。
在线模式引入了一种新的八人多人游戏模式,玩家可以在其中参与竞争(在等待竞争时),以获得参加最后对决的机会。
版本成就
游戏原声
本作音乐未作改动,原声音乐请参考《
JOJO的奇妙冒险》词条。
相关书籍
彩蛋花絮
开发相关
本作为在CPS-3基板街机平台上发布的第六款,也是最后一款游戏。前五部分别为:《
赤色大地》《
街头霸王3:新纪元》《
街头霸王3:巨型打击》《
JOJO的奇妙冒险》《
街头霸王3:未来战斗》与本作。因为CPS-3基板性能在当时过于强大,导致PS与DC移植版并不能很好的还原街机中的游戏画面效果。直到2009年才出现可以完美还原CPS-3基板街机效果的PC模拟器,2012年才能在主机上完全还原街机版的《未来遗产》。
作为同时代最强性能的2D街机基板,CPS-3对电流要求严格,机器很容易坏,而且带来的游戏性能提升对开发商的要求非常高。再者当时2D街机已经渐渐式微,街机厂商已经转向了3D领域。最终只有开发了CPS-3的CAPCOM自己开发了六款游戏。
本作由《街头霸王3》的团队负责开发,负责过开发街头霸王系列的制作人
船水纪孝表示,
古烈的发型设计灵感就来自于波鲁那雷夫。一群本身就热爱JOJO的工作人员以制作《街头霸王3》的同样热情制作了JOJO的第一部街机游戏。
本作在开发中曾计划加入《
JOJO的奇妙冒险:战斗潮流》中诸如
卡兹、修特罗海姆等角色。
《
JOJO的奇妙冒险:黄金旋风》是CAPCOM开发的另一款JOJO主题格斗游戏,拥有自己的超级故事模式和画廊模式版本。因此,游戏的评分和进度系统也大量借鉴了本作,GioGio Points代替了JOJO Ability Points。游戏还以波鲁那雷夫主题的管弦乐演奏作为游戏第11-1章的背景音乐。此外,一些过场动画使用了该游戏单人模式中反派介绍主题的混音版本。
游戏的英文标志在发行后成为了JOJO系列游戏的英文标志。
全明星大乱斗(以及发展而来的天堂之眼)的基本机制大量借鉴了这款游戏。此外,全明星大乱斗根据本作的宣传资料,制作了承太郎和波鲁纳雷夫两套DLC服装。
配音相关
在《未来遗产》版本中配音了
瓦尼拉·艾斯的
速水奖在15年后的TV版《
JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》中再次配音了瓦尼拉·艾斯。