万代南梦宫控股公司创立于2005年9月29日,
主营业务有对万代南梦宫集团进行中长期
经营战略的立案、执行,对集团公司的事业战略实施支援、事业活动的管理等。注册资本为100亿日元。
发展历程
2005年
5月
9月
万代南梦宫控股公司成立。
12月
通过公司分割继承了株式会社バンダイ和株式会社ナムコ的
关联公司股份管理业务的一部分以及上市投资
有价证券管理业务。
2006年
1月
设立美国区域控股公司“NAMCO BANDAI Holdings(
USA)
Inc.”,重组旗下的事业公司。
通过股份交换,使得株式会社バンダイロジパル完全子会社化。
3月
从株式会社ナムコ新设分割出设施运营业务,设立新生株式会社ナムコ。
统合日本国内的游戏事业部,设立
株式会社バンダイナムコゲームス。
5月
将株式会社バンダイナムコウィル认定为关于促进残疾人雇佣等法律规定的特例子公司。
6月
通过股份交换,使得株式会社バンプレスト完全子会社化。
7月
NAMCO OPERATIONS EUROPE LTD.在英国取得了4家复合型
保龄球设施。
9月
株式会社バンダイ将株式会社シー・シー・ピー子会社化。
2007年
1月
在欧洲地区设立当地控股公司NAMCO Holdings UK LTD.,实施事业公司的重组。
3月
万代南梦宫控股公司加强与東映株式会社、東映アニメーション株式会社、株式会社角川グループホールディングス的资本、业务合作。
5月
与株式会社バンダイ、石森グループ、
伊藤忠商事株式会社进行资本、业务合作。
万代南梦宫控股公司取得株式会社不二家的股份。
2008年
1月
与株式会社バンダイ、株式会社ティー・ワイ・オー、株式会社円谷プロダクション进行资本、业务合作。
2月
通过股份交换将バンダイビジュアル株式会社、バンダイネットワークス株式会社完全子会社化。
在
新加坡设立BANDAI SOUTH ASIA PTE.LTD.。
4月
将株式会社バンプレスト的家用游戏软件/业务用游戏机(注:即俗称的
街机)业务转移到株式会社バンダイナムコゲームス进行移交整合。
在中国设立万代玩具(深圳)有限公司。
2009年
2月
Infogrames Entertainment SA的子会社Atari Europe SAS签订了与NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. フランス对新设游戏软件贩卖公司的出资有关的股份买卖协议。
3月
由株式会社ランティス将株式会社エモーション的音乐业务吸收并分割继承。
随着与サンスター文具株式会社的业务合作,解散了进行文具业务的株式会社セイカ。
株式会社バンダイナムコゲームス将株式会社ディースリー子会社化。
发表纪念高达30周年的30周年企划概要。
4月
万代南梦宫控股公司,高须武男就任代表取缔役会长,石川祝男就任代表取缔役社长。
以株式会社バンダイナムコゲームス作为存续会社,バンダイネットワークス株式会社作为取消会社实施了
吸收合并。
7月
作为“绿色东京高达计划”的一环,公开了在
东京都潮风公园设置的18m高达实物大
立像。
为强化在欧洲地区的游戏类业务,让NAMCO BANDAI Partners S.A.S.成为万代南梦宫控股公司的完全子会社,该公司和该公司的18家子公司成为合并对象公司。
10月
设立负责PC平台网络游戏事业的株式会社バンダイナムコオンライン。
12月
为强化中南美洲的玩具业务,在
墨西哥设立Bandai Corporacion Mexico S.A
.de C.V.。
2010年
2月
发表“バンダイナムコグループ リスタートプラン(万代南梦宫集团重启计划)”。
4月
设立株式会社バンダイナムコライブクリエイティブ。
5月
吃豆人迎来诞生30周年。
2011年
4月
株式会社バンプレソフト和株式会社ベック合并为株式会社B.B.スタジオ
2012年
4月
开始以“挑战、成长、进化”为愿景的中期计划。
将株式会社バンダイナムコゲームス的内容开发部门子会社化,设立株式会社バンダイナムコスタジオ。
2013年
3月
在新加坡和
加拿大设立株式会社バンダイナムコスタジオ的海外子会社。
7月
BANDAI PHILIPPINES INC.的生产工厂开始运转。
8月
浅草花屋敷迎来开园160周年,实施纪念年企划。
10月
株式会社バンダイ将サンスター文具株式会社子会社化。
2014年
3月
万代南梦宫控股公司在
东京证券交易所举办的2013年度
企业价值提高表彰中获得优秀奖。
4月
改变包括株式会社バンダイナムコゲームス在内的共31个集团内会社的英文名称。
6月
将万代南梦宫控股公司的英文名改为BANDAI NAMCO Holdings Inc.。
10月
在
印度尼西亚设立PT BANDAI NAMCO INDONESIA。
2015年
1月
于上海设立万代南梦宫(上海)商贸有限公司。
4月
开始以“NEXT STAGE挑战、成长、进化”为愿景的中期计划。
株式会社バンダイナムコゲームス更名为株式会社バンダイナムコエンターテインメント。
株式会社サンライズ将面向儿童、家庭的IP作品制作部门分会社化,设立株式会社バンダイナムコピクチャーズ。
将亚洲地区的主要据点的公司名变更为「バンダイナムコ+地域名」。
株式会社バンダイナムコライブクリエイティブ将株式会社グランドスラム子会社化。
6月
田口三昭就任万代南梦宫控股公司的代表取缔役社长。
8月
株式会社ランティス将株式会社ハイウェイスター子会社化。
10月
设立BANDAI NAMCO INDIA PRIVATE LIMITED。
(参考资料:)
2024年
2024年1月21日,日本万代南梦宫控股正加快海外推广。除了以北美和中国为中心增加经营模型手办等的直营店外,万代南梦宫还在海外尝试统一管理客户信息用于营销等,将在几年内把海外销售额占比由目前的4成提高到5成。
公司业务
娱乐领域
数字事业
网络内容的企划、开发、发布、家用游戏等的企划、开发、销售。
玩具事业
玩具、胶囊玩具、卡片、点心、食品、服装、生活用品、
塑料模型、赠品、文具等的企划、开发、制造、销售。
IP制作领域
动画等影像、
音乐内容的企划、制作、运用、
著作权、版权的管理与运用,艺术家的发掘与培养,现场娱乐事业。
娱乐工具领域
娱乐设备的企划、开发、生产、销售,娱乐设施的企划、运营等。
(参考资料:)
公司规模
公司业绩
(参考资料:)
集团主要公司
Bandai Namco Holdings USA Inc.
Bandai Namco Holdings Asia Co., Ltd.
Bandai Namco Europe S.A.S.
Bandai Namco Holdings UK Ltd.
(参考资料:)