PlayStation(简称PS)是日本
索尼公司的著名游戏机系列,中文意为“游戏站”。PS已经推出的版本有PS、
PSone、
PSX、
PS2、
PSP、
PS3、
PSV、PSV TV 、
PS4、
PS5。
PS1
PlayStation是
索尼公司在1994年推出的首个家用
电视游戏娱乐平台。在推出后的几年中,PS不但成功击败日本
世嘉公司的SS(
世嘉土星)游戏机,更是成为游戏界的一代霸主。
主机性能:
CPU:R-3000A 32BIT
RISC CPU (33.8688
MHz) (
运算速度: 30MIPS)
内存:28Mbit (主
RAM16Mbit,VRAM 8bit,声音RAM 4Mbit),扩充
记忆卡显视:解象度: 256x224~640x480
特显机能:放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,
橡皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万
多边形
声音:PCM音源24路,信号
采样频率44.1KHz,和CD音乐相同
周边设备:扩展记忆卡,鼠标,
电影卡,
远程通信端子,各种手制等。
PS2
PlayStation 2,简称
PS2,是Sony旗下的
新力电脑娱乐主机,于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机。现已正式宣布停售。
日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation Two,相对于MINI版的PS——PlayStation One来说),到2005年11月29日为止已经在全球销售突破1亿1万台。索尼公司凭借PS2的先进性能再次击败世嘉公司的DC主机以及
微软公司的
XBOX,二度问鼎电视游戏平台冠军。
虽然
XBOX360,
PS3,
WII等次时代主机问世已经有一段时间,但是单从硬件和游戏的销量来看,
PS2还是处于遥遥领先的地位。如果真要赶上并超过PS2的辉煌,恐怕还真不是件很容易的事情。
PS3
PlayStation3是日本
索尼(Sony)旗下的新力电脑娱乐SCEI所开发的次世代PlayStation游戏机(简称为PS3)。于2005年5月中旬E3
电玩展上发表,预订于2006年11月11开始
发售日版。
PlayStation3的详细规格内容为,使用
SCE、
东芝及
IBM共同开发的“
Cell”
中央处理器。“Cell”是一枚高性能的处理器,最大特征是称为“Cell运算”的网络分散运算功能。PS3内藏的Cell能将家庭服务器和电视机等连结成位元网络中的一部份。情况就好像网格运算一样,分散并即时处理各个指令。透过
光纤网络,“Cell”能够与其他“Cell”连结成为可比拟
超级电脑的
运算能力。
PS3将能够兼容Blu-rayDisc(
BD-ROM即
蓝光DVD)规格,而且亦能
向后兼容PlayStation和PlayStation2所制作的
CD-ROM及
DVD-ROM游戏光盘。
可以说PS3是性能最强的主机,
SONY对这台主机给予了很高的期望,希望
PS2的辉煌能由此延续下去。
PS4
Playstation4(简称PS4)是
索尼的第4代
电视游戏机,于2013年11月15日在
北美正式首发,随后在多个
国家和地区发售,2015年3月20日正式在中国大陆发售。PS4使用PlaystationNetwork(PSN)
网络服务,并且可以与
PlaystationVITA(PSV)进行联动。
PS4拥有强大的性能,其绝大多数游戏都可以达到原生1080P@60fps的水准,同时在未来还预定会追加
4K视频的
播放功能。史上最强的
APU处理器。
PlayStation4使用了由
索尼与
AMD合作开发的
APU处理器,整合了
CPU、
GPU以及4通道
内存控制器和声卡。
其八核心的cpu是由两个主频为1.6G的4核心cpu组成。
PS4APU构架图
GPU由72个16D
浮点单元组成(18CU,每个CU有4个16D浮点单元),浮点运算能力为1.84T/s
PlayStation4配有8GB的
GDDR5共享内存,一改历代游戏机内存小的缺点。
GDDR5内存的主频为1.4G(等效5.6G),其速度(带宽)为176GB/s。
控制器(手柄)
PlayStation4的主要控制器是DualShock4,通过
蓝牙2.1+
EDR与主机链接DualShock4加入了数项全新的功能,包括正面配有可按压的双点电容式感应
触控板。此外控制器亦支持动态传感,内建
三轴陀螺仪和三轴加速器,其震动功能亦有改进。
控制器内建不可拆除的充电式锂电池,容量为800mAh。
控制器重量约为210公
克,尺寸为162x52x98
公厘PS4手柄手感一流
与主机产品同步发售的简体中文版游戏软件包括:PS4游戏《钠克的大冒险》、《真?三国无双7:猛将传完全版》、《
特技摩托:聚变》、《
雷曼:传奇》、《九阳神功:先行版》、《
南瓜先生大冒险》等;PSVita游戏《最终幻想XHD重制版》、《最终幻想X-2HD重制版》、《雷曼:传奇》、《真?三国无双7:猛将传完全版》、《讨鬼传极》、《虚拟农场14》、《小小白日梦》《Minecraft》等。
截止2014年8月10日,索尼PS4的全球销量已经突破1000万台大关,并成为索尼史上销量最快的游戏机。最重要的是,1000万的数字并非经销商
出货量,而是玩家实际买到手的PS4。在半年间,PS4的销量几乎翻了1倍,2月份的时候,索尼宣布PS4的销量为530万台。
2015年3月4日,
索尼在
旧金山的
游戏开发者大会上宣布,截至2015年3月1日,游戏主机PlayStation4的销量已经达到2020万台。
PS5
2019年10月8日,索尼官方回应
PS5相关传闻时表示,下一代游戏机PlayStation5将于2020年年末发售。
2022年6月,PlayStation中国宣布,新星粉、银河紫、星光蓝三款全新配色PS5主机盖,将于6月17日正式发售,此次三款全新配色相对应颜色的
国行DualSense手柄现已上市,售价559元。
规格参数表格参考资料:
PSP
一、PSP-1000
PSP全称PlayStationPortable,是一种由
SONY开发的新型
掌上游戏机。采用4.3寸、背光全透式的
夏普ASV超广可视角
TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272像素16:9比例;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了
掌机游戏的新高度;可播放
MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D
环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载
USB接口与MemoryStickDUO
记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的
WALKMAN”的重量级产品。
在2007年的E32007大展SONY公司又公布了PSP-1000的改良版,又名PSPSlim&Lite,俗称
PSP-2000。PSP-2000在原版基础上重量减少了33%,体积减小19%。除了规格上所不同之外,一些小细节也发生了变化:
扬声器放在了PSP上方,耳机/
MIC端口从原来的底部左下角向右移了,MIC端口也是
视频输出端口,UMD退盘按钮位置不同,
Wi-Fi开关移到了主机上方,存储记忆棒端口移到了另一边,更换记忆棒比以前困难。UMD仓经过了重新设计,必须手动打开闭锁,以前的飞盘事件不会再发生。由于减小了体积,按钮都经过了重新设计,但是
响应时间仿佛比旧版的要长。
模拟垫使用比以前多了一点点阻力,手感更好了方。新增了ConnectedDisplaySettings模式,该模式为
视频输出,
UMD电影输出到电视上的效果让人惊叹,新的的PSP固件采用的是3.71,同时也为旧版psp提供了3.71版系统,只是不支持无线电视收看。
三、PSP-3000
PSP-3000和上一代产品相比在
外形尺寸、显示屏、大小、重量更各方面都完全一样,而且由于库存等各种原因,
PSP-2000不会马上退市,而PSP-3000的上市同样也需要等待老款的库存被清空。
和PSP-2000相比,PSP-3000同样采用4.3英寸的
液晶显示器,但据说“
显示性能”有了很大的提高,“
对比度增强、反映时间变快、广色域”,并且屏幕的反射技术也有所改进,即便是在明亮的地方(如室外),新一代PSP也能轻松应对。
PSP-3000
内置麦克风,除了对应少数游戏以外,新增加的MIC还能够支持
Skype功能,在有
WIFI的环境下轻松打电话。
输出功能增强
在原本
PSP-2000输出功能的基础上,PSP-3000做了一定的增强。
按键及细节变化
正面,PSP-3000将PSP-3000屏幕左下侧的「HOME」键改成「PS」键,同时形状由原来的半月型变成椭圆形。同时「SELECT」、「START」键也变成了椭圆形。背面,金属圆环相对PSP-2000也变细了。
屏幕1,677万色,分辨率仍然是480×272dot;PSP-3000
CPU时钟频率最高333MHz,
主内存为64MB,尺寸约为71.4×169.4×18.6mm,
电池容量为1,200mAh,重约189g。
PSPGO
内部型号为PSPN1000,于2009年10月1日上市。
PSPGO采用滑盖式设计,取消了UMD光驱,体积较PSP3000大大缩小。新主机取消了
UMD光驱,并内置16G闪存和蓝牙及电池,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000轻了43%,可以
下载游戏和电影,相对于PSP1000、PSP2000、PSP3000来说,PSPgo完全取消了UMD仓,游戏完全通过PSN下载。
注:
PSPGo的组合端口为本体电源入力/外部电源供给/
USB/视频输出/
音声出入组合使用
PSVITA
随着
索尼爱立信PSP
游戏手机即将发布,
索尼新一代PSP的推出也同样受到了更多的关注。2011年1月27日,在
东京举行的“PlaystationMeeting2011”会上,正如之前媒体预期的那样,索尼正式发布了PSP新一代产品。但出人预料的是,索尼没有将该机命名为PSP2。
此次索尼全新发布的PSVITA外型和外界预期不太一样,没有采用类似PSPGO的滑盖式设计方式,反而是和最初的PSP比较类似,所不同的地方仅仅是机身线条更圆润和流畅。
索尼PSVITA也在机身正面设计了两个看起来手感不错的模拟
游戏杆,背面还配备了一个很大的
触摸板,其特色是正面的触控屏幕可以和背面触摸板同时操作。由于在按键方面该机相比PSP增加右侧
类比摇杆,因此索尼PSVITA
掌机也成为“全世界第一台拥有双类比摇杆的掌上游戏机”。索尼PSVITA以于2011年12月17日在日本发售;11月23日在香港发售;2012年2月22日
欧美发售。
参数
主机尺寸:182.0×18.6×83.5mm
CPU:
ARMCortex-A9(4核)SGX543MP4+
摄像头:前置摄像头+后置摄像头
技术
smartAR技术
比起即将发布的
PSVita/PSP2/NGP(==好多名称),
任天堂的
3DS主机同样也具有
AR技术。那么这两款主机所支持的
AR技术是一样的吗?答案是不一样的。比起3DS主机所应用的AR技术,索尼的SmartAR要更为先进一些。SmartAR可以不用特殊设计的AR卡片就能产生3D模组,SmartAR可以捕捉任何一张平面照片,甚至捕捉真实的场景创出3D模型,如今这项全新AR技术将被应用在NGP以及
索爱的手机中。
最早Sony是在2011年
游戏开发者会议(GameDeveloper’sConference)中,首次展示SmartAR技术雏形,开发人员拿着NGP读取放在地上的恐龙图片,让恐龙图片化为一只高达数公尺的3D恐龙,程式也重新描绘,于是测试者就看到一只身长数公尺的
霸王龙出现在NGP的屏幕中,测试者甚至得将NGP的屏幕往上举才能看到霸王龙的下巴。
SmartAR与3DS使用的AR技术有明显的不同:3DS需要读取特制的“
AR卡”才能产生扩增实境的模组;而索尼采用的SmartAR技术,则可以读取任意图片。在最新的SmartAR
宣传影片中,借由SmartAR产生的3D模型已经可以进行走路等简单动作,甚至可以辨识
周围环境的高低差。
根据开发人员与
Gamespot网站透露,这个技术将会应用在现实层面,玩家可以使用NGP在自己的房间寻找系统藏在角落的宝物,并与其他玩家交换;甚至在游戏《
小小大星球》的NGP版中,玩家可以使用身边的物件,自行创造游戏关卡,比如把玩家的书柜或者是
电脑桌变成障碍物。
任天堂的3DS在眼睛造成负担、首波游戏不够强力的影响下,销售的热度迅速减退。相较之下,NGP的SmartAR技术受到各
大媒体期待,最新影片使用索爱的XperiaArc展示,也意味着SmartAR也已经在手机上进入试验阶段。虽然PSN事件搞得Sony灰头土脸,这项最新的SmartAR技术,或许能让Sony暂时摆脱负面报导缠身的困境。
国内宣传
2022年9月21日,PlayStation中国发布了PlayStation全新宣传片,影片中出现了许多登录PlayStation平台的优秀大作。
2023年5月17日,索尼 PlayStation 中国宣布,PlayStation Showcase 2023 将于北京时间 5 月 25 日凌晨 4 点正式举行。12月1日,据PlayStation中国官博消息,国行版PlayStation 5(轻薄版)正式上市。
相关事件
2022年8月22日,英国
消费者权益倡导者Alex Neill代表900万消费者对索尼PlayStation提起了
集体诉讼,指控该公司以高价游戏和游戏内购“欺骗人们”,要求其赔偿50亿英镑(403亿元
人民币)。