据了解,RemoteFX可以将
GPU虚拟化提供给每一个
虚拟桌面,也就是说每个
虚拟机都可以获得独立的虚拟
GPU,从而可以获得各种各样的图形加速能力,进而执行各种高保真视频、2D、3D图形图像以及
富媒体的处理能力。
RemoteFX技术不仅仅能够应用于通常的远程桌面中,如
RDP、
Terminal Services,也能够应用于如
Hyper-V这样的虚拟化环境。
微软指出,在Windows 7 RTM中,执行远程登录以及Hyper-V桌面,是有一定的限制的,只能进行有限的 图形操作,并且速度缓慢,特别是在Hyper-V桌面中。不过,在Windows 7 SP1中,微软添加了RemoteFX功能,这样一来,不管是基于物理的桌面还是基于虚拟化的桌面,都可以摆脱旧有的限制,获得和本地桌面一致的效果。
添加RemoteFX技术之后,用户在Windows 7 SP1中使用远程桌面或
虚拟桌面进行游戏应用或者2D、3D图形创作,已经不再是一个梦想。
从技术角度看,具有RemoteFX增强功能的微软
远程桌面协议与
PCoIP协议非常相似。和HP的远程图形软件和虚拟网络计算一样,这两种协议都是Quest公司
桌面虚拟化产品的副总裁所谓的“位图流协议”。 这些位图流协议在远端主机上进行100%的编码,然后传输一系列的“最终”位图到客户端。
具有RemoteFX增强功能的
RDP和PCoIP的位图流协议能够很好地处理多媒体和高端图形,并且对客户端的硬件需求也很低。
RemoteFX 和PCoIP通过不同的方式处理增加的负载需求。微软的
虚拟桌面基础设施(
VDI)的RemoteFX,使用远端主机的图形处理单元(GPU)执行所有的位图编码,因此它不“耗费”远端主机的CPU资源。VMware的PCoIP利用服务器的CPU进行所有的编码。
RemoteFX 和 PCoIP之间最终的较量是在虚拟化平台层——
Hyper-V和vSphere之间的较量。
带有RemoteFX的RDP和HDX之间最大的差别是微软只支持运行在Windows 7 SP1、Windows 7或WES 9 Embedded版本的终端,或专用设备上通过RemoteFX连接。Macs、 Androids、iPhones、 iPads或者Windows XP和Vista终端不支持RemoteFX。而思杰HDX是通用的。