Scaleform 作为一家视频游戏行业领先的用户界面解决方案提供商,产品已应用于600多个游戏产品。Scaleform GFx充分利用了
Adobe Flash工具集的强大功能,提供了一种开发方法可以最快速度开发功能强大且身临其境的用户界面环境,并进行工作流程的优化,实现客户价值。使用Scaleform完整的解决方案,用户能够设计、开发和部署各种互动内容,无需花费过多时间、精力和金钱在创建定制工具上面。
成果
Scaleform专门致力于视频游戏的用户界面设计,Scaleform设计的用户界面包括PS3、XB360、Wii以及PC等多个平台,已经有超过600个游戏在使用Scaleform来进行游戏界面的开发,包括:《星际争霸2》、《孤岛危机》、《辐射》、《光环》、《龙腾世纪》、《无主之地》、《神鬼寓言》、《波斯王子》、《分裂细胞》等等等等。
特点介绍
简化的工作流程
Scaleform 使开发者能够利用 Adobe Creative Suite 为现代 3D 游戏创建菜单、UI 元素和 2D 图形。通过使美术师能够利用 Adobe 工具集创建并快速迭代 2D 资源简化了开发工作,而且其间几乎不需要编程支持,因而降低了人工成本,同时加快了面市速度。
多线程图形渲染
我们的渲染引擎将
多线程技术与最新硬件特性结合在一起,使其成为迄今为止最快的
硬件加速矢量图形软件。先进的批处理和排序协议极大地减少了绘制图元和 CPU/GPU 工作负荷。
移动功能
由于与 iOS 和 Android 驱动的设备兼容,Scaleform 使开发者可以利用 Scaleform 的闪电般快速的硬件加速 2D 图形引擎来创建 2D 和 3D 应用程序、UI 和游戏。
容易集成
Scaleform 可完全集成所有的主流第三方游戏引擎,包括 UE3、Unity、CryEngine、Vision Engine 和 Infernal。对于内部引擎,Scaleform API 作为一组 C++ 标头文件和库交付,同时提供全面的文档和视频帮助进行集成工作。
自定义工具和工具箱
Scaleform 提供一个预建的高度优化的 UI 组件 (CLIK) 库,覆盖种类齐全的应用,其中包括按钮、复选框、下拉菜单和文本输入框。此外,还创建了多种功能齐全的 UI 工具箱,以便展示 Scaleform 最佳做法,并使设计师在常用案例方面获得领先优势。
CLIK™ 通用轻便接口工具箱 (Common Lightweight Interface Kit) 提供一套通用 UI 组件,这些组件可容易地定制,以适应任何所需的样式或主题。CLIK 组件工具可在多个平台上加快设计和开发速度,这些平台包括个人电脑、游戏机和移动设备。 用户通过最少编码即可容易地创建和定制 UI 元素。CLIK 组件可通过将这些组件从组件库拖放到 Flash 中的“舞台”(Stage) 上来创建。CLIK 容易进行“皮肤设计”(Skin),扩展简单,内存和 CPU 占用率低。
快速可视皮肤设计图形
·使您可以利用用来多次设计和测试迭代的全套 Adobe® 工具,快速进行 UI 原型设计和皮肤设计。
·由于包含一个用于组件和游戏的灵活的双向通信机制,使其非常容易将 UI 交互与游戏逻辑连接起来,反之亦然。
·组件包含一个智能化和灵活的输入和焦点路由系统,使您免于从头创建一个系统。
AMP™
AMP(内存及性能分析器)是一个完善的远程分析工具,用来实时监测所有支持的设备(包括iOS 和 Android)上的 CPU 使用情况、图形渲染和内存分配情况。使用基于帧的历史记录图表,您可以快速查明问题所在,然后进行深入研究,以确定其确切原因。
AMP 还包括一个 ActionScript 分析器,此分析器具有分层功能和按行计时,可显示哪些脚本需要优化。尽管 AMP 是为 Flash® 美术师在开发时微调内容而设计的,但 Scaleform 还是添加了详细的程序员接口,以公开用于自定义引擎集成的统计数据 API。