Session:在计算机中,尤其是在
网络应用中,称为“会话控制”。
Session对象存储特定
用户会话所需的属性及配置信息。这样,当用户在
应用程序的Web页之间跳转时,存储在Session对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web页时,如果该用户还没有会话,则Web服务器将自动创建一个 Session对象。当
会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。Session 对象最常见的一个用法就是存储用户的首选项。例如,如果用户指明不喜欢查看图形,就可以将该
信息存储在Session对象中。有关使用Session 对象的详细信息,请参阅“ASP应用程序”部分的“管理会话”。注意会话状态仅在支持
cookie的浏览器中保留。
为了满足实时远程
监测系统的需求,服务器需要实时监测客户端的连接状态。为此利用
ICE中间件的优点设计了一种基于面向对象ICE中间件自定义
Session机制的解决方案。
Session直接翻译成中文比较困难,一般都译成时域。在计算机专业术语中,Session是指一个
终端用户与交互系统进行通信的
时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间。以及如果需要的话,可能还有一定的
操作空间。
需要注意的是,一个Session的概念需要包括特定的客户端,特定的服务器端以及不中断的操作时间。A用户和C服务器建立连接时所处的Session同B用户和C服务器建立连接时所处的Session是两个不同的Session。