WMALossless,微软开发的一种可逆音频
压缩格式,顾名思义这是一种微软推出的音频格式。玩家只需用Windows Media Player 9.0以上版本就可以直接将其从CD上抓下来制成WMALossless格式。相对于FLAC和APE有更好的压缩比。
WMALossless,微软开发的一种可逆音频
压缩格式,顾名思义这是一种微软推出的音频格式。玩家只需用Windows Media Player 9.0以上版本就可以直接将其从CD上抓下来制成WMALossless格式。对比FLAC有轻微的更好的压缩比。
无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、
LPAC、WMALossless、
AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten。而常见的、主流的无损压缩格式只有APE、FLAC、WMALossless和AppleLossLess。
WMALossless格式的音乐后缀与普通的WMA一样 同为*.wma 但是普通的MP3播放器是不能播放WMALossless的*.wma的只有少数MP3播放器支持 如:微软zune 1代 ,zune 2代 ,zune HD,魅族 M8 MX(Flyme2.0 以上) MX2 MX3、music card、 mini player。
起初的wmalossless9.0可支持到44.1khz 16bit 现的wmalossless 9.2 可伸展到96khz 24bit
比特率也由650-1300kbps提高到现3.7Mbps以上.
有人错误地认为wmalossless只是听上去和wave一样但波形不一样,但实际上wmalossless是完全无损的,可将它还原为无压缩PCM Wav 文件,有些人得到有损的结论的原因是他解码时的操作有问题。
由于wmalossless编码版本乱七八糟,几乎每款音频处理软件都有自己的wma编码
插件,使很多wmalossless编码出来都是微损,没达到无损,也是网上一些人说wma无损声音发干的原因,最好的解决方法就是用微软官方的编码器编码,如果嫌麻烦,用advanced wma workshop也可以编码出完全无损的wma。得到的wma绝对是真正无损的(通过转wave文件比较)而官方的编码器是一个vbs脚本,要用外壳加载,下面介绍用官方解码器+foobar2000由wav到wmalossless的方法:
参数:-silent -a_codec WMA9LSL -a_mode 2 -a_setting Q100_44_2_16 -input %s -output %d
(Q100_44_2_16 指44.1khz采样 2声道 16位 如果要保存其他采样率,自己修改参数,如96khz采样 5.1声道 24位的参数只需将Q100_44_2_16改为Q100_96_6_24即可 简单其他不变)
用支持WMALossless的解码器,比如微软自己提供的wmal2pcm.exe工具或者foobar等支持文件解码转换的软件将wma无损文件转换成wav。然后再用EAC的wav文件比对功能,将原wav和转成wma无损然后又转回wav的wav文件校验。或者直接用16进制编辑器进行肉眼
两个wav之间进行比较,而不是wav和wma之间进行比较。另外,从wma转换回wav这个步骤,要用直接转换的方式,而不是通过播放器播放输出,否则得到的文件是带增益的,将和它的本来面目不同。