《黑白双翼》(又叫Weiß Schwarz(Weiss Schwarz),简称WS)是由日本卡牌制作公司Bushiroad开发的
集换式卡牌游戏,于2008年首发。
游戏简介
何为“Weiß Schwarz”?
Weiß Schwarz是以ACGN角色为主题的卡片对战游戏。玩家可以享受操控人气角色在舞台上对决的乐趣。
它包括了大量的经典角色——来自各种电视游戏、动画和漫画的明星们。
Weiß代表白翼的意思,Schwarz代表黑翼的意思。两种翼在游戏中含义不同。白翼主要看的是特征,着重于辅助能力。黑翼主要看的是名称,着重于单打能力。
游戏的目标是什么?
两名玩家各自准备好自己的卡组之后面对对方。起初双方等级为0级,玩家需要通过对对方造成7张卡牌的伤害来令对方提升1等级(Level)。任何让对手先升到4级(Level 4)的玩家获得游戏的胜利。
如果我想要了解更多的进阶规则?
为了开始Weiß Schwarz的游戏,全部你需要做的就仅仅是阅读游戏规则说明页(rules sheet)而已。但是,如果你想要找寻更多的进阶规则——或更多关于Weiß Schwarz比赛和产品的激动人心的新闻——请浏览Weiß Schwarz的官方网站ws-tcg。
参战作品
Weiß Schwarz卡片所使用的卡图,包含的ACGN作品。
白翼系列
黑翼系列
卡片种类
Weiß Schwarz卡片分为角色卡(キャラ),事件卡(イベント),高潮卡(クライマックス)三种类。
角色卡(Character Cards):代表角色形象的卡片,是主要战斗单位。
事件卡(Event Cards):代表故事片段的卡片,发挥瞬间辅助效果控制战场局面。
高潮卡(Climax Cards):同样代表故事片段的卡片,但是能持续发挥辅助效果控制战场局面。
卡牌上的内容:
卡牌名(Card Name)
卡牌编号(Card number)
等级及颜色(Level&colour)
角色等级&颜色。如果想要使用某张卡,玩家的等级必须大于等于这张卡的等级,并且1级及以上时计区和等级区必须拥有此卡颜色,此卡才能使用,0级不分颜色(高潮卡何时都需要颜色,事件卡同角色卡)。
花费(Cost)
如果想要使用某张卡,你必须从你的库存区(Stock)里送等于花费的数值的卡到等候区(Waiting Room)。
※“使用某张卡”:指的是从玩家的手里使用一张卡。更多信息请参见“☆2、‘使用某张卡’的各种情况”
反击标志(Counter-Attack Icon)和时计标志(Clock Icon)
反击标志(Counter-Attack Icon)拥有此标记的卡可以在对方攻击的时候任意使用。
时计标志(Clock Icon)拥有此标记的卡可以在时计区(Clock)发动能力。
触发标志(Trigger Icon)
当卡片被从卡组(Deck)中抽出来进行触发检测(Trigger Check)时,需要根据这里的黑白翼标记来判断。
能力(Text)
描述卡牌的能力。
力量(Power)
表明角色的强度。此值越高,你在对战中就越有利。
灵魂(Soul Points)
表明角色的意志力。这个标志越多,你可以给予对方的伤害就越大。
特征(Trait)
卡片的重要特征的简单描述。卡牌的能力描述中会提到。
卡片盒装规格
初始卡组,也称为预组。初始卡组里含有固定50枚卡片(8潮),可以直接进行游戏的完整卡组。初始卡组按条封装,每条里有6个初始卡组。
补充包,也称为大盒。补充包里卡片种类丰富,可以搭配多样风格的卡组。封装更改后,一盒补充包里含有16个小包,每个小包里有9枚卡片(每包至少一潮)。补充包按箱封装,每箱里有18个大盒。
必闪包是限量发售的盒装,绝版后不会再版。一盒必闪包里含有6个小包,每个小包里6枚卡片,其中2枚闪卡。必闪包按箱封装,每箱里有30盒必闪包。
卡片珍惜度
种类分为 SP、RRR、SR、RR、R、U、C、TD、PR、CC、CR以及部分系列独有的特殊珍惜度,价格一般和珍惜度挂钩。
TD+预组所有卡罕贵度为TD(新系列预组里必有两张为SR)。
PR为特典,会因应作品的商品发售,大盒附上,预组附上,比赛参与赏,用金袋或银袋作交换等,PR不会因抽包而出现(有个神奇的东西叫做PR包)。
SP,RRR,SR以及部分系列独有的特殊珍惜度为闪卡,珍惜度SP(Special)>RRR(TripleRare)>SR(SuperRare),特别的,部分PR会同时有平卡及闪卡版本。
补充包(大盒)中,除个别系列外,每个补充包箱子里一共有18盒,随机封入若干张SR,若干张RRR,若干张SP(签名卡)。此外,在某些特定的补充包中也存在稀有度为XR、SSP(+)、Sec、MR等的卡牌。
平卡的珍惜度RR(DoubleRare)>R(Rare)>U(Uncommon)>C(Common)。
在一盒大盒中,随机封入若干张R,若干张RR,若干张闪卡。
高潮卡珍惜度CR(ClimaxRare)>CC(ClimaxCommon)。
在部分系列复刻版中会出现RE级珍惜度,意为再版,即与初版同名卡同一珍惜度。
签名卡
有时会开出图片上印有金字的卡片,这种卡片被称为烫金签名卡(※箔押しサイン入り),是以角色声优或画师的签名作为模板,打印在特定卡片上制作而成的,特性为低开出率,高价值。
大盒中的珍惜度SP的卡一般为签名卡(存在少种的无签SP),部分系列(偶像大师,侦探歌剧)的SR珍惜度也存在签名,某些特定补充包中的XR也为签名卡。
预组中会出现TD珍惜度的签名,由于卡面没有光栅处理,因此TD签不闪光,被称为平签。
在必闪包中也可以开出珍惜度为R或C的签名。
残念券金银袋
当你抽补充包、必闪包、预组的时候,最后都有一张纸,通常写着残念(就是没中奖)有时候会出现上面画着金色袋子或者银色袋子的图案,这就是金袋和银袋。一个金袋等于三个银袋,封装中,已更换为3PT(原金袋)和1PT(原银袋)。
金袋和银袋可以找官方兑换周边(卡套,卡盒,卡本,桌布,PR等),但基本上只有日本的官方店铺能兑换。
补充内容
Weiβ Schwarz卡片还分为红,黄,蓝,绿四色。每种颜色又代表不同的特性定义。
红色:卡片回收,增加伤害。
黄色:吹飞,高伤害点数。
蓝色:抽取卡片,恢复伤害。
绿色:增加费用,高力量值。
场地区域
场地区域里总共有8个部分。分别为库存区(Stock),高潮区(Climax), 等级区(Level),舞台区(Stage),伤害区(Clock),回忆区(Memory),卡组区(Deck),休息室(Waiting Room)。
库存区:放置代表支付所需费用的卡片,在那里存放的卡片为盖置不可确认。
高潮区:放置高潮卡的地方。(回合结束时高潮区里的高潮卡会移到休息室里)
等级区:放置卡片计算等级的地方。(等级达到4的玩家输掉游戏)
舞台区:放置角色卡的地方。(分为前场3格与后场2格)
伤害区:放置卡片计算伤害的地方。(伤害区放满7枚卡片时, 取出1枚卡片放置到等级区提升1个等级, 剩下6枚卡片移到休息室)
回忆区:移到那里的卡片很难回收使用。
卡组区:放置卡组的地方,在那里存放的卡片为盖置不可确认。
休息室:存放用完与丢弃的卡片。
游戏规则
最基础规则
构成:卡组由50张卡构成,既不能多也不能少,高潮卡必须放8张
进阶规则
WS拥有比较复杂的规则体系
详细请看最下面↓扩展阅读链接中的帖子
准备卡组
游戏开始前你必须准备好你的卡组。如果这是你第一次游戏并且你不确定如何组一个卡组,那么买一个起始卡组(Trial Deck)也许是一个好主意。在你熟悉了游戏之后可以慢慢购买补充包(Booster Packs)来强化/组成你自己的卡组。
当组建一个新卡组时,需要遵循如下规则:
开始游戏
1、每名玩家要将自己的卡组充分洗混,并将卡牌背面向下放置在规定的区域。
2、玩家通过某种方式来决定谁先攻。比如:通过一局定胜负的剪刀石头布。
3、从卡组摸5张牌来作为起始手牌。先攻的玩家可以将自己不需要的手牌放入休息区(Waiting Room)然后摸等量的牌。之后对方玩家亦如是。直到双方玩家准备好开始游戏。(比如当某一方起始手牌里没有等级0的角色时,他就会想要用这种方式来换牌)
4、回合开始,当回合玩家摸一张牌,先攻玩家只有1个角色可以攻击,但是可以把其他角色拍上场(怎么做看智商),后手玩家在自己回合可以正常攻击。
回合流程
战斗流程:自己回合
回合开始阶段 =>重置阶段 =>抽卡阶段 =>时计阶段 =>主要阶段 =>高潮阶段 =>攻击阶段 =>回合结束阶段
攻击阶段:攻击宣言 =>判定步骤 =>反击步骤 =>伤害步骤 =>战斗步骤,循环至不再攻击,进入再演步骤
攻击阶段为前列有多少角色而能作出多少次攻击,部份角色效果能多次攻击
对手回合重复以上行为
其他
以Weiß Schwarz卡片为主题的相关动画。总共有16话,2009年开播,已完结。 总共有12话,2010年开播,已完结。以Weiß Schwarz卡片为主题的相关漫画。总共有1卷,2010年发售的单行本。