flash是Macromedia公司专门为互联网设计的基于矢量的
动画制作软件,是当今最热门、最流行的动画制作软件之一。
课件基础
课件离不开动画,动画可以起很大的作用,小学生爱看,在上多媒体课时他们聚精会神,教学效果怎样?
(不过这个课件要适合教学内容,不能太追求技术上的高难度,毕竟课件只是起辅助教学的作用)其他
多媒体开发软件在动画制作方面比flash略逊色一点,常局限于简单的动画,如移动、出现、图象简单渐变转换等。flash可以充分用动画、声音、交互、视频以及剪辑等基本元素,形象地表述内容,传递信息,以满足多种多样的要求。flash自问世以来,以其强大的功能和良好的兼容性,以及适合于网络的流式播发技术,几乎成为网络动画的标准,所做的课件容量小,易携带,动画效果较好。
现代教育技术的发展,多媒体课堂教学正走入学生的课堂,日益起着很大的作用。一堂多媒体课是否上得好与教师自身有着密切的关系,其中课件的制作、使用也是很重要的。由于小学生思维以形象思维为主,用flash制作的课件大多图文声像并茂,能激发学生的学习兴趣。同时,一些教师注重运用导航条,有着较好的交互环境,使学生能够积极参与。flash mx它能更好导入视频,可运用组件功能,减轻教师做课件的难度。
课件优势
flash课件能够以交互方式将文本(text)、
图像(image)、图形(graphics)、音频(audio)、动画(animation)、视频(video)等多种信息,经单独或合成的形态表现出来,向教者、学者传达多层次的信息。
用 flash做课件动感更好、文件更小、传输更快、不易出错,windows自带flash播放插件,可嵌入网页。flash mx推出后,flash可以便可以直接导入mpg、avi等格式视频,直到flash mx 2004,flash的
脚本语言actionscript的功能更加强大,flash课件的优势日益突出。
1、flash赋予制作者极大的想象空间,凡能设计出,flash几乎都能制作出,这使flash课件灵活多变,
交互性极强,非常适合于制作课件,用于课堂教学。
2、flash对图片、声音的压缩率很高,可以多次插入多种格式声音,容纳多种格式多张图片,而最终生成的swf文件并不太大。因此,flash课件小巧玲珑,便于携带、交流,并适于与网页、bbs配合使用,是网络平台教学的理想伴侣。
3、flash文件swf打包成
可执行文件(
exe文件)后可独立运行,不需要任何软件平台的支持,因此使用方便,操作性极强。
4、flash导入mpg、avi等视频文件可单独做成swf文件供swf主文件分别调用,不增加主文件体积,一个课件
容量丰富也可以播放流畅。
5、还没有任何一种软件能将flash文件完全反编码,因此,flash课件能极好地保护制作者的
知识产权,使其劳动成果得到维护。
课件效果
传统教学中,往往因为课本抽象,容易使学生感到单调、枯燥,学生学习的兴趣不大。而兴趣是最好的老师,因此,要使学生喜欢课堂,产生兴趣,就要改变单一的以教师讲授为主的传统教学方式,充分调动学生的主动性。其中行之有效的办法,就是充分利用flash课件的效果。
多媒体技术参与课堂教学进程,提高课堂教学效率。在我国教育界已经形成了一种共识。在各类学校日常教学活动中,
多媒体教学已经越来越被广大师生接受。而支撑
多媒体教学的主力军— — Flash课件也随之进入了各个教学课堂中。课件制作将相关的教学内容,融于图、文、声并茂的拟人动画中,无疑会激发学生学习兴趣,激活他们的大脑细胞,从而明显提高教学效果。
编辑制作完成精品课件后,要根据教学环境进行调试、生成、组合、打包。在运行正常的情况下,进行预演,并由教师、学生从课件评价的标准等方面进行评审,然后经过不断修改、补充、完善,直到达到最好的教学效果后应用到课堂教学中,或通过
磁盘、光盘和网络发布自己的作品,进行推广、交流。
学习者在学习新的
知识单元时,不是通过教师的传授而获得知识,是通过个体对知识单元的经验解释从而 将知识转变成了自己的内部表述,知识的获得是学习个体与教学课件交互作用的结果,人们对事物的理解与其先前的经验有关,因而对知识的正误的判断是相对的、而不是绝对的。学习者在形成自己对
知识的内部表述时,不断对其进行修改和完善,以形成新的表述,因而这一内部表述是一个开放的体系。
专业教学与其他学历教育的专业教学侧重点不同,它的教学重点在于将理论运用于实践,侧重于考查学生将理论
知识转化为实践的能力和实际操作的准确性和快捷性。既要学习到“必需”、“够用”的理论
知识,更重要的是掌握实践操作技能。在各种操作机械还不能人手一台以及实习教师不能一对一的情况下,就对
多媒体教学提出了更高的要求,突出的特点是既需要大量的现场操作演示录象,又需要精确细致的动画演示。
辅助特点
flash课件制作使用的交互一般局限于以多项选择形式为学生提供自测练习并自动阅卷,实际上这是一种虚假的交互,教科书也可以提供标准答案供学生自查。真正的交互是将
知识之间的逻辑结构关系隐藏在信息的背后,需要学习者主动感知、积极思考才能得以显现。Flash课件制作屏幕上呈现的教学信息是经过精心选择设计的疑难问题,提示帮助,而不是概念原理、问题答案的直接表达。
多媒体开发工具具有所见即所得、媒体集成度高、各种特殊效果丰富且容易实现的特点。课堂教学中要用到的素材千变万化,优质获奖课件使用的软件必须要兼容绝大多数的媒体格式,支持各种
输入设备,能够采用或提供各种素材。课件主体所显示的内容应有明确的指向性,能引起学生的有意注意,使学生有效地接受屏中信息的重点。
知识的迅速更新对人才培养提出新要求。信息时代
知识爆炸,客观要求课程从传授知识为主转变为培养学生学习与应用能力为主。教育面临如何解决
知识的大量迅速更新和学生有限学习时间之间的矛盾.这就需要教育具有可靠的教育策略和高级的教学方法及手段,就需要发展和应用先进的Flash课件技术和方法,课程应该在传授—些基础性知识的同时,注重创新性和适应性能力的培养。
应试教育向素质教育转轨并不断发展的今天,Flash精品课件辅助教学早已成为新时代发展的需要、教育发展的需要,并在教学中发挥了它强大的作用。在教学中为学生欣赏、表现音乐创设一种良好的氛围,使学生的感受、想象、表现、创造等综合能力得到了更大的提高。这样,既改变了传统的教学模式,又使学生的素质在愉快、充满活力的课堂气氛中得以提高,大大激发了学生学习的兴趣。
把计算机引入教学,在辅助学生认知的功能要胜过以往的任何技术手段。与课本和词典不同,计算机不是简单的表述
知识,利用它可以揭示知识形成的来龙去脉,而且表述的方式很灵活,可以以文字,图形,动画,图表等多种方式多窗口呈现,如果说使用印刷技术呈现的信息是线性的,那么利用课件制作技术就能够以网络状数形结构的方式一步一步地呈现信息。