初始化是一个C系
编程语言术语,就是把变量赋为
默认值,把控件设为默认状态,把没准备的准备好。 但是如果是整个
系统初始化那就不一样了。在
汇编语言中,为变量分配空间时,初始化过的变量的初值位于
可执行文件代码段数据后,会占用一定空间,不必要的初始化会造成
磁盘空间的浪费。在C语言等
高级语言中,为每一个变量赋初值被视为良好的编程习惯,有助于减少出现Bug的可能性。因此,是否对不必要的变量初始化依情况而定。
初始化在计算机编程领域中指为数据对象或变量赋初值的做法,如何初始化则取决于所用的
程序语言以及所要初始化的对象的存储类型等属性。用于进行初始化的程序结构则称为初始化器或初始化列表。初始化和变量声明是有明显区别的,而且变量声明也先于初始化进行,但两者在实践中仍常被混淆。
在C/C99/C++中,初始化器是声明器的可选部分,它由一个'='以及其后的一个表达式(或含有多个以','隔开的带圆括号表达式的单一列表)所组成。后面这一列表有时也被称为“初始化(器)列表”(initializer list)或”
初始化列表”(initialization list),不过initializer list也是C++中用于初始化类或结构中的元素的
保留字。
一个包含初始化的声明则通常被称为定义。根据C++标准规定,定义是声明的一种;具体来说,声明只需为
函数或
数据对象指定类型即可,而定义则还必须为其赋初值。所以“声明和定义”的提法严格来说是不准确的,但这种说法仍被广为采用。
一个类/结构的
构造函数(英语:
Constructor_(object-
oriented_
programming))可以在定义中于构造函数体前包含一个初始化列表,用以给类/结构的元素赋初值。例如如下程序段:
在程序里,数据初始化也可能在没有由明确的语法来实现的情况下进行。例如说,如果一个
静态变量在没有初始化(即未指定初值)的情况下被声明,则:
每一个初始化部分里面的代码在程序运行后,或库的begin-end块运行之前。
delphi使用对单元相关树的
深度优先遍历来运行初始化部分。换句话说,就只在一个单元的初始化代码运行前,delphi就运行了特他使用的每一个单元的初始化部分。每一个单元仅初始化一次 。
程序代码当中可以有Initialization声明部分。这部分里面的代码的执行,是在
windows加载包含该单元(指Initialization所属单元)的模块(应用程序,DLL或者包)时运行的。一般来说是:先Initialization单元,然后
interface单元,然后implementation单元。