α-β搜索法
解决人工智能问题中的方法
下棋程序关键之一使如何减少
计算机
要考虑的棋步。约翰麦卡锡发明了α-β搜索法,使计算机“明白”并不是所有情况都得考虑,有效减少了计算量。
基本思想:根据倒推值的计算方法,或中取大,与中取小,在扩展和计算过程中,能剪掉不必要的分枝,提高效率。
定义:
α值:有或后继的节点,取当前子节点中的最大倒推值为其下界,称为α值。节点倒推值>=α;
β值:有与后继的节点,取当前子节点中的最小倒推值为其上界,称为β值。节点倒推值<=β;
α-β 剪枝:
(1) β剪枝:节点x的α值不能降低其父节点的β值,x以下的分支可停止搜索,且x的倒推值为α;
(2) α 剪枝:节点x的β值不能升高其父节点的α值,x以下的分支可停止搜索,且x的倒推值为β ;
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最新修订时间:2023-10-09 11:25
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