战神
2018年圣莫尼卡研发的动作游戏
《战神》是索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室制作的一款第三人称动作冒险游戏,于2018年4月20日在PS4平台发行,后于2022年1月14日登陆PC平台。
背景设定
很久以前,因为希腊神话中的战神阿瑞斯的策略,奎托斯失去了最爱的家人。愤怒的奎托斯开始向希腊的众神挑战,并且成功复仇。之后奎托斯抛下了凄惨的过去,来到了北欧并且获得了新的家庭。因为有着染血的过去,所以奎托斯一直和自己的儿子保持着一段距离。但是,因为妻子的突然死亡,奎托斯再次复出,为了完成妻子的遗言,他踏上了前往由北欧神话的诸神掌管的米德加德之地的旅途。
角色设定
能力设定
在游戏中,玩家仅操控奎托斯展开游戏,并可在战斗中指挥阿特柔斯进行远程支援。玩家通过完成任务、战胜敌人和推进故事将会给奎托斯带来经验值奖励(具体数量取决于运气属性),可以用来解锁新技能和升级其他要素。
属性
游戏中共有六项数值,分别是力量、卢恩符文、防御、活力、运气和冷却,它们的高低对角色能力有很显著的影响。
(以上资料参考)
技能
奎托斯和阿特柔斯有四套完整的招式组合,而且可以在冒险过程中扩展:其中两个在游戏初期就有,剩下的则会随着游戏进展而逐个出现。每个武器对应存在相应的技能树,玩家需通过升级后获取的技能点进行新武器攻击动作的习得。
登场角色
(参考资料来源)
物品道具
武器装备
游戏中主角的武器固定为利维坦之斧和混沌之刃,阿特柔斯的武器则为爪弓,玩家初期只能使用利维坦之斧,在游戏主线进展到一定剧情后可以获得混沌之刃,它们均可以在铁匠处进行强化。
而阿特柔斯的爪弓则是在游戏进展到一定剧情的时候获得特殊的强化,如带有雷电的弓箭。
游戏中的防具分为盾牌、护肩、护甲、护手,其中盾牌仅作为格挡攻击和弹反,护肩、护甲、护手可以给予玩家提供各项属性和套装效果。
此外,所有的装备和物品都有稀有度的设定(武器除外),从最低到最高分别是白、绿、蓝、紫、橙,稀有度越高,其属性自然是越好。
道具强化
在游戏中,玩家可以通过开启诺伦三女神获得伊登的苹果和血蜜酒的号角来强化自身的生命值和怒气值。
武器装备的强化则需要特定的素材,强化武器利维坦之斧和混沌之刃可以提高玩家的力量增强攻击力,强化防具可以提高自身的各项属性。
消耗品
游戏中的消耗品分为货币(银片)和素材两种,银片作为游戏中的货币可以让玩家在铁匠处购买需要的装备和素材。素材同样可以在铁匠处进行打造装备和强化装备。两者均可以通过击杀游戏的敌人、开启宝箱获得。
此外,路上收集的文物,玩具,酒杯等,它们本身没有实际用途,仅作为可以售出换取银片的道具。
场景地图
游戏主世界米德加尔特的核心区域是一片大湖,湖面上分布着诸多岛屿,湖周边环绕着山脉、峡谷、平原、山洞。玩家可以通过划船在各个区域之间来回往返。
随着游戏流程的逐步推进,湖面的水位会逐渐下降,原本埋没在水中的浅滩、沉船以及各个瞭望塔更底层的位置将会慢慢显露出来。
特色系统
战斗系统
游戏的系统架构与系列的前作有着很大的变化,并未承袭初代作奠定的 3D 第三人称平台跳跃动作战斗,而是改成背后越肩视点动作战斗,虽然不是第一人称,但更贴近主观视点的感受。
因为越肩视点的视线无法涵盖侧面与背后,所以游戏特别添加攻击警示的机制。当有来自侧面与背后的敌人准备施展攻击时,会以对应方向的箭头来提醒玩家。此外阿特柔斯也会出声警告。
儿子阿特柔斯在游戏中不只作为故事剧情的关键,在冒险与战斗中也扮演着重要的角色。战斗中阿特柔斯则是会以打游击的方式从旁支援奎托斯,使用母亲遗留的爪弓来牵制敌人,或者是跳上敌人肩膀以爪弓勒住敌人脖子。
任务系统
游戏将主线故事与支线任务统称为“目标”,其中主线任务的“旅程”是将妻子的骨灰送上大山之巅,不过因为路途上会遇到无法通过的险阻,所以需要前往其他国度寻求解法。
旅程中奎托斯会遇到各式各样的 NPC 提出支线任务的“差事”,完成这些差事就能获得额外奖励。此外还有“功业”、“藏宝图”与“文物”等包含成就与收集等深入钻研要素,等待玩家逐一完成。
操作系统
(参考资料来源)
成就系统
(参考资料来源)
游戏原声
(以上资料参考)
配置要求
(以上资料参考)
销量荣誉
销量
2018年5月3日,根据官方统计,《战神》发售后的三天(2018年4月20~22日)销量达310万份,成为了PS4平台的最快销售的独占游戏。在2019年索尼投资者报告会上,则公布游戏销量已突破1000万份。截至2021年8月,游戏已卖出1950万份。
2022年1月,《战神4》连续两周夺得Steam周销榜桂冠,同时也成为了索尼旗下首个获得Steam周销榜两连冠的游戏。
荣誉记录
(参考资料来源)
游戏评测
《战神》是一款坚实的系列重启之作。不论是战斗、谜题、成长体系,还是画面、故事、关卡设计,在体验上几乎都很出色。诚然,它相对系列前作发生了许多颠覆性变化,甚至还抹除了某些标志性元素,但是这种改变是良性且符合时代发展潮流的。(游民星空评)
该作惊险刺激的旅程中的每一个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就了一款杰作。在这款游戏中,奎托斯是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着奎托斯与儿子之间的关系。半开放世界中玩家所遇到的事物不仅对玩家的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,该作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。(IGN评)
最新修订时间:2024-12-13 14:41
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料