《超级马力欧创作家 2》是任天堂企划制作本部开发的
Nintendo Switch角色扮演游戏,为《超级马力欧创作家》系列的第2作。游戏最初于2019年2月14日举办的“
任天堂直面会 2019.2.14”活动中正式公布,并于同年6月28日在全球同步发售。
由于重启狗误触了重置按钮,恢宏的桃子城堡顷刻变成了一片废墟。为了帮助蘑菇王国重建城堡,马力欧需要挑战并完成一个个关卡来收集金币,从而筹够资金去把城堡恢复原样。随着故事流程的推进,马力欧将接受越来越多的“委托”,最终重新为
桃花公主打造新居。
游戏内共有“
马力欧”、“
路易吉”、“
奇诺比奥”、“奇诺比珂”这4名角色供玩家选择,除了外表不同外,他们的能力一样,并没有什么区别。在“故事模式”中,玩家主要以马力欧的身份进行游玩。而在“游玩模式”中,玩家能从上述4名角色中自由选择自己喜欢的来游玩。而当玩家在线上模式中与其他玩家一起对战时,系统会随机选择某位角色分配给玩家。
在游戏中,除了任天堂在“故事模式”中原创的部分关卡外,玩家游玩的关卡地图基本上由全球各地的其他玩家设计。与前作《超级马力欧创作家》相比,除了新加入《超级马力欧 3D世界》的游戏外观,游戏内的零件及场景外观都全面增量。根据设计者的不同,玩家会在各种各样的地图上与其他玩家进行挑战,其地图内的道具也完全由关卡设计者提供,因此玩家有时还可以享受到一些不同的乐趣。
“哈库计时挑战”是任天堂为了让各位玩家攻克难关而设计的一项挑战,玩家可在游戏主页的下方进行这项挑战。任天堂会定期上传亲自设计的原创关卡给玩家游玩。当玩家获胜后,玩家会得到系统分发的印章,集齐一定数量后,玩家会收到一件特别的
Mii服装。
在游戏中,通过分享Joy-Con,玩家可以和家人或朋友最多4人一起来游玩。此外,玩家还可以1个人游玩世界上其他人投稿的关卡,线上游玩也同样是支持最多4人一起对战,玩家可以享受各种各样的玩法(使用互联网连接需要加入收费的Nintendo Switch Online)。游戏中存在着以对战胜利为目标的“对战工匠”,玩家可以通过积累各种分数来提高自己的排名。最快到达终点的人会赢得对战,而根据结果,参加者的“对战排名”会随之变化。
《超级马力欧创作家 2》是有史以来最亲民的游戏设计工具,而关卡编辑这一核心内容只是游戏更大整体的一部分。游戏模式的部分很简单,但仍然是一个将玩家引入数百个新颖、专业的关卡的好由头。它的设计教学比玩家所需要的深入得多,玩家可以按自己的需要随意挑选学习。游戏提供给了玩家极大的自由去决定如何游玩、如何创造、甚至是如何学习,如此多的内容以如此和谐的方式如此优秀地汇集在一起,不得不让人拍案叫绝。(
IGN 评)
《超级马力欧创作家 2》不但唤醒了每一位玩家内心中的“
极客魂”,也将2D马力欧的核心乐趣与互联网的分享精神相互融合,把整个2D平台跳跃游戏都推向了更高的境界。就像《
RPG Maker》、“World Editor”和《
我的世界》等把创造与分享放在首位的前辈那样,《超级马力欧创作家》系列也在营造属于自己的游戏文化,它不仅是游玩的乐趣,更是艺术的创作。(网易爱玩 评)
这是一部汇聚了“马力欧”系列精华的游戏,玩家可以通过自己的双手搭建出一个属于自己的“世界”,即便这个世界很容易通过,但玩家仍然可以从中获得快乐。在熟悉了游戏所提供的机制后,玩家将会不知不觉地花费大量的时间去完成一个个独特的世界,并且在制作的过程中会发现这一切都很有意思,而这也是只有这部游戏才能带来的乐趣。(
A9VG 评)