一骑当先
三国题材横版RPG页游
《一骑当先》是一款杭州亚瑟开发、游族网络发行的三国题材横版RPG页游,于2011年发行。
游戏背景
神序--恶神蚩尤千年祸心
5000年前,上古大神黄帝得天神之女相助,在巨鹿之野大败蚩尤。蚩尤自知无法逃脱,心生歹念,穿越至3200年后的东汉末年,附身妖道张角发起“黄巾之乱”,立誓为祸炎黄子孙黄帝为让炎黄子孙后代安然度过此天劫,化为无数元神融于子孙体血脉中,世代流传,等待苏醒。
魔战--穿越东汉 诛杀蚩尤
公元2011年,沉睡5000年之久的黄帝血脉终于苏醒。拥有黄帝血脉的你,在血脉苏醒的一刻明白了自己的能力和使命。你在黄帝的真魂指引下穿越至东汉末年,平定黄巾之乱,诛董卓,灭蚩尤,成为平定战乱、一统三国一股不可或缺的力量……
使命-- 平定乱世 一统三国
玩家作为游戏中拥有黄帝血脉的使者,想要平定乱世,必须加入三国之一,乘势提高声望,获得民心,不断招纳武将为己所用,再通过三国间的利益争夺,城池吞并,寻找机会发展崛起,扩大自身势力,最终统一天下,平定乱世纷争……
游戏特色
创新--首款三国题材横版RPG见多了冗繁造建筑升级的策略三国,如有一款不用辛苦造建筑、轻松玩策略的横版三国RPG页游摆在你面前,是否会让你眼前一亮?
《一骑当先》,首款三国题材横版RPG页游,唯一一款看得见多人在线战斗的三国页游,以 Q版漫画风格描绘三国战乱,以横版过关斩将的模式逐步推进三国战乱进程,是国内首款尝试将策略游戏元素和Q版游戏的幽默诙谐深度融合的网页游戏。
精美--5A级Q版精美场景画面见多了画面深沉凝重的三国游戏,如果有一款三国页游,以Q版可爱,清新亮丽又如风愉悦的风格呈现在你面前,你是否会怦然心动?
《一骑当先》,以Q版漫画风格,描绘了一场梦幻水乡里燃起的战争烽烟!以5A级唯美人物场景画面,结合策略游戏的排兵布阵玩法,搭配酷炫华丽的技能释放效果,为你展现最精彩绚丽、真正看得见的多人在线战斗!
真实--看得见的多人在线战斗
见多了文字战斗、数字战报的策略游戏,如果有一款真正看得看见兵马肉身,看得见多人在线军团混战的三国页游,是否会让你跃跃欲试?
《一骑当先》,首款看得见多人在线战斗的三国网页游戏,带给你最真实、最直观的战争感受!游戏中,玩家不仅可以看见自己完整的角色形象在地图中奔行、战斗,还可以看见地图中的其他玩家,甚至是玩家招募的虚拟武将,也可以在战斗副本中看见灵活释放技能的全身形象!
策略--排兵布阵过五关斩六将
你喜爱关卡战斗模式吗?《一骑当先》引入了横版游戏最典型的关卡模式,以排兵布阵、过关斩将为核心玩法,逐步推进三国历史进程。
在游戏中,玩家需要经历过五关斩六将的考验,完成“灭黄巾、诛董卓”等层层关卡,最后才能进入三国大一统的决战中!游戏战斗采用九宫格回合制战斗形式,玩家可以通过改变自己阵型来改变战斗的结果!
轻松--种地养马轻松玩转三国
三国不只有战争烽烟,还有男耕女织的战争大后方!有日出而作日落而息勤勉淳朴的村民,也有欢歌笑语或是莺歌漫舞的欢乐时光!
《一骑当先》游戏中独有的封地系统,种地、养马、跑船、抢封地,轻松互动玩法成就玩家另一条轻松愉悦的成长路线,是区别于其他策略游戏和三国游戏的又一大特色!
人物职业
甲士
甲士职业介绍:典型的肉盾型物理攻击职业,是军队中的先锋,是三国时期最常见的兵种。
战斗属性定义:物攻中,物法防高,命中中,闪避低,暴击低,体力值高,速度中。
擅长物理攻击
自古英雄多甲士,豪情盖天、霸气无双!强健的体魄、疯狂的战意便是甲士最具代表性的特征。擅长刀、剑、枪系物理攻击,对物理伤害同样具有很强的防御能力。甲士是游戏中的高防御角色,拥有较高物理攻击力和高物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。
策士
策士职业介绍:作为法术攻击职业,擅长使用各种攻击法术技能和负面状态技能来击败对手。
战斗属性设定:法攻高,物防低,法防高,命中高,闪避中,暴击低,体力值低,速度中。
擅长法术伤害
天地万物,无不在计谋之中。承载了天地之力的策士代表着无情的毁灭,擅长强大的法术伤害,以策士扇为武器,召唤狂暴炽烈的火焰与冰冷刺骨的寒冰来摧毁一切敌人。策士是游戏中的强攻弱防角色,拥有高法术攻击力和高法术命中,但体质弱、回避能力普通的缺点。
刺客
刺客职业介绍:隐藏在黑暗中的杀手,是所有谋士的克星,经常出没在中军大营,隐秘逃生的手段令他们神出鬼没。
战斗属性设定:物攻高,物防低,法防低,命中高,闪避高,暴击高,体力值低,速度高。
高命中高闪避
刺客是精通战斗技巧的黑暗杀手,以剑、匕首为武器,特点是高命中、高闪避。他们还懂得如何控制战斗节奏,如何更有效地突袭敌人,如何省力且快速的杀死敌人。刺客是游戏中能力较均衡的角色,拥有中上水准的物理攻击力,中等的防御能力,高的命中、回避能力。
舞者
舞者职业介绍:从军中舞娘演化而来,在战斗中起到增加军队战斗力,少量恢复体力的作用。有舞者的团队往往战斗实力和生存能力会大幅度提升。
战斗属性设定:物攻低,防御中,命中高,闪避高,暴击低,体力值中,速度高。
擅长治疗辅助
舞者是一个令人尊敬的职业,以扇子、笛子为武器。擅长治疗与辅助的舞者,总是承担着救死扶伤的责任,然而,轻视舞者攻击力的敌人无异于自寻死路。舞者是游戏中的回复补给型角色,她是唯一拥有回复技能的职业,法术攻击能力不俗,但体质脆弱,回避能力一般。
马厩系统
马匹饲养数量
马厩饲养位一共有三个,除了第一个获得马厩时久默认开放之外,其他两个要在玩家VIP达到一定等级后,才有权限开放。
马匹的品质 
马匹的品质从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、红,是根据成长值的高低确定的。
喂养马匹可以获得一定的成长值,马匹喂养成熟时,成长值达到以上表格中对应的范围,可以随机获得该范围内对应品质的任意一种马匹或者马匹碎片。
马匹饲养规则
每个马厩位每天只能饲养一匹马。喂养马匹分普通喂养数量和黄金喂养,喂养马匹可以获得马匹的成长和品质提升,黄金喂养还可增值部分成长。每次喂马间隔时间按为10分钟,喂养10次后自动完成饲养,可获得完整马匹或马匹碎片,完整马匹可做装备。
马驹品种说明
玩家可领养的马驹品种有2种,一种为南方马,一种为北方马。南方马小巧利落,特点是闪避能力强;北方马高大迅猛,特点是速度能力强。
马夫获得说明
除了养马之外,你还可以与其他玩家进行赛马,每天可赛马10次。赛马可开启全部马夫,马夫可以增加马匹喂养中品质增加的成功率及暴击值哦。马夫分为西域马夫、鲜卑马夫、蒙古马夫、塞北马夫、高丽马夫等、西凉马夫和关东马夫共七类,不同的马夫所带来的增值效益不同。马夫为1天更新/清空一次。
武将系统
121种酷炫华丽的战斗技能,搭配多样的战斗阵法,让玩家大赞战斗过程的爽快!游戏中的武将技能按职业分类,不同职业的武将所能领悟到的技能范畴不同!基础职业转职后可以领悟更多更强大的技能,名将还有其自身专属的名将技!武将技能
战斗系统
创新战斗模式 过关斩将多人同屏
游戏以过关斩将的模式逐步推进战乱历史的进程,玩家需要经历过五关斩六将的考验,完成“灭黄巾、诛董卓”层层战役关卡,最后才能进入三国大一统的决战中!战斗采用九宫格回合制战斗形式,速度决定出手顺序,武将职业决定攻击对象。你不仅可以携武将与怪物同屏作战,还可以与其他玩家组队同屏战斗,战里战外,真正实现多人同屏!
九种阵型阵法 排兵布阵暗藏玄机
变幻莫测的阵法系统更是《一骑当先》让众多玩家疯狂着迷的一大特色系统。游戏中一共有方圆阵、鱼鳞真、锋矢阵、雁矢阵等九种阵法,不同的阵法将带来不同的属性加成。每种阵法都有其特定的开启位置,阵法开启的数量随着阵法的等级和官阶的等级提升而提升,阵法等级越高属性加成亦越高。阵法是决定战斗胜负的一项重要因素,只是改变一下武将排位顺序即可能改变一场战斗结果,此中奥妙让众多玩家乐此不疲地探索着。
封地系统
特色封地系统 种地养马轻松娱乐
不同于其他策略三国页游,只有弥漫的硝烟和永无止境的战斗,《一骑当先》封地系统,为玩家提供了一条轻松、休闲的成长路线,这是《一骑当先》又一大特色!封地系统包含了官邸、船坞、马厩、擂台、耕地五种休闲玩法,让你在体验轻松娱乐的同时,还能为战争前方产出必要的资源。因此说,封地系统,既是三国战争的后花园,也是三国战争的后勤部。
多种互动玩法 赛马劫船抢封地
《一骑当先》封地系统并非简单的产出系统,也是玩家和玩家之间深度互动的桥梁。你不仅可以自己跑船、耕地、养马获得收益,还可以抢别人的封地,抢别人的粮食,劫别人的船,赛马、擂台切磋,多种互动让你体验别样的三国乐趣。
驿站系统
驿站系统是《一骑当先》新增的一大休闲玩法,玩家去自己封地内的驿站进行拜访,会随机出现4位三国名将等待玩家拜访,玩家拜访单个名将,或完成组合拜访事件都可以获得丰厚奖励!
系统每次刷新出现的4位名将从以下16个名将中随机抽取:吕布、赵云夏侯惇蔡文姬、貂蝉、祝融司马懿大乔、张飞、黄月英于禁、小乔、关羽、马超、甄姬、孙尚香。
在随机出现的4位名将中,玩家每次只能选择拜访其中一个。拜访后的名将被保存在“已拜访名将”框中,按顺序保留,最多保存6个,超出的将被清除。
拜访名将会消耗一定的行动力,每次拜访消耗5点行动力,不限拜访次数。每拜访到一位名将,都会获得大量银两,奖励的多少根据玩家的官阶大小浮动,并且只要是出现在可拜访栏里出现的武将,玩家都必然可以拜访到哦。
武魂系统
武魂即是武将的魂魄,相当于是武将的一另外种装备。玩家可以通过收集武魂,升级武魂,装备武魂,来进一步提高自身武将的战斗能力。
武魂开启
玩家等级达到40级的时候,可开启武魂功能。
武魂介绍
武魂和其他普通装备一样,也有品质区分,有等级,有基本属性,并且还有经验值。
品质:品质分为白,绿,蓝,紫,橙;
属性:物理攻击,法术攻击,命中率,暴击率,体力,闪避率,速度;共有七种类型的 武魂,对应七种不同的属性。
经验:每个武魂有经验值,经验值可累积,不同品质的武魂,基础经验值不同;
等级:通过武魂经验的累积,可以提升武魂等级,同时提升武魂加成效果;
武魂获得
玩家通过祭拜亡灵的魂魄,获得武魂。祭拜魂灵,要花费一定的银两或黄金。
游戏中一共有5个魂魄灵位供玩家祭拜,分别为祭祖、祭灵、祭地、祭天、祭神。祭拜不同的灵位耗费的财资不同,获得的武魂品质也不同。
祭拜规则:“祭祖”为永久点亮状态,使用“祭祖”有一定几率触发“祭灵”点亮,“祭灵”有一定几率触发“祭地”点亮,“祭地”有一定几率触发“祭天”点亮,“祭天”有一定的几率触发“祭神”点亮。
玩家祭拜出的武魂会出现在界面上方,按顺序排放,最多10个,拾取后将自动存入“魂器”里的武魂格当中。武魂格共有20个,如武魂格满则无法拾取。
白色武魂无法拾取,玩家可以“一键拾取”所有非白色的武魂放入武魂格,直至放满武魂格。所有武魂都可卖出,玩家也可以“一键卖出”所有白色武魂。
武魂升级
武魂有经验值,当武魂经验达到升级等级需求值,将自动提升武魂等级,经验值不变,可继续累积。
武魂之间可相互吞噬,并且经验值会累加,如A武魂吞噬了B武魂,会将B武魂的经验加到A武魂中。将A武魂拖动到B武魂上,即可实现武魂吞噬,同时经验值叠加。
武魂吞噬规则为:高品质吞噬低品质(如蓝吃绿);同品质之间,高等级吞噬低等级(如2级吃1级)。
武魂穿戴
在“魂器”中,玩家将武魂从武魂格移动至武魂位,即装备了该武魂,并将武魂属性叠加到武将身上。将武魂从武魂位移动到武魂格中,武魂属性从武将身上减除。
每个武将初始武魂位为1个,最大武魂位为3个。第一个武魂位为默认开启,第二个武魂位官阶达到60级时开启,第三个武魂位官阶达到80级时开启。
武魂位只能放置不同属性的武魂,相同属性的武魂不可放置在同一武将的武魂位上。
装备系统
装备概述
《一骑当先》中装备,总共分6个部位:武器、护甲、马匹、头饰、披风、兵符(尚未开放)。
装备有品质的区分,按颜色共分六种,由低到高分别为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装和红装。
每种装备主要会增加一项主属性,同时还有附加属性。装备品质越高、强化等级越高,主属性和附加属性也越多。
一、武器(主要增加物攻/法功)
二、护甲(主要增加物防/法防)
三、马匹(主要增加闪避/速度)
四、头饰(主要增加体质)
五、披风(主要增加暴击)
装备获得
普通装备可直接获得成品,高级装备(蓝色装备以上)采用碎片的模式,且装备基本都可在游戏中获得齐全,某些装备或通过商城购买或者官方活动获得。
装备的获得可以通过以下几种方式:
方式一:通过游戏内任务获得装备。
方式二:在游戏里的千货商NPC处购买。
方式三:通过战役里刷怪,可获得护甲、武器装备或者装备碎片。
方式四:通过养马获得完成完成马匹或马匹碎片,低品质的马可直接获得完整马匹,高品质的马匹则是通过碎片合成。
方式五:委派船只有机会获得披风。
方式六:擂台积分可以用来兑换饰品。
装备强化
《一骑当先》游戏内装备强化是通过锻造系统完成的。
点击“锻造”按钮进入锻造界面
锻造界面里包含有武将、武将装备、强化概率、强化按钮、打开包裹、未装备。玩家可以很方便选择武将来为武将身上佩戴的装备进行强化,十分人性化的设置。
装备强化根据装备类型可以对应增加武将某方面的属性能力。
未装备的装备也很方便的可以强化,强化的冷却时间会累加,当出现红色时无法强化。强化需要消耗一定的银两,玩家可以用黄金来清除冷却值。
天运值影响强化的成败,天运值从1到100。当数值在80的时候,也就是强化的成功率为80%,天运值整服统一。
战斗掉落
《一骑当先》游戏中,玩家通过战斗,有机会获得武器和护甲两类装备,装备整体分为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装、红装这六类。具战役掉落详情如下:
绿色装备掉落
蓝色装备掉落
紫色装备掉落
橙色装备掉落
红色装备掉落
碎片合成
《一骑当先》装备的合成是通过碎片合成的,只有蓝装以上的装备才需要碎片合成。蓝装需要2个碎片;紫装需要5个碎片;橙装需要10个碎片;红装需要20个碎片。
紫装侯双披风需要5个碎片,集成5个系统自动合成。
在游戏里碎片的合成不需要玩家操作,只要碎片够了自动就合成相应装备。
VIP系统
VIP等级如何获得?
通过充值一定数量黄金后可以获得VIP等级。
VIP各等级需要充值多少黄金,各有什么功能?
擂台系统
在游戏中点击”封地“按钮进入擂台界面
擂台按照官阶进行等级段区分。每10级一个区间。擂台中连胜次数越多,积分越高,击败连胜的玩家可获得大量积分。
每日可进行10次擂台挑战,当挑战次数为0时,可以花费一定黄金继续挑战。每日最多购买次数随着VIP等级的提高而增加。
擂台界面周排行列出前100名,按照单周胜利场次的多少进行排名。排行榜中的按照名次给予一定额外军功奖励。
附:擂台积分兑换详表
任务系统
日常任务公测时开放,主要是丰富玩家日常行为,对玩家的日常操作进行引导,并给予丰厚的黄金、银两、装备等任务奖励。
日常任务
说明
1. 玩家每天可免费完成10个日常任务,可使用黄金增加日常任务次数。完成总次数不计上限。每次购买5个任务为一个单位,第一次购买20黄金一个单位次数,之后每次购买增加20黄金。
2. 打开日常任务面板,就显示今天可接受的日常任务,5个全翻开。日常任务每次只可接受一个。接受后在该任务图标上显示“进行中”的标记。每天24点刷新日常任务和当日剩余免费次数。
3. 选择任务时可查看任务描述、任务目标、任务奖励,点击放弃任务可放弃当前日常任务,但仍然计算在日常任务总次数内。
4. 新增任务选中状态、进行中、已完成。
5. 日常任务每小时刷新一次,进行中的任务不刷新。
6. 放弃任务后只刷新该一个任务;立即刷新同倒计时刷新,进行中的任务不刷新。
7. 如果在系统刷新时间前点开的面板,过了刷新时间才点接受任务,该任务已经刷新过,则提示“日常任务已更改”
新手任务
新手任务的作用主要是帮助玩家了解游戏系统,熟悉游戏玩法及特色,可通过任务获得声望、初级装备、黄金等奖励,并快速成长。
玩家进入游戏跟随箭头指向进行操作,即进入新手任务。
黄色感叹号:表示此NPC处有任务可以接取。
黄色问号:表示可与该NPC进行对话,交付任务。
玩家可使用游戏界面右方的自动寻路功能,进行接取、提交任务。可以切换查看已接任务和可接任务。并可隐藏自动寻路功能。
怪物与NPC
怪物介绍
怪物主要分为战役怪和野外怪两种,每个战役里都会有普通兵团,将领军团,精锐军团。攻打这些获得胜利后都可以获得军功奖励。
一、普通兵团(获得军功)
二、将领军团(获得军功,有几率获得装备)每个战役都会有4~8个将领军团
三、精锐军团(可以获得大量军功和有几率获得装备)每个战役都只有一个精英军团
四、野外怪(完成特定任务时会遇到,玩家在地图中遇到野外怪,也可以自行挑战)
NPC介绍
游戏中里每座城市都会有固定的NPC,每个NPC的功能也不同,接下来详细介绍每个NPC的功能:
一、酒馆老板娘(作用:可以招募将领)
二、城市太守(作用:交接任务)
三、千货商(作用:出售普通装备)
四、城市特产店(作用:购买国家任务要求物品)
五、都城军需官(作用:国家主城与洛阳来回的传送点)都城特有NPC
六、赏金发放员(作用:交接每日任务)都城特有NPC
七、军机大臣(作用:交接国家任务)都城特有NPC
游戏攻略
一骑当先简单包裹 轻松使用攻略
《一骑当先》,过关斩将,横扫三国!一款三国题材横版RPG页游《一骑当先》,玩家作为天命之人穿越东汉末年,肩负着平定战乱一统三国的使命。游戏以过关斩将的模式逐步推进三国战乱进程,以改写历史,实现三国一统新局面为目标,带给玩家全新的三国体验!
《一骑当先》Q版的风格,使整个游戏画面看上去简单,轻松又不失活泼。不少玩家玩过很多其他的网页游戏,大家一定有过被繁杂的装备道具弄得一头雾水,不知所措,一时很难明白每个装备道具的作用。而《一骑当先》,玩家角色包裹中的装备,简单易学,容易上手,相信各位一看就会用得游刃有余。
一、装备的属性
打开包裹,可以看到每个武将目前身上的装备、包裹中存放的装备和拥有的黄金银币。
每个武将身上一共可以带上8种装备,分别是:头饰、铠甲、武器、披风、马匹、武魂、兵符和时装。
头饰:主要增加武将体质
铠甲:主要增加武将物防和法防。
武器:主要增加武将物攻和法功。
披风:主要增加武将暴击。
马匹:主要增加武将速度和闪避。
武魂:视武魂的属性而定,增加武将各种属性的数值。
兵符:尚未开放
时装:更改玩家的服饰。
装备有品质的区分,按颜色共分六种,由低到高分别为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装和红装。每种装备主要会增加一项主属性,同时还有附加属性。装备品质越高、强化等级越高,主属性和附加属性也越多。
二、装备的穿戴和卸下
把鼠标放在包裹中的装备上,会出现该装备和武将使用中装备的对比,装备孰好孰坏一目了然
高手进阶
名将兑换
游戏中现有的所有名将,玩家都可以通过收集战役杀怪掉落的兵符,在名将录页面免费兑换获得。
兑换规则:
1. 游戏中现有名将均可通过该系统兑换获得。
2. 玩家通过收集指定道具(兵符)来兑换指定名将。
3. 兵符由各战役最后的大精英军团掉落,玩家可以组队击杀。
4. 具体兵符名称及兑换需求详见下表:
版本更新
最新修订时间:2021-12-10 12:33
目录
概述
游戏背景
参考资料