《三国群英传8》是
台湾宇峻奥汀科技制作发行的一款策略模拟游戏,2018年1月份宇峻奥汀曾在
台北国际电玩展上正式宣布立项。游戏现已在Steam平台和凤凰游戏商城上架,于2021年1月12日正式发售,该作支持简/繁中文,游戏数字标准版售价为128元。
游戏设定
《
三国群英传7》推出后,
宇峻奥汀开始全力开发
网游版本,2009年推出《三国群英传2 online》,并将中国大陆地区运营权授予与
第九城市,业界普遍认为宇峻奥汀将停止开发《三国群英传8》开发工作,将工作重心全面转向网络游戏,但传闻始终未得宇峻奥汀正式回应。2010年3月,有消息指出,从2009年开始,宇峻奥汀公司已经调整研发等相关部门的
人员配置,以应对公司
战略转型的需要,种种迹象显示,宇峻奥汀似乎将终止《三国群英传》单机游戏领域的研发布局,将工作重心转向网络游戏版本。
2018年
台北国际电玩展第二天(1月27日),台湾游戏研发厂商
宇峻奥汀,旗下知名PC单机游戏品牌《
三国群英传》在展馆内举办20
周年庆典,同时宣布,《三国群英传8》正在研发中。这是《三国群英传》系列继2007年推出七代后,再度推出单机新作。
游戏特色
【三国名将 独特技能】
玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写。
【宏大地图 自由探索】
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、
幅员辽阔的设定,且设置了丰富的
随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
【大型战场 特色兵种】
本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角。
【系列传承 视觉创新】
在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从
2D转化为3D场景,提升了视觉细节与广度。
【多维养成 内容丰富】
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整
前代各项内政的
自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
游戏玩法
大地图探索
《三国群英传8》较前作不仅将2D画面全面升级成了生动的3D,更是在保留了开放探索式的玩法之外增添了许多新的探索元素。
游戏中拥有大量地图事件,它们随机刷新在地图各处,并且在刷新后的一定时间内会消失。地图事件的种类繁多,有些地图事件有随机影响周围城市的效果,有些地图事件可以获得资源。
值得一提的是行脚商人的地图事件。行脚商人会在城市附近出现,并且会带来各类物件,甚至是传说中的神兵宝器。不过若是周围城市的商业等级不够高,行脚商人也有可能只出售普通的物件。
内政
《三国群英传8》在大框架上基本延续了系列以往的玩法模式,战场对决、武将培养这些依旧是游戏的核心部分,而内政系统则比较简洁。本作的的内政建设玩法仍然采用的是武将分配、指派的机制。在内政界面中可以任命太守以及五名内政幕僚,他们会影响到城市的
五维发展。玩家需要根据武将的能力属性来进行安排,比如选择太守需要看他的「管理」能力,而任命其他幕僚则还要考虑到他们的「农业」、「商业」等相关能力。
战斗系统
作为核心的战斗系统在《三国群英传8》中也发生了不小的变化。战前的「军议」阶段中玩家能安排部队的位置形状、提升部队的士气,其中军师技是比较能体现策略性的一个点。
《三国群英传8》的战场表现更为宏大,同屏的士兵数量也大幅增多。玩家可以个别控制某个武将的的移动和攻击。每名武将具有两个主动技能和一个大招,技能的释放由本身的
冷却时间来决定。 至于士兵方面,一些高级兵种会附带额外的主动技能,部分兵种间也仍然存在着一些克制关系。
比武大会
2021年7月1日,《三国群英传8》的比武大会玩法正式回归。
武将技能
主题音乐
作曲:张卫帆先生
演奏:Percival乐团
配置要求