上古卷轴3:晨风
2002年Bethesda Softworks开发的角色扮演类游戏
《上古卷轴III:晨风》是由贝塞斯达软件公司开发的一款角色扮演游戏。由贝塞斯达软件公司和育碧公司联合发行于2002年。是上古卷轴系列的第三代作品。
游戏简介
《上古卷轴3:晨风》(The Elder Scrolls III:Morrowind)
游戏世界由一个名为晨风的省份及周边的一座小岛索瑟姆组成,该省份的原住民本是黑暗精灵(Dark Elf/Dunmer),但是大约400年前,它的统治权被塔玛瑞尔(Tamriel)的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。
游戏从主角被流放到这个省份上开始,为了重获自由及平息战火,玩家必须努力完成刀锋战士会(Blades)交代的任务,并且调查一个被称为Corprus的神秘诅咒。本游戏曾在国内发行过中文版,尽管游戏本身素质优秀,但由于翻译质量低劣,受到广泛批评。
晨风中有十个不同可操作的种族:兽人(Orc)、诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、红卫人(Redguard)、帝国人(Imperial)、高精灵(Altmer)、黑暗精灵(Dunmer)、木精灵(Bosmer)、亚龙人(Argonian)和虎人(Khajiit)。
可以想像,他们有着不同的特点、习惯和喜好。例如,兽人以勇气、忍耐力护甲(Armor)制造技巧闻名;木精灵具有两项特长:敏捷的身手和风一般的速度,是当盗贼的好材料,另外,他们一个个都是神箭手。
在游戏的一开始,玩家会被推荐加入到某一个公会(Faction),不过,玩家也可以不加入任何一个公会(除了在游戏主线剧情中自动加入的),但是这样要完成任务时就比较困难了,因为他不加入到任何公会,当然就不会得到这些公会的帮助。
在游戏的战斗系统中,角色遇到怪物时会基于运动方向发动不同类型的攻击,游戏包括三个基本的攻击动作:刺(Thrust)、砍(Chop)和横劈(Slash),如果向前,就是刺的动作,如果两边移动就是劈砍型攻击。不同的武器有不同的攻击特性,例如,用一支长矛刺向敌人要比用它“砍”敌人有效得多。
影响攻击效果的有两个因素,第一是命中率,命中率越高那么击中敌人的机会越大,命中率是由角色掌握武器的技巧(Skill)决定的,所以平时无聊的时候尽量掌握武器的技巧吧。第二就是攻击力,攻击力越高,则击中敌人后造成的伤害(Damage)越大,伤害值是由武器自身的属性,武器的状态,角色的力量(Strength)属性和对方的护甲值决定的。
上古卷轴3中的任务很多,包括一系列的主线任务和大量的支线任务,要完成这些任务,你必须帮助NPC的口中的相关信息。不过,NPC是否愿意把信息告诉你取决于他们对你的好感度(Disposition),如果他们喜欢你的话,就会把他们所知道的信息告诉你,但是他们讨厌你的话,想从他们口中套出话来就很难了。
游戏中的角色有八种基本属性(Attributes):力量(Strength)、智力(Intelligence)、意志力(Willpower)、敏捷(Agility)、速度(Speed)、耐力(Endurance)、人格(Personality)以及运气(Luck),同时他们还有五项主要技巧和五项次要技巧。
你可以通过不断地使用这些技巧来提高掌握程度,当角色升级时,会提供一定的属性点数,可以有所选择地加到各项属性上面。角色的技巧大体上可以分为三类:盗窃系、战斗系和魔法系,每一系列都有九种技巧,这样总计的话就是有27种不同的技巧。
每种技巧都和一种属性值有着紧密的联系,比如说“护甲”(Armorer)技巧就和耐力这个属性有很大的关系,耐力越高的话,则能够越容易地掌握这个技巧。
基本属性
生命值
生命值降到0时,角色死亡,最大生命值随着角色升级而提升。耐力决定每次升级时增加的最大生命值。恢复生命力的方法有:休息,喝药水或使用相关魔法。初始生命值是力量和耐力的和的一半。
魔法值
每次使用任何魔法都会消耗魔法值。初始魔法值等于智力值。种族加成或者星座对最大魔法值也有影响。恢复魔法值的方法有:休息,喝药水或使用相关魔法。
体力
你的体力越低,你的行动就越困难,例如跑得变慢,命中率变低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳以及跳跃会减少你的体力。而走路,休息,喝药水使用相关魔法则能够恢复你的体力。最大体力值由力量,耐力,敏捷和精神力决定。
负重
你所能携带的物品的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。负重影响你跑动,游泳的速度和体力消耗的快慢。当你携带的物品的总重量超过你的负重时,你将完全无法移动。负重是你的力量值的5倍。
游戏特色
经过设计者的努力,全新的3D引擎,丰富的质感,大量多边形,细致的动画将会使《Morrowind》带给玩家视觉上的奇观。
在许多3D游戏中树木及其他景物不够细腻,看上去很粗糙,但在这款游戏中可以看到树木不规则的弯曲,加上鲜活的景色及日夜交替,这些真实的效果令人叹为观止。
同时还有各种不同的天气变化,像云、雨、雪、风和灰尘暴等,这些天气现象会对玩家的行动造成影响,在急风暴雨或者沙尘漫天的情况下外出无疑都是极不明智的决定(会使得视线不清)。
游戏中角色和怪物的刻画可以说是极端的细腻,每个种族都有不同的肤色、面部特征、身高和体型,而且不同的衣服、护甲和道具装备在不同人的身上会有不同的视觉效果,这些东西都会随着角色的动作而自然的摆动。
游戏还有一个特别之处,那就是你可以用游戏提供的编辑器来增加新的任务和新的地区,由此增加游戏的可玩性。如果你把自己的地图发到互联网上,那么全球的玩家都可以玩你自己制作的地图了。《上古卷轴3:晨风》在国内由天人互动代理(2002年7月发行)
技能
战斗类
格挡(Block):使人物可以用盾牌抵挡敌人的近战攻击,对远程攻击无效。一次成功的格挡可以完全抵消敌人的攻击效果。由敏捷管辖。
护甲(Armorer):此能力能够使武器和装甲的效果达到最好。武器和装甲的磨损程度将直接对其效果产生影响。由力量管辖。
中甲(Medium Armor):使人物能够在穿着中甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。由耐力管辖。
重甲(Heavy Armor):使人物能够在穿着重甲甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。由耐力管辖。
钝器(Blunt Weapon):加强你使用钝武器(杖,锤子等)的效果。由力量管辖。
长剑(Long Blade):加强你使用长剑类武器(大剑,长剑,武士刀等)的效果。由力量管辖。
斧(Axe):加强你使用斧头类武器(战斧,长斧等)的效果。由力量管辖。
矛(Spear):加强你使用矛枪类武器的效果。由耐力管辖。
运动(Athletics):能够让人物在陆上和水下移动得更快。由速度管辖。
魔法类
毁灭系(Destruction):能够对生物和不死生物都产生伤害,包括元素伤害等效果。由精神力管辖。
变化系(Alteration):能够操纵自然并改变物体的属性,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建护障(抗物理攻击),由精神力管辖。
幻术系(Illusion):能够控制生物的视觉和思想,包括致盲,麻痹,安抚,嘲讽,变色,和隐身等。由人格管辖。
召唤系(Conjuration):能够控制生物和魔法生命的心智,召唤其它世界的生物或者不死生物,也能够召唤出其它世界的武器和装备。由智力管辖。
神秘系(Mysticism):能够把灵魂封进灵魂石,打开时空之门,吸收或者反射魔法以及探测周围的东西。由精神力管辖。
恢复系(Restoration):可以恢复生命,解除魔法,魔法保护。它也可以调整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等属性。由精神力管辖。
附魔(Enchant):能够附魔物品。附魔的等级越高,成功的概率就越大。由智力管辖。
炼金术(Alchemy):能够鉴别炼金材料的效果以用来合成药剂,通常这些材料具有增加其它物品的能力的效果,或者是治疗疾病,改变人物属性等。由智力管辖。
无甲(Unarmored):能够在没穿护甲时避免或者减少敌人的伤害。当级别高的时候,不穿盔甲会比穿上盔甲防御能力更高。由速度管辖。
盗窃系
潜行(Sneak):让人物的行走不被发觉,潜行的等级也影响你从别人身上扒窃的能力。由敏捷管辖
杂技(Acrobatics):能够让你跳得更远,也能从更高的地方跳下而不受伤害。高级别的杂技能让人物到达别人去不了的地方,而且在从高空中落下时能够控制身体从而向想去的方向移动。由力量管辖。
轻甲(Light Armor):使人物能够在穿着皮甲,革甲等轻甲时更好的移动和防御。由敏捷管辖。
短剑(Short Blade):加强你使用短剑类武器(匕首,短刀等)的效果。由速度管辖
弓术(Marksman):加强人物使用弓箭类武器(短弓,飞刀等)的效果。由敏捷管辖。
经商术(Mercantile):能让你买进价格更低,卖出价格更高。由人格管辖。
口才(Speechcraft):能让你更容易地搞好或搞差和他人的关系。你可以恭维(Admire),恐吓(Intimidate),挑衅(Taunt)或贿赂(Bribe)别人。通常来说,等级越高,NPC越相信你,越愿意给你提供信息。由人格管辖。
空手格斗(Hand-to-hand):用于不带武器的战斗。徒手攻击最开始只能减少对手的体力,但是当对手晕过去的时候(体力降到0),徒手搏击就能伤害到他的生命值。由速度管辖。
安全(Security):影响人物开锁,拆除陷阱以及重新封好已经开封的信件的能力。由智力管辖。
游戏派系
在Morrowind中,你的角色可以加入很多的公会。在你完成主线任务的过程中,你的角色会自动在Blades和 Ashlanders中提升等级,所以并不是这里讨论的重点。
下面列出的一些派系,你可以随意选择,并且几乎可以同时成为这些派系的头领。你的角色只能加入三个家族(Great Houses)中的其中一个,其他的派系则全都可以加入。加入这些派系,不会有任何限制,你可以在游戏中体会更多的服务,冒险,获得魔法物品和了解游戏的背景。
每个派系都有自己偏爱的属性和技能,这是你提高属性和技能并加入这些派系的先决条件,你可以通过使用技能来提高,也可以通过训练师花钱训练或用魔法提高技能和属性。你可以使用魔化物品暂时提高你的属性和技能等级来达到派系的级别要求。
这些要求在下面列出。其中派系地点和任务提供者的内容将给你的加入和冒险带来好处。所有的派系都有10个等级,为了在一个组织中提高等级,你需要为他们完成必要数目的任务,并且满足该派系的六个主要技能和两种属性的等级。下面的内容对派系的属性和技能做出说明,以帝国军团为例:
帝国军团
1、新兵(Recruit):30级属性
2、持矛兵(Spearman): 30级属性,10级技能
3、骑兵(Trooper): 30级属性,20级技能
4、特工(Agent): 30级属性,30级技能1种,5级技能2种
5、冠军剑士(Champion): 30级属性,40级技能1种,10级技能2种
6、游侠骑士(Knight Errant): 31级属性,50级技能1种,15级技能2种
7、学士骑士(Knight Bachelor): 32级属性,60级技能1种,20级技能2种
8、骑兵卫士(Knight Protector): 33级属性,70级技能1种,25级技能2种
9、加兰德骑士(Knight of the Garland): 34级属性,80级技能1种,30级技能2种
10、帝国龙骑士(Knight of the Imperial Dragon): 35级属性,90级技能1种,35级技能2种
帝国军团是具有高度纪律性的部队,是泰姆瑞尔大陆主力军,帝国政府驻扎在晨风的军事力量占据了绝大部分,帝国军团是一个严格的等级制组织。 通常, 一个要塞的指挥官通常被称为“队长”(Captain)。 仅有骑士可作为将军。 帝国龙骑士作为最高级别的军团人员驻扎在晨风瓦丹费尔领地首府Ebonheart,并且作为帝国政府在晨风地区最高代言人。
其他派系
帝国祭祀
帝国祭祀是政府特许的一个崇拜九圣灵(the Nine Divines)的宗教派系。
战士公会
战士工会是由皇帝批准成立的一个专业性组织,其工作为将雇佣兵的招募和训练规范化,保护经济,捕捉或驱逐野兽以及类似的安全职责。其对成员的训练,商品和服务都要更便宜一些。
法师公会
法师公会是一个遍布塔玛瑞尔的专业型组织,它致力于魔法和炼金术的研究和应用并由皇帝规定向公众开放服务。任何人都可以从工会买到药水,炼金材料,魔法物品以及一些法术,然而对于其成员来说训练,商品和服务都要更便宜一些。
盗贼公会
盗贼公会致力于招募和训练那些具有隐蔽的天性的人。尽管从定义来讲他们是罪犯,但是因为他们“规范犯罪”的角色定位(他们不容忍竞争和成员的出格行为),多年以来塔玛瑞尔各地的政府都容忍了他们的存在。它通常被认为是帝国明显的一部分,尽管帝国的其他组织官方上并不承认他们的行为。
审判席神庙
审判神庙提供的任务相当的艰苦,所以你最好在足够的角色经验等级(10级以上),再接受并完成神庙的任务。神庙会派你到一些非常危险的地方,例如ghostfence内部或Daedric遗迹去。尽管帝国祭祀和审判神庙在信仰上是敌对的,你仍然可以同时加入他们。
莫拉格堂
莫拉格帮会的任务并不复杂,只要接受任务并到指定地点进行暗杀活动即可。Eno Hlaalu也会给你一些与暗杀任务无关的特殊任务。
哈拉鲁家族
雷杜兰家族
雷杜兰家族是个很传统的黑精灵家族,他们狂热好战并认为在战斗中死去才是最光荣的事.他们的家族委员会坐落在奥德汝因城(Ald'ruhn),常年要忍受着风沙的困扰.帝国的战士公会和帝国军团都非常尊敬这个家族,而帝国的盗贼公会,法师公会和帝国祭祀却对这家族不以为然.
泰瓦尼家族
泰瓦尼家族是个善用魔法的家族,大多数家族法师都属于孤立主义者,独自练习魔法和提升知识。他们的家族委员会座落在塞德瑞斯莫拉城(Sadrith Mora)。泰瓦尼家族是个与世无争的家族,他们一直在东方海域的海岛小城上进行他们的法术实验。一些泰瓦尼家族的建筑中没有楼梯,所以你必须借助法术才能上楼.。他们没有明显的敌人也没有朋友和盟友.不过他们和帝国法师公会的关系好像不太好.和其他黑精灵家族不一样的是他们并不痛恨吸血鬼,一些家族首领还会和一些吸血鬼家族的领袖交谈.....
游戏入门
《上古卷轴3:晨风》,也称TESIII,是一部自由度极高的RPG,它改正了2代中的很多缺点,继承了2代中的高自由度。美中不足的就是此游戏配置要求过高,很多老机器在安装过程中可能会遇到问题,本文就此提供一点自己的经验。
1、首先保证你的机器配置达到了游戏的最低配置,总结起来就是奔3、赛扬、AMD三种处理器500MHZ以上,128M内存(Win2000和WinXP需要256M内存),至少是TNT2的显卡,需要32M显存
2、如果你不是一个狂热的游戏爱好者,可以只下载第一张盘,因为第二张盘是用来让你自己构建世界、创造属于自己的剧情的工具盘。
3、下载完毕,进行安装,安装完毕后别忘了用光盘中Crack目录下的文件覆盖游戏安装目录中的同名文件(如果不想一直插着光盘的话)。
4、去网上下载最新的显卡驱动、声卡驱动,其中声卡驱动最好支持WDM,这一条适用于老机子,新机子一般问题不大。
5、用DirectX检查一下系统的显示、声音有没有问题,同时把颜色调为32bit。
6、进入游戏,进行设置,最好把分辨率调成800×600,同时把语音(Voice)调到最小,AI调到最近,并关闭字幕。(这些都可以加快游戏速度)
7、之后游戏会指引你熟悉操作,下面介绍一些游戏中没有说的。默认情况下,Tab键帮你切换到第三人称视角。R键做好魔法准备,F键做好武器准备,之后按鼠标左键释放魔法或挥舞武器,其中原地不动、按着左右键挥舞、按着前后键挥舞是三种不同的武器砍杀方式,同时鼠标一直按住,相当于蓄力,放开后是重砍。
8、关于上古卷轴3的升级系统,当你的主要技能(Major Skill)和次要技能提升了总共10点之后,可以通过睡觉升级。而技能的提升有两种办法,一种是花钱找人训练,不过比较贵,一个是不停的对着有效的目标使用这个技能。
9、在进地下城探险之前,记住买三样东西,去铁匠那里买铁锤,可以修补损坏的盔甲,还可以加铁匠(Armorer)技能。去盗贼工会或刺客工会买开锁器(Lockpick)和凿子(Probe),开锁器可以帮你开锁,凿子帮你解除陷阱。这两项工作都和Security技能有关。
干这些事的时候最好先潜行(Sneak)(就是按着左Ctrl键),能大大提高成功率。具体作法是先装备开锁器或凿子(与武器装备方法相同),体力越高越好(这样会加大成功率),之后潜行对着锁着的门、箱子或陷阱按左键,如果失败就继续尝试。如果你是魔法师,有相应的魔法可以开锁。
10、在《晨风》的世界中,休息是很重要的,不休息的话无法升级。在野外和地下城中可以休息,但必须清光附近的敌人,而在城中只能在附近没有敌人的没有主人的床上(或自己的床上)休息。
参考资料
晨风可加入派系.上古卷轴百科.
最新修订时间:2024-07-24 20:56
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