网络游戏或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的
激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,
游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即
公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但越来越多的游戏公司为了奖励
内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。
是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公
开测试。