不朽尸王
《魔兽争霸3》自定义地图DotA中的角色
不朽尸王是基于《魔兽争霸III:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量英雄,位于天灾力量酒馆1。
背景故事
任何见到不朽尸王的人,无一例外将他当作一具丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力:包括召唤难缠且致命的小僵尸,以及在敌军中快速的散播瘟疫,其强大的威力都是无可非议的,并且随时有可能成为天灾军团的一把利器,来使他们的邪恶远征,达到一击必杀的效果。
能力设定
英雄属性
以上内容来自
英雄技能
玩法分析
加点顺序
1.尸王前期只加2级噬魂就可以了,原因在于前期根本没有那么多小兵可以吸,而且耗魔也较1,2级噬魂高很多,完全没有必要再前期就学满。
2.墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑。
3.团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了。
4.推塔时也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不过要小心对方回程前后夹击。
推荐出装
出门装
尸王前期可以依靠一技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手。而尸王初始高达625的HP也不会轻易被对方杀死,加上初始的高属性,所以可以不用撑属性。
中期核心装
尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的一轮攻击不倒下,所以魔抗高,血量高是终极目标。一般在中期拥有相位,俩护腕,挑战的尸王已经非常肉了,所以团战时要顶上去吸引仇恨,而且他开大后配合墓碑的减速效果影响很大。
核心装备
护腕:前期撑血的最佳选择。
挑战头巾:肉盾必出的装备,高恢复和高魔法抗性是他的特点,合成平滑也是他的优势,尸王在对方魔法输出较高的时候必出。
秘法鞋:四个主动技能作用巨大。
先锋盾:这是一个很有争议的装备,价格并不便宜,推荐在对面物理输出比较多的时候出。
鞋类选择
90%出秘法,10%出飞鞋 秘法是尸王的核心装,大后期可以考虑出飞鞋
后期神装
飞鞋:带线神器。
长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果。
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处。
龙心:肉盾神器。
希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA。
绿杖:后期比bkb更管用的物免神器。
玩家评价
虽然血量不低,但是不朽尸王的总体定位还是偏向输出和压制,以及推塔。所以团战还是需要有自保的意识,避免称为首要攻击目标。因为施法动作明显,所以容易被走位躲避技能。而尸王的所有伤害技能都是法术伤害,所以黑皇杖是最能克制他的物品之一。
因为有相当不错的智力成长和初始智力又是力量英雄,1级就有300左右的魔法和700左右的HP,所以后期之前不用去撑血撑魔 ,也不是太依赖初期装备。初始的MP足够使用腐朽和噬魂,混线能力和术士有的一拼,而且由于2级腐朽和2级噬魂的存在,对面的英雄会被尸王压的面目全非。因为噬魂造成的伤害非常可观,对面基本不敢过来压尸王。加上尸王的攻击动作很快,初始攻击力也不错,相当好补刀,而且由于噬魂的压制,通常不会存在被对面压的赚不起钱的情况。(游久网评)
彩蛋花絮
尸王是一个经过彻底重做的英雄之一。
在6.59版本之前,尸王的技能如下:
唤醒僵尸[D]
唤醒地底的僵尸起来战斗,持续30秒。僵尸攻击满6次,会在身边产生一具新的僵尸。僵尸死亡后,它残余的精魄将被不朽尸王所吸收,恢复尸王50点的生命
噬魂[R]
从附近1000范围的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点的伤害,以此来伤害/治疗一个敌方/友方单位
竭心光环[T]
英雄攻击 魔法伤害
不朽尸王所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏无法跳动,每秒受到1%最大生命的伤害
瘟疫[E]
英雄攻击 魔法伤害
使目标感染瘟疫,降低其30%的移动速度并使其受到额外的伤害。期间接近受感染单位200距离内的单位也同时受到感染。
主要定位在打野和混线压制,
而6.59版本重做了除噬魂之外的所有技能,墓碑+6级大招的压制效果大大强化,团战作用得到极大的加强。
最新修订时间:2024-07-02 20:47
目录
概述
背景故事
能力设定
参考资料