不速客一个不属于这个棋局的人。速:邀请。指没有邀请突然而来的客人。【出自】:《周易·需》:“有不速之客三人来,敬之终吉。” 【示例】:这样出乎意外的~,却受着了真正是由衷而出的恳切的欢迎。
简介
先决条件
游荡者,奥术受训
你的游荡者技巧在凡俗世界里就如同在位面里一样实用。你也许是一个不用泰夫林商人就能和废陋巨人之王谈判的人,你也许是一个不用撬锁就能快速地开启一座传送门的人,但是其本质是相同的。你将探明遍及位面各处的遗迹和得知隐秘生物的行踪纳入自己的工作范围。你的客户包括了数以百计的组织和个人,另外你还掌握着许多传送门的确切位置。
特性
传送门改造 Portal Alteration (11th level):不速客获得与
传送门(14页)相关的好处。
清晰度(Transparency):除了幻觉传送门,不速客可以识破余下所有的传送门,就好象它们都是明显的。此外在成功地通过一个DC25的奥术鉴定后,不速客可以像辨识幻觉一样辨认出幻觉传送门,并且能够看到此传送门的真实目的地。
使用度(Access):不速客在用于解开传送门上秘法锁的偷盗鉴定上获得+5加值。
精确度(Precision):不速客能够使其所经过的传送门具有精确度特性。在不速客离开传送门此特性还会持续5分钟。
动作
Gatecrasher Action (11th level):当你花费一个行动点来获得额外动作时,你获得一个附加的移动动作,你能用它传送相当于自身速度的格数。你只能在自己的回合中使用这个移动动作,另外这个附加的动作会在遭遇结束时失效。
优势
Gatecrasher Advantage (16th level): 当一个你视线内的敌人使用带有传送关键词的威能时,你获得对那个生物的战斗优势直到你下一回合结束。
招式
●先锋之门
不速客攻击11
你在冲破了一处次元凹陷后,一举将敌人刺穿。
遭遇*奥术,传送,武器
标准动作 近战武器
需求:你必须持用一把轻刃。
目标:一个生物
效果:在攻击前,你先传送5格到与此目标相邻的位置,并且获得对它的战斗优势直到你的回合结束。
攻击:敏捷 vs. AC
命中:2[W]+敏捷调整值伤害。
骗徒之门(Trickster’s Gate)
不速客辅助12
你打开一条位面裂缝,它使你和你的盟友可以迅速地经由另一位面出现在一座与其相联的异界大门中。
每日*奥术,传送
移动动作 远程20
效果:你在射程内未被占据的两格中创造出两座次元大门。这些大门持续到你下一回合结束。你和你的盟友可以从一个大门所占格移动到另一个大门所占格,就好象这些格子互相比邻。但如果有一个大门所占格被占据了,那么就无法从这些大门中通过。
次要维持:这些大门得以持续。以一个移动动作,你可以移动一座大门4格,但是只能将它移入你周围20格内的某一格。
闪传击(Boltportal Strike)
不速客攻击20
你在身前创造了一座小型的传送门,同时与其相应的另一座传送门出现在敌人身边,如此一来你就能从战场的各个位置向敌人发起攻击。
每日*奥术,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
效果:你从自己周围10格内的某一格中发起攻击,并且获得与那格相关的任何好处和惩罚,例如由夹击带来的战斗优势。
攻击:敏捷 vs. AC
命中:5[W]+敏捷调整值伤害。
失手:伤害减半。