《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios开发,Warner Bros发行的一款动作冒险类游戏,于2014年10月7日发行。
背景设定
塔里昂是罗马尼安人的后裔,在米那斯提力斯成长为人。成年后,塔里昂被刚铎派往黑门担任卫戍游侠的统帅。但是一切都随着三名黑暗努曼诺尔人统帅——铁锤、坚垒和黑掌的到来而改变了。
塔里昂与他的妻子攸瑞丝,以及他的儿子迪尔哈尔被黑掌俘获,黑掌将三人血祭以召唤一位精灵王的亡灵后被黑掌杀害,痛苦将塔里昂变成亡灵,同时命运也将他与拥有相同痛苦的凯勒布理鹏结合到一起,由此展开了一场惊险刺激的复仇和救赎之旅。
角色设定
角色介绍
塔里昂和凯勒布理鹏作为游戏中的主要角色,他们是玩家唯一可操作的人物。
与其他角色扮演游戏不同,该作中的角色属性是需要分开升级的,塔里昂可以进行升级的属性分别为生命值(Health)、最大弓箭数(Elf Shot)以及专注值(Focus)。
每个属性均有5 个等级,提升它们需要花费M 值(Mirian,中土世界的一种钱币,也是游戏中的资源之一,可以通过多种途径获得。),等级越高需要花费的M 币也就越多,但每个等级所提升的属性值却是相同的。
(参考资料来源)
角色能力
游戏中塔里昂的技能分为游侠技能(Ranger)与亡魂技能(Wraith)两大类,并且分为五个等级,玩家只有在获得了足够的力量值(Power)后才可以解锁下一等级的技能。获得力量值的办法多种多样,从完成任务的奖励到者塔里昂自己死亡的补偿,都有机会获得力量值,但最有效的赚取方法是完成各种力量斗争。
解锁技能后,玩家便可以花费技能点来学习技能,技能点则需要通过积攒经验来获得,经验槽每攒满一次,便可以获得一个技能点,而经验的获取也十分简单,通过杀敌和完成任务都可以获得。下面将列出每一个技能的详细介绍,方便玩家们参考(红色标出的技能为流程中自动解锁)。需要注意的是,技能树上用直线相连的技能,必须先习得上一等级的技能,才能习得其进阶技能。
(参考资料来源)
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物品道具
武器
主角可使用的武器有长剑、猎弓和匕首三种,他们是作为固定武器存在,只可进行符文强化。长剑是主要的近战武器,挥斩和格挡是基本的攻防动作。猎弓是远程武器,在蓄力发射下可以瞬间结果敌人的性命,不足之处是射程和箭支的携带量非常的有限。匕首主要用来暗杀。
每种武器都有十个达人任务,通过完成这些任务来提升武器精通。另外,还可以通过镶嵌符石来增加各样的威力,符石通过刺杀兽人队长来获得,而武器的符石槽需要消费中土币来购买。
符石效果是可以叠加的,如图所示,长剑已镶嵌3枚符石,拥有3种附加效果:拥有风暴伤害、有20%机率暴击并在剑身散发出桔色火焰、在对抗兽人队长时带来额外的伤害。符石效果在战斗中按2激活,在蓄能槽清空之前产生效果。
道具强化
游戏中有一种“武器符文”的设定。武器符文是游戏中用于提升武器性能的独特道具,根据性能以及稀有度的不同被分为普通武器符文以及史诗武器符文两种。3种武器所能装备的符文均不相同,但都是随机从兽人队长或兽人酋长身上掉落。获得的符文需要镶嵌在武器的符文插槽上才能发动其效果,而武器的符文插槽与角色属性一样需要在“属性”菜单中花费M 币解锁。
普通武器符文
普通武器符文可能从任何兽人队长或兽人酋长身上掉落,并且具有等级设定,符文的最终等级是所杀兽人队长或酋长的力量值以及各种额外加成之和,最高等级为25 级。普通武器符文的强弱由其等级所决定,一般等级越高其发动的几率或发动后的效果就越高,下面会列出所有普通符文的说明供大家参考。
(参考资料来源)
史诗武器符文
史诗武器符文只可能在高力量值的兽人队长或兽人酋长身上掉落,而且掉落率是很低的。每一个史诗武器符文的效果都是固定的,并没有等级设定,而且掉落率可以通过对兽人队长或酋长进行“死亡威胁”来提升。虽然掉落率较低,但每种武器多拥有多个史诗符文,下面就给出所有史诗符文的说明供大家参考。
(参考资料来源)
场景地图
游戏的舞台设定在中土世界的两个地区,乌顿地区(Udun)和诺恩地区(Nurn),这两个地区分别有着独立的地图。在游戏中可以通过按下触控板直接打开大地图,游戏中所有的地点、收集品、带有绿色核心的兽人以及各种任务都会在大地图上标明。和其他沙盒类游戏一样,玩家可以通过在地图上的任一地点按×键/A 键来设定路标,之后便可以直接在行动时跟随浮标前往目标地点。
除此之外,游戏中也提供了用于在不同地区之间快速旅行的据点,那便是锻造塔。锻造塔分布在每一张地图的各个小区域中,在点亮锻造塔后,便可以在地图上看到其覆盖区域里所有的收集品以及任务的位置。在没有被敌人发现的情况下,将光标移动到已点亮的锻造塔上按□键/X键,便可以进行快速旅行。
特色系统
游戏模式
剧情模式
游戏的主线流程是通过完成主线任务推进的,主线任务在不同的地区分为多个故事线,每一条故事线会有多个阶段的任务需要完成,乌顿地区的主线任务必须几条故事线穿插完成,而诺恩地区则可以将一条故事线走到底后再进行下一条故事线,不过任务的大致推进方向不会有太大偏差。
试炼模式
试炼模式(Trails of War)是与主线故事以及剧情分离开的独特模式,玩家可以在主菜单中选择进入。试炼模式中有多个任务可以选择,不过除了抵抗试炼(Testof Defiance)可以在初期进入以外,其余的任务均需要购买对应的DLC 才能进入。每一个试炼均有不同的主要目标及额外目标需要玩家们达成,想要在这些试炼任务中取得高评价的话则必须达成所有的目标。此外,每一个挑战还会有单独的分数设定,玩家在任务中的每一步行动都能取得分数,玩家最终获得的分数会记录到世界排行榜中。喜欢挑战极限的玩家可以不断尝试获得高分,争取跻身排行榜的前列。
战斗系统
游戏中的潜行部分非常像《刺客信条》,在场景中有很多的树丛,主角可以方便的躲在里面而不被附近的兽人发现。当敌人落单时,玩家还可以引诱(G)兽人靠近树丛,然后一匕击杀。这和《刺客信条》埋伏在干草堆里偷袭的情形如出一辙。
游戏初期角色的技能还是很少,能力也较弱,建议玩家通过潜行暗杀也比较安全。混战的时间较久,在兽人围攻的情况要杀掉一名兽人是比较困难的,还容易让目标逃跑。将敌人打晕可以施展终结技,携带情报的兽人则可以执行审讯收集情报。击杀重要的首领可以采集到符石,将它们镶嵌到武器上来提升威力。
如果主角被兽人打跪地,那么兽人会朝主角发动终结技,此时还有一次“临危逆袭”的机会,要进行QTE操作,将鼠标移到图示的圆圈中,当蓄力槽满的时候立刻按提示的按键,将这只兽人果决击杀。如果主角被兽人击杀,那么就会有死亡惩罚,兽人军团的队长会变得强大。
任务系统
(参考资料来源)
操作系统
(参考资料来源)
成就系统
(参考资料来源)
配置要求
(参考资料来源)
游戏评测
《中土世界:暗影魔多》有靓丽的画面和经历过考验的战斗系统,但最重要的是,它还通过简单的机制赋予了原本千人一面的敌人以独特的个性,而这几乎是近一年来游戏界里唯一能给人带来次世代感的要素。(游民星空评)
《中土世界:暗影魔多》打斗效果出色,敌人属性动态化,让玩家的胜利与失败全都成为非常棒的游戏体验。(IGN评)
《中土世界:暗影魔多》在众多开放世界动作游戏中脱颖而出,它的特别之处在于战斗中的输赢至关重要,会关系到玩家和敌人的成长。如果玩家赢了,玩家会获得对方的能力以及武器装备,输了则会让敌人升级,获得新装备新技巧,当玩家下一次战斗再遇到敌人时,敌人就会变得更强。随机改变的敌人使得无论战斗胜负都变得有意义。(新浪评)
《中土世界:暗影魔多》游戏独创的仇敌系统,让整个战场上的敌人生态都活了起来,兽人也会互相残杀,玩家可以扶植自己的傀儡,创意十足的系统加上爽快的战斗,让它成为了2014年最大的黑马。(游戏时光评)