中将棋
将棋的一种
中将棋(日语:ちゅうしょうぎ)是最早出现于日本室町时代的一种类游戏,有棋子21种(若包含升级棋则为28种),双方各有46枚棋子。
配置
开始前,将92枚棋子按图中的方式排列于12×12格的棋盘上。中将棋不同于本将棋,无打入与持驹概念,故不必设置驹台。
棋子
棋子依照其走法及吃法的特性可以归类出四种移动能力,分别为步行(移动一步至邻格)、跃行(跳跃至此格,不受中途的任何棋子阻挡)、奔行(沿着一个方向移动任意格,但不能跃过途中遇到的棋子)和狮子式的特殊移动。角鹰、飞鹫、狮子,都具有特殊的移动机制,容许玩家在一回合内移动两次,甚至吃两个子。狮子拥有极特殊的走法,还包涵了一些复杂的规则,使得它不容易很快就被兑换掉,保持游戏的精彩度。
棋盘接近自己的四行横列为自阵,反之,接近对手的四行横列为敌阵。进入敌阵时可升级,若未升级,在敌阵吃子或是重新进入敌阵后方可升级。升级后的棋子翻面,棋子只有两面,这意味着已升级的棋子不能再升级。
步兵
移动:向前步行
数量:(12+0)*2
升级:金将(最后一行强制升级)
金将
移动:横竖步行,斜前步行
数量:(2+12)*2
升级:飞车
飞车
移动:横竖奔行
数量:(2+2)*2
升级:龙王
龙王
移动:横竖奔行,斜向步行
数量:(2+2)*2
升级:飞鹫
飞鹫
移动:横竖奔行,斜后奔行,斜前特殊(详见以下狮子的说明)
数量:(0+2)*2
升级:(全部为已升级)
猛豹
移动:竖向步行,斜向步行
数量:(2+0)*2
升级:角行
角行
移动:斜向奔行
数量:(2+2)*2
升级:龙马
龙马
移动:斜向奔行,横竖步行
数量:(2+2)*2
升级:角鹰
角鹰
移动:斜向奔行,横向奔行,向后奔行,向前特殊
数量:(0+2)*2
升级:(全部为已升级)
银将
移动:斜向步行,向前步行
数量:(2+0)*2
升级:竖行
竖行
移动:竖向奔行,横向步行
数量:(2+2)*2
升级:飞牛
飞牛
移动:斜向奔行,竖向奔行
数量:(0+2)*2
升级:(全部为已升级)
铜将
移动:竖向步行,斜前步行
数量:(2+0)*2
升级:横行
横行
移动:横向奔行,竖向步行
数量:(2+2)*2
升级:奔猪
奔猪
移动:斜向奔行,横向奔行
数量:(0+2)*2
升级:(全部为已升级)
盲虎
移动:斜向步行,横向步行,向后步行
数量:(2+0)*2
升级:飞鹿
飞鹿
移动:竖向奔行,斜向步行,横向步行
数量:(0+2)*2
升级:(全部为已升级)
反车
移动:竖向奔行
数量:(2+0)*2
升级:鲸鲵
鲸鲵
移动:竖向奔行,斜后奔行
数量:(0+2)*2
升级:(全部为已升级)
香车
移动:向前奔行
数量:(2+0)*2
升级:白驹(最后一行强制升级)
白驹
移动:竖向奔行,斜前奔行
数量:(0+2)*2
升级:(全部为已升级)
凤凰
移动:横竖步行,斜向跃行
数量:(1+0)*2
升级:奔王
奔王
移动:八方奔行
数量:(1+1)*2
升级:(不可升级)
麒麟
移动:横竖跃行,斜向步行
数量:(1+0)*2
升级:狮子
狮子
移动:5×5特殊
“特殊”表示可以:
狮子的特殊规则:
数量:(1+1)*2
升级:(不可升级)
仲人
移动:竖向步行
数量:(2+0)*2
升级:醉象
醉象
移动:斜向步行,横向步行,向前步行
数量:(1+2)*2
升级:太子
王将驹
先手初始有一枚王将,后手初始有一枚玉将,初始的醉象可以升级为太子,这三种棋子完全等价。
移动:八方步行
数量:(1+1)*2
升级:(不可升级)
胜利条件
首先使棋盘上没有敌方王将驹(王将、玉将、太子)的一方获胜。
价值
以下是棋子之间相对的子力价值分数
参考资料
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最新修订时间:2023-09-09 14:33
目录
概述
配置
棋子
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