乔治·埃德加·僵王博士(Dr. George Edgar Zomboss)是益智策略类塔防御战
游戏《
植物大战僵尸》(简称PvZ)中的主要反派角色,是游戏的最终
BOSS,游戏里称作僵王博士或是僵尸博士,他生命最高,出现于PvZ1代中
冒险模式5-10和“迷你游戏”中的“僵王博士的复仇或(僵尸博士的复仇)”。也在《
植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》、《
植物大战僵尸3》、《
花园战争》系列与《和睦小镇保卫战》出现。
人物设定
乔治·埃德加是僵尸界的大统领,聪明而邪恶。他的智力远高于一般的僵尸,能够制造出数台强大的机器,并部署大量僵尸,以挫败
疯狂戴夫、玩家和植物们。如《植物大战僵尸》所述,他破坏力超群且残酷无情,他向任何妨碍自己的人或物发射巨大的火球或冰球。在《
植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中,这一点得到了加强 ,他在消灭植物时会同时用自己的发明杀死自己的手下,但是他似乎并不为这些行为感到遗憾,尽管他希望让自己的手下去夺取目标的脑子。
僵王博士也没有对他的敌人表示担忧或懊悔,即使在有
割草机的行车道上,他也下放了许多同伴。他也很自大,大部分时间都在嘲笑疯狂戴夫,并且在与他交谈时会使用亵渎或粗俗的话语。
僵王博士除了能够统领所有僵尸以及自身是优秀的科学家以外还多才多艺,他可以表演各种各样的艺术,例如炫光魔音游BOSS战中的多种音乐表演。他还能写出一笔好字,一代冒险模式5-9过关后他向玩家写的信比一般僵尸写的信更加工整和注意逻辑。
僵王博士还是一位聪明的战略家。如果他的一台机器发生故障,或者他为保护世界密钥而派驻的
伽刚特尔被击败,他将用很多备用计划来填补。
总体而言,他的主要目标是说服疯狂戴夫放弃寻找玉米卷的时空之旅,使戴夫服从自己的意志,以及将戴夫和玩家的大脑吃掉。
在没有准备机甲去镇守复兴和平安等时代时,他手下的伽刚特尔会承担起镇守的责任。
僵王博士从出生起就是僵尸,在花园战争2的Z科技工厂的墙上挂有他婴儿时期的照片。
官漫设定:乔治·埃德加毕业于僵尸大学,使用从波奇·皮奎努斯处偷走的高坚果论文成为僵尸大学有史以来最年轻的死亡学博士,喜欢吃一种叫“Pop Smart”智慧塔饼(原型是Poptarts)的夹心馅饼。
埃德加在大学时期是著名的校霸,毕业几年后受到曾被自己欺负的“反霸凌小组”的囚禁,但最后埃德加成功用自己的智慧教训了“反霸凌小组”。
背景资料
一代
僵王博士乔治·埃德加具备很高的学历,仅仅花费了两年时间拿到了死亡学的博士学位,随后又自己打造了一个恐怖的巨型僵尸机器人,想办法统治了所有的僵尸,想要利用僵尸打造一个独裁的势力。
损伤点1:一脚破,损伤点2:双脚破,损伤点3:机器人冒烟儿,损伤点4:闪光
二代
国际版:为了给狮人终结者增添一点儿邪恶,僵尸博士用被诅咒的墓石雕刻了他的作品。你不应该把重用和回收的例子,意味着他在环保。他绿色的地方只有他的舌头。
中文版:都说“车如其人”,这句话对僵尸博士也一样适用。
国际版:“吊起后桅,封住嵌板。15个僵尸在死人的船上,唷呵,和一桶大脑。”僵尸博士不得不承认他真的卷入了整个海盗事件中。虽然他从没想过他会在船上。
中文版:这辆传说中的水陆两用MKⅡ型座驾是僵尸博士最新的心血之作。“它拥有超强的动力和迅捷的速度,更有强大的撞角作为攻坚武器”,博士这么对着围观的僵众们介绍了自己的新作品。
国际版:牧场主和农场工人,放弃你们的土地。这辆马车在尘土飞扬的小道上轰隆隆地行驶,它的设计让任何园艺家都胆战心惊。僵尸博士通常不接受任何胡说八道,但这次他破例了。
中文版:动力、动力、动力,当博士完成他的新座驾时,动力装置成了一个大难题,信奉大力出奇迹的博士最终选择了一种超乎想象的动力架构——博士语——来推动这具座驾。
他生前就喜欢乱扔垃圾,这个坏习惯也没有改好。
一刀东来,天外飞仙。这曾经是持刀大侠的成名绝技,但实际表现被视为天外飞“僵”。
当僵尸博士坐在他那未来大脑控制仓的舒服椅子上时,他差点都不想继续在当坏人了。当然,他这想法在看到一大片欢乐的植物之后立刻烟消云散了,他立马回到了自己的角色中——饥饿又邪恶的大反派。
伴随着毁灭世界的轰鸣,僵尸博士在炙热的火山中心打造出他的机械魔龙,随后在极寒的野兽末日之湖中将其淬火。最后填入致死煤矿中的绝命毒煤为他驱动。噢,对了,他的涂装由邻居家的小明完成。
国际版:铁齿潜袭者是真正的爱的结晶。僵尸博士从凌晨一直工作到天黑,他对末日的水生机制的每一个细节都很着迷。他手工精心制作了鲨鱼那几乎无法穿透的皮肤。他用手把每颗锋利的牙齿削尖。他煞费苦心地在机器可怕的胃里安装了这个致命的消耗植物的风扇。当他的杰作完成时,博士不止流下了喜悦的眼泪。不管谁如何评价这个邪恶的天才,他对自己的项目都很有激情。
中文版:当僵尸博士的御用工程师小明在弄沉了他用上手指和脚趾都没能数清楚的实验船之后,新一代的僵尸博士专用水用座骑诞生了。它拥有可以在水中飘起来的能力,而且再也不会很快就会生锈!虽然它的动力系统老是因为吃进太多水草而熄火,但是博士仍然为它取了一个很炫酷的名字——大眼睛号。
僵尸博士自己也没想到自己能想出要造一个使用机械能喷射冰雪的武装猛犸的主意。但僵尸博士当时并没有意识到,他对长毛象的皮毛过敏。现每当他想要透口气把脏东西排出时,不得不服用抗过敏药。
僵尸博士通宵两晚的研究成果,使用了僵尸界最前沿的仿生机械技术,在秃鹫战机的发布会上赢得了热烈的掌声,听说有不少僵尸手都拍掉了。
在不断遭遇破坏力机器人引擎的各种失败后,僵尸博士决定转战到一种更友好,亲切,轻柔如空气般的方式来播种毁灭和灾难。
在另一个时间,另一个世界里,僵尸博士会得到热烈的掌声,不过在这儿可不行,想都别想。
出于对时空完整性和简约品味的公然漠视,僵尸博士认为造一台巨型机械恐龙会是个很好的主意。
僵尸博士从不会轻易认输,尽管这套机甲已经被击败过一次,但他相信从哪里跌倒就从哪里爬起,复仇!复仇!
蒸汽轰鸣者
“这里没有红绿灯,对吧?”,僵尸博士站在他心爱的蒸汽小火车上指着前方说道。
哀乐奏鸣者
充满恐惧与欢乐的神秘马戏团大篷车!
权杖持有者
他们说有些组合就是不协调,油和水,冰与火,僵尸和大脑,但僵尸博士就是不信邪,看看他设法在一台机器里塞入所有最新的尖端小部件和小工具,双涡轮发动机,六声道音响系统。
所以这一年他肯定花光了所有的食物预算。
这就是他的手下总在外面偷偷打零工的原因。
魔法迷乱者
僵尸博士想用一种更有效率的方式展开入侵,他动用了三条生产线,三倍的钢材,三倍的员工……甚至在把那些黑魔法数字化的时候,他使用了三进制。有人称赞他说一不二,可他说的是三。
能力设定
一代BOSS
血量:40000 (冒险模式5-10关);60000(迷你游戏僵尸博士的复仇)
非战斗形态:无法被植物攻击(
火爆辣椒和
冰川菇是无效的)。
战斗形态:会被植物攻击(
火爆辣椒和冰川菇是有效的,具备免疫黄油凝固效果)。
技能1:放置僵尸:首先会放几只
普通僵尸,随后会放几个
路障僵尸,进行一次战斗状态之后开始放
铁桶僵尸(有时还是会放一两个路障僵尸),在放完以上几种僵尸并且进行过两次战斗状态后开始放除
雪人僵尸、
气球僵尸、
矿工僵尸、
舞王僵尸、
伴舞僵尸、
旗帜僵尸、
雪橇僵尸小队、
暴走伽刚特尔、
植物僵尸和各种水路僵尸以外随机任意一种僵尸(随机放僵尸时也不会再放普通僵尸);
技能2:蹦极窃取:在出现植物的位置随机放置3个
蹦极僵尸来偷走植物。
技能3:强烈踩压:从6~9列踩压,碾压从右往左数2×4个位置的植物,包括其下方花盆,位置随机;
技能4:卡车投掷:在1~4列投掷卡车,碾压3×2格子内的植物,包括其下的花盆,位置随机。
技能5:消行方式(必须在战斗形态时才会使用该技能):随机选择一行并发射火球或冰球,消灭一行植物并压扁
小推车,火球只能被冰川菇消灭,冰球只能被火爆辣椒消灭。
僵尸博士(下面简称BOSS)出场后,传送带一般会先出现一个
卷心菜投手,可初步防御一个
普通僵尸,放在与
普通僵尸同横位置,第二,三只植物与僵尸也是同横位置,第四只开始就会出现
玉米投手,这种投手攻击较弱,一排最左边放置1个,用于投掷黄油阻挡对手,太多只能适得其反。注意不要在从右往左数的三列位置种植植物,不然僵尸一下来就可以啃掉植物们。并且不要将许多
西瓜投手放在一起,否则BOSS一扔车就完蛋。当BOSS进入战斗形态(趴下)时,眼睛冒蓝光的时候就应该种植火爆辣椒,相反冒红光的时候就应该种植冰川菇,冰火
不相容,所以冰对火,火对冰,反反复复就过去了,尽量不要一下子就把
火爆辣椒和冰川菇一次性用完,最好预留至少一个火爆辣椒和一个冰川菇以便在战斗形态时使用。
二代BOSS
BOSS在各场景发挥的技能不同,但有共同点:
1.有3格血(除
狂舞灭碎者为5格,
无畏者为4格),蹲守于最后7~9列,会被其所在2行植物攻击[除中文版
黑龙驾驭者(潘妮追击除外)、
铁齿潜袭者、
秃鹫战机和魔法迷乱者为一行,
獠牙征服者为中间三行,
狂舞灭碎者为全五行]。
2.会在随机3-5行各召唤多只本时空僵尸(除
狮人终结者、
甲板漫步者、
牛车格斗者、
明日破译者、蒸汽轰鸣者、权杖持有者、哀乐奏鸣者等四脚机甲仅在自身所在2行释放僵尸),召唤的僵尸有概率携带
能量豆(
火药魔头、
持刀大侠、
獠牙征服者和魔法迷乱者除外),僵尸类型随僵王血量阶段变化而有所改变。
3.拥有消行技能(
火药魔头除外),摧毁其所在1行或2行的所有植物和僵尸(
持刀大侠、
秃鹫战机、
无畏者、蒸汽轰鸣者、魔法迷乱者等中文版原创僵王只会摧毁植物不会摧毁僵尸,且持刀大侠、秃鹫战机、无畏者有两种消行技能;
獠牙征服者的消行技能只能冰冻植物,不能摧毁植物,更不会对僵尸有效;持刀大侠的冲击波和魔法迷乱者的吸引只是将植物移动两格,没有空间移动的植物才会死亡;
云霄航行者需借助地砖消行;
持刀大侠释放“飞龙在天”的速度和蒸汽轰鸣者的消行行数随血量降低而增加)。
4.免疫的效果:
玉米投手的黄油、冰冻、击退、击飞、国际版浮空指、
脉冲黄桃的电波(除
明日破译者)等大多数控制效果。中文版BOSS免疫冰系减速效果,但不免疫中毒效果,国际版则相反。
5.
地刺和
钢地刺的能量豆大招可以打断他们的任意技能,并使其暂时无法移动(除
火药魔头、
持刀大侠、
秃鹫战机、
云霄航行者和无畏者)。
6.在竞技场(
超Z联赛)和
潘妮的追击(仅限国际版)中BOSS为无限血,打掉多少血都不死,这两种模式主要目的并不是将其击败。
7.火药魔头和持刀大侠实际上不属于僵王博士,但他们作为功夫世界邪恶入侵BOSS和功夫世界终极挑战BOSS也列入该表。
以上参考资料来源