事件驱动编程
事件处理程序
‌事件驱动编程‌是一种编程范式,其核心思想是程序的执行流程依赖于事件的发生来指导程序的执行。在这种模式下,程序的流程被构建在事件的识别、事件监听和事件处理上。事件驱动编程增强了程序的响应性和可维护性,特别适合于需要快速响应外部活动的场合,如用户界面、实时系统和网络应用等‌。
处理程序
为需要处理的事件编写相应的事件处理程序。代码在事件发生时执行。
delphi和java编程特点
n事件(event)表示程序某件事发生的信号。事件分为:
o外部事件:由外部用户动作产生的事件。例如,点击鼠标、按键盘。
o内部事件:由系统内部产生的事件。例如,定时器事件。
n源对象(source object)是产生事件的对象。
一般步骤
1、确定响应事件的元素
2、为指定元素确定需要响应的事件类型
3、为指定元素的指定事件编写相应的事件处理程序
4、将事件处理程序绑定到指定元素的指定事件
每个事件对象包含与该事件相关的属性。getSource( )方法可以获取事件的源对象。
产生的事件
要理解事件驱动和程序,就需要与非事件驱动的程序进行比较。实际上,现代的程序大多是事件驱动的,比如多线程的程序,肯定是事件驱动的。早期则存在许多非事件驱动的程序,这样的程序,在需要等待某个条件触发时,会不断地检查这个条件,直到条件满足,这是很浪费cpu时间的。而事件驱动的程序,则有机会释放cpu从而进入睡眠态(注意是有机会,当然程序也可自行决定不释放cpu),当事件触发时被操作系统唤醒,这样就能更加有效地使用cpu.
再说什么是事件驱动的程序。一个典型的事件驱动的程序,就是一个死循环,并以一个线程的形式存在,这个死循环包括两个部分,第一个部分是按照一定的条件接收并选择一个要处理的事件,第二个部分就是事件的处理过程。程序的执行过程就是选择事件和处理事件,而当没有任何事件触发时,程序会因查询事件队列失败而进入睡眠状态,从而释放cpu。
事件驱动的程序,必定会直接或者间接拥有一个事件队列,用于存储未能及时处理的事件。
事件驱动的程序的行为,完全受外部输入的事件控制,所以,事件驱动的系统中,存在大量这种程序,并以事件作为主要的通信方式。
事件驱动的程序,还有一个最大的好处,就是可以按照一定的顺序处理队列中的事件,而这个顺序则是由事件的触发顺序决定的,这一特性往往被用于保证某些过程的原子化。
windows,linux,nucleus,vxworks都是事件驱动的,只有一些单片机可能是非事件驱动的。
参考资料
事件驱动编程.解道jdon.2013-05-26
最新修订时间:2024-11-08 14:13
目录
概述
处理程序
一般步骤
参考资料