二连踢
格斗属性招式
二连踢(日文︰にどげり,英文︰Double Kick)是第一世代引入的格斗属性招式
招式附加效果
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2次。每一击击中要害的概率都相等。
如果第一下打破了替身,招式会继续攻击。
忍耐金属爆炸双倍奉还只计算最后一次的伤害。
连击尚未结束时如果触发了目标的气势披带、气势头带结实特性,则下一击可以击倒目标。气势头带仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。
如果使用者持有王者之证或锐利之牙,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩,但不能和王者之证或锐利之牙共同作用。如果使用者有毒手特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手中毒。
如果目标拥有诅咒之躯、碎裂铠甲或与接触类招式相关的特性或持有凸凸头盔,每一下攻击都会触发效果。如果特性发动导致攻击方无法继续攻击(如引发了睡眠麻痹畏缩、着迷、定身法状态),攻击即告结束。
如果目标拥有木乃伊特性,将会在第一下攻击之后就发动。顺手牵羊变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
招式变更
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
参考资料
二连踢.宝可梦.
最新修订时间:2022-01-11 15:38
目录
概述
招式附加效果
参考资料