二连踢(日文︰にどげり,英文︰Double Kick)是
第一世代引入的
格斗属性招式。
连击尚未结束时如果触发了目标的气势披带、
气势头带或
结实特性,则下一击可以击倒目标。气势头带仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。
如果使用者持有王者之证或锐利之牙,每一下攻击都有相同的概率造成对手
畏缩。如果使用者有
恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手
畏缩,但不能和王者之证或锐利之牙共同作用。如果使用者有
毒手特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手中毒。
如果目标拥有诅咒之躯、碎裂铠甲或与接触类招式相关的特性或持有凸凸头盔,每一下攻击都会触发效果。如果特性发动导致攻击方无法继续攻击(如引发了
睡眠、
麻痹、
畏缩、着迷、定身法状态),攻击即告结束。
如果目标拥有木乃伊特性,将会在第一下攻击之后就发动。
顺手牵羊、
变色特性在最后一下攻击完成后才发动。