概念
它保证了对象对单个线程的访问权
互斥对象的结构:包含了一个使用数量,一个线程ID,一个计数器
使用数量是指有多少个线程在调用该对象,线程ID是指互斥对象维护的线程的ID
计数器表示当前线程调用该对象的次数
创建
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, 安全属性结构指针,可为NULL,表示默认安全性
BOOL bInitialOwner, //是否占有该
互斥量,TRUE:占有,FALSE:不占有
LPCTSTR lpName //设置互斥对象的名字
);
对象
DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle,//互斥对象的句柄 DWORD dwMilliseconds//Time-out interval, in milliseconds.
//The function returns if the interval elapses,
//even if the object's state is nonsignaled.
//If dwMilliseconds is zero, the function tests the object's state and returns immediately.
//If dwMilliseconds is INFINITE, the function's time-out interval never elapses. );
如果第二个参数是0,则是测试对象的状态后立即返回
如果是INFINITE,则一直测试对象状态直到接受到信号
释放
如果一个线程拥有了一个互斥对象后,当该线程运行完成后就要释放该互斥对象,不然其他的线程得不到互斥对象则无法运行
用ReleaseMutex(HWND);操作
它的具体作用是每调用它一次将互斥对象的计数器减一,直到减到零为止,此时释放互斥对象,并将互斥对象中的线程id
置零。
它的使用条件是,互斥对象在哪个线程中被创建,就在哪个线程里面释放。因为调用的时候会检查当前线程的id是不是
与互斥对象中保存的id一致,若一致,则此次操作有效,不一致,则无效。