爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士
2012年GUST制作的角色扮演游戏
《爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士》是GUST制作发行的一款角色扮演游戏,于2012年6月28日发行,为《炼金工房》系列下“黄昏”三部曲的序章。
背景设定
世界观
将无形的世界真理有系统地整合并从中成形的学问,是这个世界的炼金术。炼金术的万能之力很快遍及大地,人类也将其繁荣推升到了极致。随着时代更迭,繁荣的时代已逝去,炼金术也早被人们所遗忘。
即使从上个时代的遗产中获得了片段的恩惠,然而这些恩惠也终将枯竭,人们在这段逐渐枯竭的缓慢时间中只能坐视等待灭亡的到来,悠远的时间甚至给人一种闲适的错觉。这样一个人类的黄昏时代,正是全新的《炼金工房》故事舞台。
游戏剧情
光阴几度荏苒后,黄昏的时代再度开始。这已不知是人们第几次逐步重拾朴素的生活。
在这样一个世界里,某个角落,虽然没有被类似国家的组织统治,但人们却能彼此携手合作、相互扶持地活下去。在这群人中,有位住在远无人烟的工房里,以制药为生的女孩子。
她的名字是“爱夏”。
数年前祖父离开人世后,她的妹妹也随之失踪,至今下落不明。如今唯有一头牛作为宠物陪伴,可以说天涯海角、孤独一人。
妹妹失踪后她虽一度陷入失意之中,但藉由自祖父时代就有着生意往来的旅行商人协助,爱夏找到了自己新的人生目标,并从失意中走了出来。正当过去的悲伤,开始从记忆中慢慢褪色的时候……爱夏前往工房附近的遗迹寻找药材时,竟在那里看到了失踪了好一阵子的妹妹的身影。
爱夏得知妹妹还活在世界上某个角落后,立即决定踏上旅途寻找妹妹。然而手边没有任何线索的爱夏,完全不知道到底该从何处着手才好。
但她心中,坚信着在世界的某处,一定能和妹妹再次相遇。
角色设定
登场角色
(以上资料参考)
状态
角色的状态通过主菜单的“状态”进行显示。能够确认参数、习得的技能、当前的装备等。
(以上资料参考)
随着角色等级上升,将自动习得技能。其中主人公能够确认炼金术和战斗时的技能,其他角色能够确认战斗时的技能。战斗时的技能能够确认消费量表。
物品道具
道具
游戏中的大部分道具可通过调合进行制作,从消耗品到武器装备等物品皆存在品质、属性、属性值等方面的数据。
(以上资料参考)
已完成的道具都附有效果和潜在能力,道具都有其固有的特性。
(以上资料参考)
武器装备
武器装备在游戏中也存在道具的数值、效果、潜在能力等数值。每个角色最多可装备一件武器、一件防具、两个装饰品,主人公爱夏存在独有特殊装备“探索装备”。
(以上资料参考)
采集篮与材料箱
在采集篮和材料箱中,对当前持有的道具进行确认。选择道具后,能够进行使用或装备。
采集篮能够在城镇外使用。
材料箱能够在城镇中使用。能够收纳的道具比采集篮更多。
道具合成
通过调合,使用可成为材料的道具制作另外的道具。
调合需要在炼金工房的调合锅处进行,其中所需材料不足或道具Lv高于主人公的Mix Lv(炼金术等级)时无法制作。
进行调合可提升Mix Lv。
调合数据
在调合时选择道具,将会出现属性值“能发现的效果”与“候补潜在能力”。
能发现的效果中,横杆的颜色表示属性,颜色的位置表示大致的效果发现范围;候补潜在能力一览表的数字显示的是发现所需的潜在能力量表的数值,当潜在能力超过这个数字就能发现。
选择材料
顺序选择可作为材料使用的道具。当指定如(药草)等类别时,选择1个属于该类别的道具
选择不同的材料,道具完成后的效果也会发生变化,通过调合结果预测可对调合后的品质、属性值进行预测。
投入材料
投入作为材料的道具,其中CP为调合中的行动力,若投入道具或使用技能导致CP不足,则此后可能无法改变品质及属性值或所采取的行动无效。主人公的最大CP为“Mix Lv ×2”。
Mix Lv上升后,可进行投入顺序变更及使用技能。
若变更顺序或使用技能,就会发现效果和潜在能力,使完成道具的性能上升。应尽力让预测效果的各量表属性值不断增加。
完成道具
选择“开始调合”来进行调合。随着天数流逝,道具制作完成,其完成个数因道具而异。
可选择放入采集篮还是材料箱。
场景地图
世界地图
在黄昏的世界选择地点移动,进入原野(城镇和采集地)。
离开城镇就会进入世界地图,并能够选择目的地。推进故事和探索后,能够前往的场所将会增加。
城镇
这个世界存在多个城镇。除了有像菲尔兹堡这样的大城镇之外,还有像里森冈格这样的小村庄,这些地方分散在多个地图之中。前往作为出入口的地点即可在地图间移动
在城镇探索界面的右上方能够确认游戏内的日期。正在菲尔兹堡举办的活动将显示为“集市举办中”、“品评会举办中”。日期到达第三年的3月30日后游戏结束。
继续推进游戏,能够通过捷径直接移动至曾经去过的地图中。在捷径中,会在发生事件的场所显示图标。
(以上资料参考)
原野
在原野,能够与怪物进行战斗和采集道具。移动至地图边缘时,将移动至相邻地图或返回世界地图。
停留在原野的时间将通过横杆显示。绿色刻度不断减少,变为0后进入次日。
能够在原野中采集道具的场所将会闪光。接近后将会显示图标。
特色系统
游戏模式
玩家为主人公爱夏,她为了寻找下落不明的妹妹妮欧而踏上旅程。通过从旅途中邂逅的人那里获得信息,完成委托,或调合道具,有时也会进行战斗,解开各种各样的谜题。可以随时通过笔记确认爱夏的目标和课题。
爱夏的冒险设有期限。在第3年的3月30日之前找出妹妹吧。在没有救出妮欧的情况下,一到第二天(4月1日)则游戏结束。
(以上资料参考)
战斗系统
游戏的战斗系统承袭前作的回合制战斗,并追加依照位置关系及距离所带来的影响。通过接触前挥杖击中敌人,将变成先制攻击,可在同伴集中一处的状态下开始战斗,更易发出主动指令。
(以上资料参考)
敌我方根据最上方的行动量表开始开始轮番行动。任意角色到达最上方就可执行战斗指令。根据已执行的指令等,排列顺序将会发生变化。
战斗距离
每个角色在战斗中都有擅长与敌人战斗的距离。处于有利距离时,将会追加强化攻击的奖励。
(以上资料参考)
主动指令
主动指令是在我方进行攻击、或受到怪物攻击时,其他角色能够进行辅助的指令。支援量表增加后就能够发动。
角色各自存在支援量表,攻击怪物时,支援量表将增加。支援量表增加后,战斗中可发出主动指令。数字代表的是当时可实行的主动指令的次数,最多为9次。
(以上资料参考)
必杀技
角色的等级上升后就能够使用必杀技。必杀技量表满格后,能够进行高威力攻击。
任务系统
游戏中的笔记本记载着爱夏所需要做的事情。随着推进游戏,笔记本中将追加有关妮欧的信息以及在冒险途中接到的工作委托等。
在目标一览表中标有★的目标为影响剧情发展的课题,其目标有踏遍、信息、探索等,在指定的原野进行超过一定数量的讨伐和采集后即可达成。
显示于“奖励”中的花朵记号为目标的达成程度。花朵满格后,意味着达成课题,这时能够获得奖励。
课题是达成各目标的必要内容,已完成的课题将会显示旗帜记号。课题的内容随着游戏的推进而发生变化,部分目标需要完成多个课题方可达成。
配置要求
(以上资料参考)
发售版本
游戏评测
《爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士》是系列玩家的绝佳起点。它开创了黄昏三部曲的起点,同时又带回了传统时限系统,使玩家能轻松上手其核心炼金系统,并牢固地奠定了接下来两部游戏的基础。(Nintendo Life评)
《爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士》是黄昏三部曲中一款扎实的入门作品。它具备引人注目的制作系统和玩法循环以及大量可爱的角色,使得新老玩家都极易入手。(GameSkinny评)
参考资料
鍊金術士亞夏~黃昏大地鍊金術士~ 官方網站.鍊金術士亞夏~黃昏大地鍊金術士~ 官方網站.
アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ 公式サイト.アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ 公式サイト.
最新修订时间:2024-06-14 09:51
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