亡眼暴君(death tyrant beholder)是桌面游戏《
龙与地下城》中
眼魔类怪物的不死
生物形态。
战斗
每个亡眼暴君被创造时,创造者便已为它设好了行动指令。这些指令通常都相当简单扼要,比如“第一、攻击任何进入这房间的人类,直到他们死去或逃走为止;第二、不准离开这房间”。未被下达指令的亡眼暴君则会攻击它碰到的所有活物。虽然是没有心智的不死生物,但亡眼暴君仍会极有效率的运作自己剩余的眼睛进行攻击,一如生前。
全域视野
由于拥有多只眼睛,因此在进行“侦查”及“搜索”检定时可获得+4种族加值,而且它不会被夹击。
反魔法力场
若尚未失去中央主眼(详见下述),则亡眼暴君的中央主眼会不断产生一道150尺的
反魔法力场(锥状),在它的面前直线延伸出去。此能力的效果与13级术士施展的“反魔法力场”相同。所有在此力场内的魔法及
超自然力量(或效果)都会遭到抑制-就连它自己的眼波射线也一样。每轮一次,每当轮到亡眼暴君行动时,它可以决定自己要面对哪个方向,以及是否要启动“反魔法力场”(只需闭上中央主眼便可解除该力场)。必须注意的是,
眼魔只能啮咬在它面前的生物。
眼波射线
当死亡之前,亡眼暴君原本都拥有十只眼梗(与其上的小眼),每个小眼都拥有不同的特殊射线,此外还拥有一枚巨大的中央主眼,但通常在成为亡眼暴君后都会失去1d4+1枚眼睛(可能包括中央主眼,随机选择)。
尚存的每个小眼睛每一轮都可以射出一次魔法射线,射出时就算亡眼暴君本身正在进行物理攻击或全速移动也不会受影响。它的所有小眼睛皆可轻易瞄准上方的目标,但如果是瞄准其他方向,就很可能会被它自己的身体挡住。在一轮之中,如果瞄准的方向不是往上(而是往前、往后、往左、往右、往下),那么亡眼暴君只能用三个小眼睛瞄准目标。其余的小眼睛若不是瞄准其他方向,就是无法瞄准目标。它每一轮都可以倾斜或平移自己的身体,以创造更佳的射击角度。
媚惑人类
目标必须通过意志豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
媚惑怪物
目标必须通过意志豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
解离
目标必须通过强韧豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
恐惧
其效果与同名法术同,但只能瞄准一个生物。目标必须通过意志豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
死亡一指
目标必须通过强韧豁免检定,否则即受同名法术的效果影响;即使通过豁免检定,仍需受到3d6+13点伤害。
石化
目标必须通过强韧豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
造成中度伤
其效果与同名法术相同,可造成2d8+10点伤害;但若目标通过意志豁免检定则伤害减半。
缓慢
同恐惧。
睡眠
其效果与同名法术同,但能影响一个生物(且骰数不限)。目标必须通过意志豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
心灵遥控
其效果与同名法术同,亡眼暴君可以藉此移动325磅以下的物体或生物;若目标通过意志豁免检定则不受影响。
飞行特异能力
亡眼暴君的身体天生具有浮力,让它能以即时动作获得与“
飞行术”相同的效果,飞行速度为15尺;且它亦可获得永久有效的“
羽落术”效果(影响范围为个人)。
单一动作
亡眼暴君的动作极为缓慢迟钝,因此它每轮只能做出部分动作。它每轮只能作出一个移动或攻击动作,只有在冲刺时才能同时作出移动与攻击的动作。
不死生物特质
对影响心灵、毒素、睡眠、麻痹、震慑、以及疾病的效果免疫;不受致命一击、内伤、属性伤害、属性吸取、能量吸取、以及大量伤害致死影响。