交易(Trading)系统是在游戏《
Minecraft(《我的世界》)》中一种允许
玩家与NPC
村民以
绿宝石作为货币交换其他物品或以其他物品交换绿宝石的游戏内容。在游戏中,村民分为不同职业,玩家开采到绿宝石之后,即可与村民以不同价格交换盔甲、食物、药水等物品。有时也可以以玩家所拥有的物品向村民交换得到绿宝石。不管是以哪种方式交易,玩家都可以获得相应的经验值。
基本信息
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合,同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。
同一名村民永远不会同时以不同价格收购/出售某一样物品(例如,不会有村民同时想单次买入16个或17个猪肉:两者最多只会存在一个)。然而,单次交易的数量或价格可能会在不同村民之间有所差别,而且单个村民的存货/存款可能在他们提供新的交易组合时改变。所有村民起始时只会提供一种交易组合。他们的最后一个交易组合(交易界面“向右”箭头点到底)成功交易后,他们会提供新的交易组合。请注意交易界面在村民提供新的交易组合前必须关闭。产生交易组合时,村民会被紫色的颗粒包围环绕一会儿。新的交易组合可能会包括村民已经买入/售出的东西——如果是这样的话,新的组合会代替旧的组合,使得村民的交易价格(或者牧师的附魔)发生变化。虽然似乎村民能够提供的交易组合的数量没有上限,但他们对于同种物品同一时刻只会提供一种交易组合。而且,当一名村民具有太多的交易组合时,很可能新产生的交易组合会因为与旧的组合包括同种物品而代替旧组合,这样总的组合数量仍未改变。
如果同一交易组合被连续交易多次而且该交易组合不是这名村民的独有的交易组合,该交易组合会被移除。交易组合是随机移除的,但至少在此之前能够让你交易3次;交易13次以上之后该组合必然会被移除。
在正式版1.4之前,由于交易组合是在你关闭交易窗口之后才被移除,你完全可以利用这个特点一次交易超过13次。而且,如果交易过程中有很多交易组合本应当移除,交易窗口关闭之后只会移除最后交易的那个组合——所以建议你可以携带充分多的物品进行尽可能大批量的单次交易。但正式版1.4之后,如果交易窗口未关闭,但该组合已经满足移除条件,村民会暂停该组合的交易。此时关闭并重新打开窗口,会看到该组合仍旧存在,但红色的X表示该组合已经不可交易。然而,每次窗口关闭,最多只会有一个组合被移除,而且是最后交易的那个组合(如果满足移除条件的话)。因此,你仍然可以保留超过13次交易的组合,只要不把其放在交易顺序的最后一个就可以了。而且,如果某组合是最后一种可用组合,那么该组合无论交易多少次也永远不会被移除。当一个交易组合被移除时,会在村民身边出现与新增交易组合同样的紫色颗粒效果。
交易组合
交易/1.8前
每个村民都会被分配不同的职业(在交易界面中可见)。比如,褐色长袍的村民能成为制箭师或是渔夫;黑色围裙的铁匠能成为盔甲商或是武器商,等等。每个村民都会带着他们职业的第一层级选项生成,即2-4个最初解锁选项。
所有牧羊人生成时都会只有两个交易选项,收购羊毛和出售剪刀。完成任何交易选项将能解至锁随后的3层选项或对旧选项解锁。这些层级包含新的交易选项。完整的职业和层级在下方列出:
棕色长袍村民(农民)
白色长袍村民(图书管理员)
紫色长袍村民(牧师)
黑色围裙村民(铁匠)
白色围裙村民(屠夫)
绿袍村民无法自然生成,除非使用/summon、服务器指令、mod或第三方修改器。
交易选项的顺序,包括它们的解锁顺序,对于同一个职业的村民都是相同的。然而,价钱和附魔选项对于每个村民都不相同。
1.8 交易的改进
在版本14w02a中,村民交易被翻新:
对任何存在选项进行交易将解锁新的层级并刷新存在选项。而不再仅限于最后的存在选项。
新的选项将不再会覆盖旧的选项;如果会产生新的选项,它将不会是已存在的选项。
当选项被上锁时,红色的X将马上出现并阻止更多的交易,而不再是需要关闭并重开界面才会出现。
村民能分辨损害值得不同,不同颜色的羊毛不能代替白色羊毛,木炭不能当煤炭交易,损耗过的工具也不能替代完好的工具。
每个层级包含预设的交易选项组,层级对同样职业的人都是相同的。
交易会给予经验。
村民的职业会在交易界面中显示。
所有在14w02a之前就存在的村民将不会受新机制的影响。
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