仁王立
游戏《游戏王卡片游戏》中的卡片
仁王立,游戏《游戏王卡片游戏》中的卡片,陷阱卡。
效果文本
此卡名在1回合只能发动1张。①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的守备力变成2倍,回合结束时那个守备力变成0。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,对方只能向作为对象的怪兽攻击。
调整信息
(2016/01/13)
●此卡名在1回合只能发动1张。
◇限制的是一位玩家一回合进行这张卡的“卡的发动”的次数,不影响“效果的发动”
●①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的守备力变成2倍,回合结束时那个守备力变成0。
◇陷阱卡的效果,取对象。
◇是这张卡进行卡的发动时使用的效果,可以在伤害步骤的伤害步骤开始时到伤害计算前发动此卡。
◇可以取自己或对手场上的表侧表示怪兽作为对象。
◇影响的是当前的守备力,改变后的数值也视为当前的守备力。
例:
以原守备力2000、被卡的效果提升1000守备力的怪兽为对象发动此卡,适用后其守备力是6000。
◇以原守备力2000的怪兽为对象发动此卡,适用后其守备力是4000,那之后再对其发动提升1000守备力的效果则其守备力是5000。
◇变为0的处理不开连锁,那之后只要那个怪兽在怪兽区守备表示,没有其他效果再影响的话,守备力一直是0。
◇这个效果处理时,对象怪兽不受陷阱效果的场合,这个效果完全不适用。
◇这个效果适用后,对象怪兽再变成不受陷阱的效果,不影响这个效果已经改变的能力值,结束阶段守备力也仍然会变成0。
◇适用这个效果的怪兽再被“黑羽-疾风之盖尔”等效果影响的场合,结束阶段守备力仍会被这个效果变成0。
●②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,对方只能向作为对象的怪兽攻击。
◇陷阱卡的效果,开连锁,取对象。
◇除外此卡是效果发动COST。
◇在此卡送入墓地的回合就能发动。
◇在自己的回合、对手的主要阶段2、对手的结束阶段等对手无法再攻击的回合,不能发动这个效果。
◇在伤害步骤不能发动这个效果。
◇这个效果不影响对象怪兽,而影响这个回合对手场上存在的怪兽。
◇以不受卡的效果的怪兽发动这个效果,效果正常适用。
◇能影响在这张卡适用前和适用后出场的对手的怪兽,那些怪兽无法攻击对象怪兽以外的怪兽和我方玩家。
◇对不受陷阱效果的对手怪兽没有作用,这个回合那些怪兽可以攻击对象怪兽以外的怪兽也可以直接攻击。
◇这个效果发动后,效果处理时对象怪兽是里侧表示的场合,效果正常适用。
◇这个效果发动后,效果处理时对象怪兽不在怪兽区存在的场合,效果不适用。
◇在这个效果适用后,即使对象怪兽不在场上存在,这个回合受陷阱效果的对方怪兽还是无法攻击我方怪兽和玩家。
◇一回合间对2个不同对象各自发动并适用了这个效果的场合,这个回合受陷阱效果的对方怪兽无法攻击。
参考资料
仁王立ち.游戏王卡片游戏 决斗怪兽 卡片数据库.
最新修订时间:2024-09-12 09:07
目录
概述
效果文本
调整信息
参考资料