以撒的结合
Edmund McMillen发行的2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的游戏
《以撒的结合》(The Binding of Isaac)是一款由Edmund McMillen、Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。《以撒的结合:胎衣†》于2017年1月3日登陆Steam。于2017年春季登陆NS,同时提供数字版和实体版。
背景设定
引言
《圣经》旧约中说,在人类遭遇洪水之后,挪亚的家族便繁衍到各地,其中有个名叫亚伯兰的闪族人,被神看中,要他替天在世上行道。耶和华让亚伯兰离开闪族往南迁移。他受神的指示,扶老携幼,辗转迁徙到迦南的幔利橡树地定居,其时亚伯兰已75岁。神令亚伯兰改名为亚伯拉罕,并应许他会赐他很多儿子和很多子孙。神并使他家业大兴。后来得了一子,取名以撒,爱之如掌上明珠。一天,耶和华呼叫亚伯拉罕,命他将爱子以撒作为牺牲献给耶和华。笃信神的亚伯拉罕甘愿忍受这一残酷的天命,带着孩子和祭具到摩利亚山上去行祭。孩子不知自己就是祭品,问父亲祭祀为何不带祭品?父子俩到了山上,亚伯拉罕作好一切准备,正欲将儿子放上祭坛动刀砍杀时,神的使者从天上呼叫他,天使说:“你不可在这童子身上下手,一点也不可害他。现在我知道你是敬畏神的了,因为你没有将你的儿子,就是你的独生的儿子,留下不给我。”告诉他这是上帝的磨练。这一考验超出了凡人的最大限度。从此,神便授命亚伯拉罕为世上的代理人,连后来的耶稣降生也属于他第五十二代的后辈之事。
以撒的结合整个游戏大部分的内容都取自圣经,也有一些取自其他神话。原文中以撒是被爸爸去献祭的值的注意的是,游戏中提到的都是以撒的妈妈他父亲几乎没有提到。
压抑与欺侮
许多场景里的以撒经常带着笑脸,举止怪诞而搞笑。不过在游戏中一直看到以撒缩成一团,回忆他人生中的一些悲剧时刻的样子。就连他的主要武器之一也是伤心的泪水。
除了以上的例子里,游戏的许多道具也暗示着以撒人生中的悲剧时刻。腰带、九尾鞭、严厉的爱只是以撒被他妈妈家暴的诸多暗示之一。这甚至解释了,为什么在游戏开始他的画等玩具全被他妈妈没收了。每一件道具都对以撒有着某种意义,也让玩家了解,假想世界之外的,以撒真实的生活状态究竟是怎样的。
以撒不间断地被他的妈妈和学校的同学欺侮,他除了不幸,一无所有。他生活中真正的慰藉只有玩具和画画。但是他的妈妈把这些也夺走了,他所剩的只有他的想象。
金箱子
金箱子其实是以撒的空玩具箱。他妈妈把他所有的玩具和画都拿走了,并把以撒锁在房间里,让他和所谓的外界的“罪恶”隔离。夺走他唯一的娱乐项目,是压垮以撒的最后一根稻草。为了躲开他的妈妈和外面的世界,以撒爬进了他的玩具箱,进入了他的假想世界。
最初对玩家来说很莫名的金箱子,对以撒来说有着深刻含义。这个箱子就是他的世界。在这里面他可以成为任何人。他可以成为在被妈妈没收前曾畅玩的电子游戏里面的勇者。在箱子里,根据他假想的命令,他可以找到有趣的道具来帮助他。这就是为什么,在许多结局里玩家看到以撒在金箱子里找到了一些稀有道具,而过一会儿玩家就可以用它们了。
游戏里玩家能找到的道具,有一些是和电子游戏有关的,比如游戏掌机,或者史诗婴儿。另一些是比较让人不舒服的东西,比如腰带和妈刀。在真实世界里以撒害怕他们,在假想世界里他使用他们来对抗游戏里的敌人。在他的想象中,他不必再害怕真实世界里的虐待。他的假想世界里他可以找到许多有趣的东西。
End10中,以撒在金箱子里找到蓝色娃娃,这是最意义深远又最让人不快的结局之一。
妈心
妈心是以撒在子宫中的样子。为了胜利,为了再一次进入箱子,以撒必须在孕育自己的子宫中打败自己。我认为这意味着以撒憎恨自己。希望他自己死掉,希望自己从来没存在过,希望能在子宫中就摧毁自己。
所以我进一步说明下。金箱子是以撒的空玩具箱子,他把自己关在里面来逃避真相。对他来说,这是个乐土,因为他不必再担心外面发生了什么。但是这种把自己关在箱子里的日常并不利于他的身心健康。他活在一种不断否认现实的状态里,恨着自己和外界的一切。有些道具甚至暗示以撒有自杀倾向。
以撒VS自己
到达大教堂的玩家会发现大教堂的BOSS就是以撒自己。
在玩家伤害以撒的过程中,他从蜷缩在地板上,变成飞到上方照下的圣光的形态。我认为这表现了两点。首先以撒认为他是纯洁无罪的,他死后会升入天堂。我同时觉得这是一个隐喻,喻示以撒爬出箱子,回到现实。当玩家打败以撒,他的确离开了箱子,回到光明中。
读完圣经,以撒意识到,他的的确确是“恶贯满盈”。真相再次深深地伤害了他。他又一次回到了逃避现实和他所厌恶的自己的状态里。
蓝宝贝
当玩家打通天堂6次,玩家会解锁全家福。一张记录幸福的照片,上面有以撒,他的妈妈和……爸爸?
全家福描绘了以撒生活中他开心的日子,那时候外面的世界还不是那么糟糕。这张全家福展示了以撒人生中的转折点,以及他的生活如何转眼沉入地狱。他的爸爸以某种方式抛弃了以撒和他的妈妈,留下痛苦不堪的两人。以撒的妈妈变得乖戾,她的全部生活都绕着宗教转。以撒被忽视,并退缩到他游戏和玩具的世界里。他的压抑情绪导致他被其他的孩子欺负。这样就又回到了箱子的话题上。
当玩家带着全家福进天堂,以撒会被提醒,他的生活并不是他想的那么糟。这又逼着他再一次面对现实:以撒正把自己锁在箱子里,在里面快要窒息而死了。当玩家在《以撒的结合》里死去,以撒在现实中真的是窒息而死了。
以撒意识到他正因窒息而慢慢死去,所以他在脑中做着剧烈的思想斗争。打败意味着以撒克服自身,在他真的变成小蓝人并死在箱子里之前,离开了那里。箱子在他脑海中是他的绝佳处所。但现实中,在那个他不断否认的现实世界里,他不健康的习惯快要了他的命。全家福就像是打醒以撒的一个大耳光。游戏终于以一组以撒真实世界生活照的蒙太奇结束。他战胜了金箱子,但是在他的内心深处,他仍然有回去的冲动。
人物设定
怪物图鉴
参考资料
参考资料
物品
道具
游戏中以“物品系统”来取代传统的“等级系统”,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分为4种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。
参考资料
套装
参考资料
胶囊
卡牌和符文
饰品
掉落物
可互动实体
场景地图
第一二层可能出现的地形,依次为:The basement(地下室)、The cellar(地窖)、burning basement(燃烧地下室)。其中燃烧地下室为后生新增地形,在此地形中肥仔和肉团、裂口尸和跳跳尸会出现火焰版。
第三四层可能出现的地形,依次为:The caves(洞穴)、The catacombs(墓穴)、flooded caves(水淹洞穴)。其中水淹洞穴为后生新增地形,在此地形下炸弹苍蝇、冲刺蝇蛆、蝇巢会变成水淹版。
第五六层地形,依次为:The depths(深牢)、necropolis(坟场)、dank depths(阴湿深牢)。其中阴湿深牢为后生新增地形,在此地形下地图中的石头会有更高几率转化为红大便和地刺。
第七八层的地形,依次为:The womb(子宫)、utero(血宫)、scarred womb(结痂子宫)。其中结痂子宫为后生新增地形,在此地形下开膛怪、咬咬虫等会发生腐败变异,地形中的石头也会有更高概率被替换为红大便(其实是遇到有红大便的机关房几率更高)
挑战
成就
参考资料
游戏原声
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配置需求
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游戏评测
游戏的关卡设计和机制可以找到《塞尔达》系列的影子,而且同样有收集红心,钥匙,炸弹和道具的设定,不过《以撒的结合》提供了大量随机生成的地图,不过游戏的诀窍是要把我发射子弹(飚眼泪)的时机,你实时的运动轨迹将影响到子弹飞行的速度和路线。这就十分考验玩家的操作水平了,你通过操纵人物身体,从而达到子弹的直线和曲线的运动。不过游戏的敌人也非常难搞,因为他们会通过跳跃或者灵体化来躲避你的攻击。(游民星空评)
最新修订时间:2024-11-21 10:54
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背景设定
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