《伊苏Ⅶ》是一款由
FALCOM制作发行的动作角色扮演类游戏,是《
伊苏》系列的第七部正统续作,于2009年09月17日发行。
背景设定
对身为冒险家的亚特鲁来说,虽然能够前往据传有著巨兽昂首阔步移动著的梦想之地阿尔塔哥,但由于阿尔塔哥长期与罗姆帝国长期的纷争,因此之前只好一直放弃前往。但如今随著新的机会来临,亚特鲁终于可 以前往这个充满众多谜团的梦想之地,并再度开启全新的冒险之旅!位于北阿芙罗卡大陆的阿尔塔哥公国,是一个以唯一一座贸易都市阿尔塔哥市作为中心的国家,在内陆还有许多尚未开发的地区,因此在这里有著众多的猛兽和被称为“巨兽”的超大型怪物徘徊。
阿尔塔哥公国的正规军,同时也是公国武力之象征的“龙骑士团”,编制了同时兼具陆、海军特性的海军性部队,为了保护公国与罗姆帝国展开长期的战争。“龙骑士团”以神速的机动力与各个击破作为信条,可以说是非常强悍的部队。
除此之外,在阿尔塔哥还有所谓的五氏族存在, 这是曾经统治阿尔塔哥的五大家族,这五大家族分别为海之民艾多那、大地之民夏奴亚、炎之民赛古拉姆、风之民凯罗斯、月之民伊斯卡,并各自崇拜“五大龙”,强调彼此互相帮助来确保阿尔塔哥的和平。在经过漫长岁月之后,虽然其中有 好几个氏族已经从历史中消失,但仍有残留的氏族在阿尔塔哥的各个地方进行著半自治性的生活。
而所谓的“五大龙”,所指的是从创世时代即开始存在,如今在阿尔塔哥被当成神明一样崇拜的巨龙,这些龙同时也是赋予阿尔塔哥土地丰富生命的存在,因此长期以来一直受到五氏族的崇拜。
在数年之前,在阿尔塔哥各地曾经流行著一种奇怪的疾病“伊斯卡热”,这种病症会突然发作,并导致病患发热喘息,并在发病之后慢慢衰弱至死,同时还将会导致部份皮肤硬化(石化)等等。病症的发生原因与有效的治愈方法,也都还在调查研究当中。
角色设定
玩家角色
游戏中除了系列主角
亚特鲁·克里斯汀外,还拥有六位同伴伴随着玩家旅程冒险,这些同伴会随着剧情的发展而加入进队伍。
战斗中最多只能有包括亚特鲁在内的三名角色进行战斗,同时这三名角色均可在战斗中自由切换。
(参考资料来源)
次要角色
一般指向游戏中的剧情人物和NPC,在游戏中这些剧情人物和NPC是必不可少的,他们能促进游戏剧情的发展也能对玩家进行一些帮助等,同样玩家也可以通过他们获取一些这个世界上发生的事情和接受一些支线任务。
当然不是所有NPC都对主角进行帮助的,有些则是敌对人物。还有一些NPC是起到添加生气的作用,他们除了能对话外没有其他任何作用。除了这些剧情人物外,还有一些NPC会与玩家做一些对玩家有帮助的交易。
敌人
《
伊苏》系列的敌人一般分为杂兵和BOSS,该作中玩家会遇到各种不同样的敌人,但几乎都非人形,外形似昆虫、爬虫、龙类等。杂兵与BOSS不同,主要就是让玩家获取经验和素材的怪物,野外随处可见;而BOSS则只能在特定关卡,被剧情触发而出现的,它们比杂兵更难对付。
物品道具
武器装备
武器
游戏中的武器与主角和同伴相对应共计七类,分别是:剑、拳套、弓、枪、双刃、锤和杖,同样每类武器都有各自的攻击风格。在游戏中玩家可以通过商店购买、合成和一些迷宫的宝箱里获得更加强力的武器。
装备
游戏中的装备分为防具和饰品,主要用来增强玩家角色的各项属性,饰品也会有一些特殊的效果加成。
如盗贼手袋可以增加玩家获得金钱的数量,千里眼可以地图上显示所有宝物,人物,怪物,采取点。
消耗品
游戏中有一些瓶药和固体药。瓶药的作用是可以让玩家恢复生命值或全状态异常回复,固体药则有各种不同的作用,如妙薬可以增加玩家的经验值,不同的霊薬可以增加玩家不同的属性等等。
场景地图《伊苏Ⅶ》
游戏中主要分为城镇和野外。城镇是游戏的主要场所,玩家可以在里面接受一些任务和购买一些道具等;野外则是玩家刷怪升级和做任务的地点。游戏中不同的场景是分开的,当玩家进入建筑物或迷宫后,屏幕只会显示当前建筑的区域。
游戏的城镇中有很多的建筑物,平民的房屋、道具店、酒馆等,玩家可以在里面购买冒险所需要的物品和装备,也可以在酒馆获取情报等。
在游戏初始时地图会呈现空白状,随着剧情的发展玩家会探索更多的地区,地图上也会显示该区域的图标。当玩家获得炎之印后,便可以在地图上自由的传送,玩家可以任意返回之前的地区。
特色系统
任务系统
游戏任务分为主线和支线委托,主线任务亦是游戏的剧情任务,以章节分段,每一章里会有数个主线任务供玩家完成,当完成该章节的所有主线任务时便会进入下个章节。
支线委托是游戏中的一个分支任务,对剧情整体没有太大的影响,主要作用是让玩家获得丰富的支线报酬。在该作中有20个支线委托供玩家完成,这些支线任务难度有大有小,任务的报酬也有高低。
游戏模式
游戏一共有容易、正常、困难、噩梦四种难度可供选择。游戏难度主要体现在对敌人造成的伤害和敌人对玩家造成伤害大小的区别,比如说同个等级打同一个BOSS,正常难度下可以承受BOSS十次攻击,但噩梦难度可能被BOSS打到三次就挂了,另外,在噩梦难度下,BOSS的招式会有所增加。
配置要求
(参考资料来源)
游戏评测
游戏的主人公沿用了以往的经典设定,最大的特色是首次引入了“三人组队作战”的概念,和之前的系列作品一样,游戏中无论是杂兵还是BOSS都有自己的攻击套路,通过反复的尝试寻找最佳的破解方法也体现了战斗的策略性,而全由AI操作的队友在实战中的表现相当让人满意,并不会出现“拖后腿”的情况,只要熟悉了战斗的操作就能轻松体验到流畅和爽快的战斗,即便是没有任何动作游戏基础的玩家也能乐在其中。(游戏时光评)
尽管游戏的画面很粗糙,但仍然是一个不可多得的A-RPG佳作。F社精心打造这一新作,不但保持了《伊苏》系列畅快的动作特点和悠扬动听的主题音乐,而且在游戏系统上作出了重大的改革,包括多人协作战斗和物品合成等新系统。(游侠评)