伊苏:起源
日本Falcom公司发行的角色扮演游戏
《伊苏:起源》是日本著名角色扮演游戏开发商、《英雄传说》系列开发商Falcom公司制作的《伊苏》系列第七款作品,也是首款不以“红发亚特鲁”为主角的游戏新品。《伊苏:起源》讲述了数百年前,在古代伊苏王国,尤妮卡·托霸和尤格·法克特,托尔·法克特在寻找“黑珍珠”和双子女神的旅程中慢慢揭开隐藏在塔之后谜团的传说故事。
游戏特色
·多主角设定:《伊苏:起源》的主人公有三位,他们分别是尤妮卡·托霸尤格·法克特和尤格的哥哥 托尔·法克特。三人分别拥有属于自己的故事和身世。而且,三位主角的攻击方式及技能也各不相同,换用不同角色就必须使用不同的战术,这样玩家能体会到各种不同的乐趣。尤格作为魔法师,特点是远距离攻击,但移动速度较慢;尤尼卡是骑士团的新成员,善用大斧,速度比尤格快;托尔法克特(隐藏人物)是本游戏的真正主角,在尤格线和尤妮卡线通关后获得,使用钩爪,人物特点高攻高速。
在托尔的故事中将展现《起源》的完整剧情,揭发隐藏在事件背后的阴谋,揭发真正的黑手,最终挑战隐藏boss,自己的父亲,该隐·法克特。(通关后可解锁隐藏模式)
可供选择的难易度:《伊苏:起源》在游戏开始时为玩家提供了五种模式,分别是面向新手玩家的极简单与简单模式(VeryEasy / Easy)、一般难度的普通模式(Normal)、难度较高的困难模式(Hard),以及超高难度的噩梦模式(Nightmare)。游戏不但能够让初学者爽快战斗,更为游戏高手提供更具挑战性的冒险体验。
游戏系统:源于《伊苏:纳比斯汀的方舟》的“伊苏动作系统”,在经过多代游戏的不断发展壮大之后已经日趋完善。本款游戏在继承前作优秀设定的同时,又加入了很多全新游戏要素。
角色技能:随着剧情的发展,两位主人公会学到诸如远距离攻击、范围攻击、结界防御等各种各样的技能。灵活运用各种技能将使战术变得更加丰富多彩
Boss 战:体型巨大的 BOSS 向来是《伊苏》系列的招牌内容。本作又增加了许多全新的 Boss 战玩法。此外,Ⅰ和Ⅱ两作中出现过的女神也将以全新面貌再度登场。
游戏背景
故事叙述由双胞胎女神与六神官治理、藉由“黑珍珠”的力量而繁荣的传说国度“伊苏”,遭受突然出现的怪物军团蹂躏时的故事。虽遭王国战士奋力抵抗,但穷凶极恶的敌人还是逼近了王国核心的“萨尔门神殿”。此时女神与六神官使用黑珍珠将神殿漂浮到空中,从而避开魔物的侵略。但不肯善罢甘休的怪物们却建筑了通向天空神殿的高塔。在这刀架脖子之际,象征伊苏王国的双胞胎女神却和黑珍珠一同神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师返回怪物肆虐的地上世界探寻女神和黑珍珠的踪影。
伊苏起源中文版是2006年GameBridge发布的一款动作角色扮演游戏(ARPG),游戏继承了前代产品的特点,游戏画面和操作手感都非常不错。
人物介绍
双子女神
蕾雅(姐姐。Reah) 菲娜(妹妹。Feena)
伊苏的双子女神,有翼人。
将黑珍珠及克莱里亚金属传授给伊苏的人们,关心着伊苏秩序与安宁。然而却在神殿升空后与菲娜失去了踪影。察觉到黑珍珠内蕴涵的不祥力量,两人决心前往地面进行封印黑珍珠。蕾雅和原神殿骑士团副团长托尔·法克特互有好感,但是为了封印黑珍珠,最终在【塔】和托尔话别后运用了翼的力量,陷入了长久的沉眠。
三位主角
尤妮卡·托霸
出生于神官托霸世家,一个天真烂漫的少女。自幼她就经常偷偷潜入萨尔蒙神殿的女神宫殿,而两位女神也像对待妹妹般地疼爱这个小姑娘。虽然生于神官世家,却因为无法使用魔法而被周围的人冷落。成为一名骑士是她真正的志向,为了寻找失踪的女神,她强行加入了女神捜索队之中。
尤格·法克特
六神官的一人——该隐·法克特的儿子,被认为是下一任神官的继承者(他的哥哥托尔加入了骑士团并放弃了继承资格)。他是一个年轻有为、拥有强大魔力的天才魔道士,可同时召唤两只『法克特之眼』对敌人进行攻击。或许是因为自恃资质过人,性格冷酷而孤傲,对待旁人总是采取傲慢的态度,是一个存在感很强的男人。
托尔·法克特
尤格的哥哥,放弃法克特家继承人的职位,加入神殿骑士团。是乌萨尔团长最信任的副手,也是双子女神的好朋友(爱慕着女神蕾雅)。为保护神殿升空而留在地面上,生死未卜。但是再次出现时,竟然是接受了“魔”的形态,以前的金发变成了银发,使用钩爪。在《起源》真正的故事里,探寻出了整个事件真相,并最后回到了伊苏阵营。
神殿骑士团
加雷恩
守卫女神的神殿骑士团的副团长。过去曾是尤妮卡的父亲——萨乌尔·托霸的部下。时常以果敢的性格起着带头先锋的作用,在骑士间颇具威望。
赛希丽娅
神殿骑士团的女骑士,担当辅助加雷恩工作的职责。她是性格顽固、不懂得变通的守旧派。她拥有高超的剑术,而且攻击魔法的也是魔道级别的。
莱蒙娜
擅长击剑、体贴而善解人意的女骑士。虽然性格和赛希丽娅截然不同,但两人却是非常要好的朋友。她善于照顾人,对尤妮卡和罗伊来说是个非常理想的倾诉对象。
罗伊
隶属于神殿骑士团的青年骑士。虽然身为新人,但却以高超的剑技通过了加入搜索队的选拔。他是尤妮卡的青梅竹马,也被尤妮卡视为兄长,但经常被她顶撞。在尤妮卡篇中,为了救被魔法困住的尤妮卡,被萨芭(敌方阵营的女魔法师)杀害。BGM为 the pain of separation
希昂
管理萨尔蒙神殿的青年祭司长,神殿祭司。受六神官的指派担任了女神搜索队的负责人,将主人公和爱奥莉娅、迪诺等人一起派遣到了地上。实力被认为在伊苏国内仅次于六神官(托尔剧情中,托尔与之战斗前的原话是“让我来见识一下那传说中仅次于神官的力量吧”)。
爱奥莉娅
在萨尔蒙神殿工作的祭司之一。热爱自然的温柔少女,为魔物破坏的大地而终日忧愁。作为搜索队的支援及联络员,她在希昂身边活跃着。
迪诺
在萨尔蒙神殿工作的祭司之一。擅长转位魔法,沉稳而和善的青年。为了使在地上逐渐分散的搜索队再次集结起来,他不得不四处奔走。
魔道士
卡蒂娜
尤格的前辈,擅长火魔法的女魔道士。她的职责是统帅搜索双子女神的队伍。她有着丰富的魔法及咒语方面的知识,在搜索队内也是受人敬畏的人物。
玛莎
参加搜索队的新人女魔道士。尤格的青梅竹马,擅长治愈魔法。虽然性格内向又胆小,但是为了爱慕的对象尤格,她依然参加了搜索队。
黎格·结玛
率先成功进入“塔”的新人魔道士。他是尤格的儿时的玩伴,同时也是神官洁玛的孙子。
擅长使用将洁玛家的智慧发挥到极致的练成魔法,帮助搜索队强化和修复武器。
暗与魔阵营
达雷斯
敌方的魔法师,红眼银发,在故事中作为对方阵营的领导者出现,尤格和托尔线中曾让尤格接受“魔”并一度将其控制。在尤妮卡和尤格线中,在塔顶召唤出魔,在被打败后消失 。在托尔线中,被托尔击败后残喘时被该隐·法克特用杖杀死。
萨芭
敌方的女魔导师,依靠召唤使魔进行战斗(见 镜之间 的战斗,尤妮卡的第一场BOSS战,尤格的水域BOSS战和拉朵之塔BOSS战)。在尤妮卡线中,杀死了拼命解除封印尤妮卡的结界的罗伊。在托尔线中,被击败后陷入魔的状态,被突然出现的伊苏的魔道师缠住,托尔得以继续前进。
艾波娜
【暗】的战士,奇修迦尔的妹妹,外向而粗心(和尤妮卡在某种程度上很像),和尤格相处出乎意料的好(尤格线中,尤格在拉朵之塔,魔面之扉 外,对玛莎发火并被卡蒂娜数落一顿后,自言自语说:如果是爱波娜的话明明能听进去的。)。在尤格接受了魔,击败斩魔,陷入暴走后,及时出现并阻止了尤格杀死卡蒂娜和玛莎。这一举动被达雷斯视为背叛,被其石化后消失。死的时候尤格跪着抱住她并握着她的手。BGM为 the pain of separation
奇修迦尔
【暗】的战士,艾波娜的哥哥,战斗的渴望者。在神殿升起时,多次与尤妮卡的父亲,萨乌尔·托霸进行决斗(尤妮卡线中,评价萨乌尔是“能运用魔法到极致的令人颤抖的对手”)并最终将其杀死。在尤格线中,在得知艾波娜死去的消息后,问尤格说:“告诉我,那家伙死的时候是什么样的表情?“ 尤格回答:”很幸福的表情。”奇修迦尔:“这样啊。” 说完就离开了。当时的情景,表示他已经不想再打下去了。
有尤妮卡线中,被尤妮卡击败后,说“这里也是个不错的葬身之地呢”后就倒下了。
在托尔线中,普通状态下被托尔击败后爆发的了魔的状态,成为了“不死的战士”。在托尔思考怎样能摆脱他并上到顶层的时候,尤尼卡率骑士团部众出现,替托尔缠住奇修迦尔,让托尔赶到顶层。最后因为女神封印的黑珍珠和魔根源之而消失。
真正的主角
托尔·法克特
该隐·法克特的长子,尤格法克特的兄长,众骑士,魔道师的好朋友,双子女神的好朋友(蕾雅的爱慕者)。在神殿升起时,选择与萨乌尔·托霸一起背着所有人 留在地面上以为神殿争取时间。在和萨乌尔被达雷斯,奇修迦尔等人击败后,选择加入了【暗】的阵营(在尤格和尤妮卡线中彻底成为了敌方的一员,在主线中却是“一个人的卧底”)。在尤格线结局中失去踪迹,而尤格在最后也选择留在地面继续寻找他的去向。
时间顺序叙述托尔的经历如下:
觉得自己的魔法才能不如弟弟尤格后加入骑士团→与魔导师众和骑士众认识→第一次进入神殿时错将收起翅膀的女神当作侍女→成为女神的好朋友(爱上蕾雅)→伊苏国陷入魔物战争→将银口琴送给当时陷入困境的蕾雅→背着女神与萨乌尔团长留在地面→萨乌尔牺牲→自己的佩剑裂成碎片(后被女神找到,并被交给洁玛修理。女神下到地面时也是依靠这把破碎的剑获知托尔没有死)→开始使用钩爪→为找出封印“魔”的办法,对达雷斯和萨芭提出“以自己背叛伊苏为代价让自己更强”的交易→接受了【魔】→在塔顶见证了达雷斯等人对伊苏搜索队降落魔法的干扰→在第一层遇见加雷恩并将其击败→遇见尤格并将其击败→遇见希昂并将其击败→遇见女神菲娜,并且说自己已经不是菲娜以前认识的自己→遇见女神蕾雅但并没有出手抓捕→在菲娜被关押在拉朵之塔时,与菲娜进行了单独的谈话,得知了“为什么伊苏的军队调动等等的情报会被敌人提前知道”“为什么不将【魔】的根源就是黑珍珠 这件事告诉民众和六神官(这个问题出自尤格线中,尤格在塔的一层对女神的提问)”等问题的原因:伊苏国内有叛徒。→回想起一切的初衷→在瘴血的领域对蕾雅进行了“我要选择和你在一起的未来”的告白,但此时的“背叛”被达雷斯获知,被与达雷斯一期出现的尤格击败倒地(此时尤格已经被达雷死控制),行动不能→被希昂救起,得以继续前进并回归伊苏阵营→与奇修迦尔展开死战,奇修迦尔魔化后得到了骑士团的支援(托尔副团长,你快走吧,这里交给我们),摆脱了奇修迦尔的拖延→与萨芭战斗,在萨芭魔化后获得魔道师的支援(你快去吧,这里就交给我们了),摆脱了萨芭的拖延→遭遇魔化的正在企图掐死希望帮助尤格拜托魔的控制的爱波娜的尤格→击败尤格→和尤格终于也变回了真正意义上的兄弟的关系→与达雷斯,被囚禁的蕾雅在塔顶见面,达雷斯用结界阻止了托尔的行动,在蕾雅的提示下使用带有她力量的戒指→托尔使用戒指的力量用钩爪打破结界→与达雷斯战斗→击败达雷斯→达雷斯挣扎时被天上落下的杖杀死→该隐法克特突然出现→证实该隐就是伊苏国内的叛徒,而其目的就是掌握更强大的力量(该隐刚刚走向蕾雅时,托尔用钩爪挡住该隐,说“父亲,你再往前走一步就不要怪我了”,该隐突然发动了雷击将托尔击飞,托尔说“怎么会,不用咏唱就能使出雷击?!”,该隐“难道吾辈用个雷击还需要咏唱咒文吗?”)→菲娜出现了,并将托尔曾经的佩剑——克莱里亚之剑(银剑)交还给了托尔,托尔也用这把剑打破了结界打破了该隐的结界→托尔与该隐展开决斗→击败该隐,但是托尔的身体已经动不了了→蕾雅和菲娜想要以牺牲自己为代价封印黑珍珠,但需要托尔的秘银口琴,蕾雅拿走口琴的时候,托尔说:“可恶,在这种时候。。。”菲娜:“托尔,对不起,要是我更强大的话。。”→蕾雅和菲娜封印了黑珍珠,变成了石像→伊苏众赶到,尤妮卡哭着问托尔女神怎么了→尤妮卡,尤格等人决定继续留在地面上重建伊苏(因为要向报告包括奇修迦尔消失在内的一系列事情,爱波娜暂时回到了【暗】,但很快就会回来),托尔等人利用残存的魔力回到空中的萨尔蒙神殿,托尔回去继承六神官的位置,临行前并将他的佩剑插在罗妲之树下→女神之像被深埋于地底。
700年后的故事:伊苏Ⅰ&Ⅱ
托尔回到伊苏后结婚生子,留下了后来伊苏Ⅱ中亚特鲁在伊苏遇见的法克特一族。托尔一直预感【魔】的归来,与其他几位神官写下 伊苏之书 ,并留下了自己的精神,指引后来的亚特鲁战胜【魔】。
尤格留在地面上,也就有了地上的一支法克特。后代为达尔克·法克特(伊苏Ⅰ中的魔王)。
完全攻略
男主角完整流程攻略(含全物品)
3次通关后追加新的特性,下一回NEW GAME游戏时会在一开始获得通关回数*1W的SP
,比如钩爪男通关后随便选择一个人进行NEW GAME,一开始就会有3*1W=3W的SP
小操作
男主角方面
Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低
X为跳跃,中期可二段跳
C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复
V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力
技有变化,后期可强化
S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了)
1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)
左SHIFT 走路
空格或ESC。
场景1,并且为存档点1直接走到场景2
场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3
场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离)
场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6
场景6,存档点2,向下到场景7
场景7走到底进入场景8
场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩
机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9
场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开
铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏
外层1
场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级
返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入
BOSS战。不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去
跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙
前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使
用面具可看到隐藏的门,进入场景11
场景11对话后获得某个装饰品
装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个
炮台,对话后继续前进
场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙
跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13
场景13一开始往右走,进入场景14
在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13
场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门
外层2,外层3 OTL
场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门
BOSS战。不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手
臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,
所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打
打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18
场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19
在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键
(默认是C键,放魔法)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,
然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18
场景18分岔口往右来到场景20
场景20进入后不久又有加速踩机关然后跳跃的地方,同理可通过,然后在分岔口往下走
可获得衣服2,然后往上到场景21
场景21一开始顺着上面跳跃,到分岔口先走上到场景22
场景22,存档点5,往上走
BOSS战。蝙蝠科魔物,当BOSS变蝙蝠追你时最好在加速跑状态移动,当B
OSS变回来后开风结界离BOSS一定距离对其攻击,BOSS无非就是放黄色的雾状物体攻击或
者爪来进行冲击波冲锋攻击,前者靠风结界抗着就是了,后者则要躲避OTL 12级虐待
BOSS战结束后前行到场景23,获得水龙的鳞,发生剧情,自动返回场景1,存档点1
对话完毕后找眼睛男,可免费强化一次武器,然后返回场景21,装备上水龙的鳞,在分
岔口往右走,进入场景24
场景24分岔口向下踩机关,快速奔跑到上面往右跳到平台上可获得风属性强化石2,然后
往上走来到场景25
场景25顺着路走,到外层4,存档点6,进入场景26
场景26打闪光敌人开门后进入场景27
场景27以后一直是水下场景,保证一直装备着水龙鳞,否则氧气消耗的很快,如果氧气不够可以打罐子必出)或打敌人(低几率)获得加氧气的物品,场景27一直往左走来到场景28
场景28分岔口1向下(向左也没什么东西),继续走,路上会遇到水流阻挡,加速跑吧,
到下面4层左右会遇到分岔点2,这里分左中右3个破裂口,先走最近的右边下到底后可获
得果实2,然后走左边的到底后可获得鞋子2,在走中间下去进入场景29
场景29到底后可获得雷属性武器,很适用的一种魔法武器,普通释放时为HIT少攻击多,
当蓄力后是HIT多攻击少(攻击只少了10%左右,但是HIT数猛增,特别是打不动的怪物,当蓄力后释放时有一定的延迟才爆炸,在这段时间里在按次魔法键可以让其马上爆炸,所以可以蓄力后连续两次点击来快速的释放引爆),原路返回场景27场景27打闪光的乌龟开门(需要用雷属性的爆雷。),然后仔细观察
这个场景中有一个地方墙壁是裂开的,用爆雷炸开后获得圆盘2,然后进入刚才解开的门到场景30
在场景30最上部炸开墙壁后进入场景31
在场景31最上部获得秘药2,进入场景32
场景32,跳过机关(跳到一个毯子上后直接风结界,然后加速一跳就可以过去了,不过踩第2张毯子),进入场景33
场景33。这里素练机的好地方,敌人多且密集,而且一次大概也有400SP,可
以来回多练练(或者说一定要练。因为马上要打BOSS了),在这个场景先往右边走,到场景34
场景34,又遇上可爱魔物了,给它果实后获得雷属性强化石1
返回场景33向左走
通过外层5
进入场景35,存档点7,使用圆盘开门
BOSS战。蜈蚣,用爆雷蓄力炸,打完蜈蚣后向上到场景36,然后前行
场景37,存档点8,前行进入新地域
场景38先走左边到低进入场景39
场景39顺路来到场景40
场景40救MM,获得道具红月的刻印,返回场景38
在场景38入口放入红月的刻印,开启机关,然后向右走到低进入场景41
场景41分岔口先向左,上梯子后发现有红色的眼睛印记,这里带上面具可以看到隐藏的
道路(想挑战自己眼睛的人可以尝试)用风结界+奔跑+跳跃来跳过去,过去后踩机关
,某个地面升起,然后回到分岔口像下走可以到刚才升起的地面那里一直走到低获得果实3,回分岔口还是向左,这里一直走到低进入场景42
场景42进入后在最左边的一个面,从踏板一直跳向右移动到第二个面,在这里先到上层的最左边可以获得衣服3,然后进入这里的门到场景43
场景43,存档点9,顺路进行
BOSS战,无论输赢都一样了。战完后会自动回到场景1,存档点1,对话结束后回到BOSS战那个场景去继续前景。
场景44,45顺着路走
场景46获得火属性武器,可用来点亮灭了的柱子,从场景43,存档点9返回场景42
这样一进入场景42则在第2面的上层,在这里往左走一点可以看到一个灭了的柱子,点燃,可以升起通往第3面的平台,在第3面也可以找到两个柱子,点燃后可以升起第4面出口的平台,在第3面下层可以看到一个箱子,里面有雷属性强化石2,一路向右通过场景42
到场景47
场景47跳过转斧可以轻松通过
外层6,外层7,记住外层7
场景48在有转斧和熔岩的地方往上跳可以找到火属性强化石1,顺路走
场景49,存档点10,继续走可以到恶魔回廊
在场景50恶魔回廊里HP会一直不停的减少,不要和路上的敌人纠缠,快速的跑到第1个出
口处,大概要消耗100多的HP,请保证HP足
在外层8给可爱的魔物果实,可爱的魔物会给你一把锤子,然后回到场景49,存档点10,
这时某MM会来提醒你
然后到外层7去,在靠外的通风管仔细听,有一个通风管有很严重的恶魔回廊里的那种冤魂的叫声,用锤子可以把这个管子打碎,这时回到场景50就不会减少HP了
在场景50先解决闪光的敌人把封印解开,解开后往上,到分岔口先走上面
外层9,获得矿石1,作用是交给眼镜兄可以获得升级武器
回到场景50分岔口走右边
在场景51先落到最下面的左边处,打开风结界,然后走弹跳后一直往左,然后顺着上去
可以得到精灵之衣(站着不动可以恢复HP),在走右边的弹跳,弹跳到最后一个时可以看
到一个箱子,然后弹到上面,落下后可以获得,里面有鞋子3,然后继续往上跳最后可以
到达场景52
场景52,进入场景后记住这个柱子,此为柱子1,此处可向上或向左走,向上无意义,直接向左到达场景53
场景53后这里是个很大的场景,基本是一个圈状的地形,如果场景53一直往左走可到场景54
场景54有3只红鬼和2只拿剑的鬼,然后一个柱子,记住此为柱子2
回到场景53,在和场景54的分岔点走上面一直走两个分岔点这里有个向左的分岔点,过
去后会触发宝箱的结界,4个柱子都熄灭了,需要全部重新点燃才能解开结界,这里最方
便的路线是先回到场景54干掉那些怪物把柱子2点燃,然后到宝箱那里的附近有个突出点,可以从右面跳上去,上行不久可以看到柱子3,点燃后继续走,可以发现两座桥,先走左边那座,可以点燃柱子4,然后返回,到右边那座,顺着往上走可以获得秘药3,然后从那里的缺口跳下去就可以顺便点燃柱子1了,然后解开封印后在宝箱里获得圆盘3,前行
场景55,存档点11,使用圆盘开门
BOSS战。用拳头的攻击方式有锤地(地面暂时沉入熔岩),直击和横扫,都很容易躲,躲开后打他手上的齿轮,耐久完了后他的那只手就会掉入,两只手都掉了后他会用嘴攻击,这时狠狠的对着头部攻击吧,
第2次用嘴攻击的话会吐小怪物出来,还有一种天上掉东西下来的攻击方式,预兆是很的。想中也需要一点技术。用好爆雷这个BOSS只有被虐待的份。
打完BOSS继续前进到场景56,这里和钩爪男对话,然后继续前行
场景57,存档点12,这里分左,上,右,先走左边吧,来到场景58
场景58,这里的东西很多,一开始的两个楼梯是互通的,都没有上去的意义,走最左边
的楼梯上去,一路向上,走过狭窄的桥梁,来到一个很滑的地方,在这里看到上面有个
箱子,可以用风结界跳上去,里面是5000的SP,带上面具,隐藏的桥梁会显示出来,过去后可以拿到一个戒指(再次对不起。我日语白痴),拿了后跳到下面去,可以在拿一把大理石钥匙,还有个宝箱要从另外一个场景进来才拿的到,所以。出去吧,回到场景57,存档点12,然后这次走右面来到场景59
场景59是沙地+平台的地形,由于还没有2段跳,所以如果掉进沙地里必须要从矮小
的平台那里上去,比较耗费时间。所以最好不要跳进沙地了,而这里的爬行的怪
还无法杀死,只能让其停止行动一段时间,先找到这里所有闪光的潜入地下的怪消
灭后解开封印,然后往上跳(右面那里也可以往上跳,但是没有二段跳,所以上不去),跳到顶后进入场景60(其实这里也是场景57,向上走,不过这里是从最上面进入的,而从57进入则无法到达预定地点)
场景60,进入这里后从缺口落下,用大理石钥匙开门,进入场景61
场景61消灭闪亮的怪物,拿到二段跳手环,然后从左边一直跳跳跳,跳到一个斜坡后往
下冲,冲到一定位置后在二段跳到一个平台上获得火属性强化石2(OTL 可把你找到了),OK,回到场景57,存档点12,这次让我们从57进入场景60
场景60进去后先往左边平台跳,然后一直往左出场景,回到场景58,并且出现在那个拿
不到的宝箱的位置,获得果实4,然后原路回到场景60,走右边的平台上去可以获得秘药
4,然后回到有沙地和小可爱的场景59
场景59,这次从右边一直往上跳吧,到顶后顺便去光顾下小可爱魔物,会得到鞋子4,然后往上走
外层10
场景62,经过一长小打小闹后天使MM给你一个铃铛,装备后可以彻底杀死不死系的魔物,继续前进
场景63,这里顺路走
场景64,这里先跳上平台后一直往右跳,踩机关,开栅栏,然后进打开的栅栏继续前行
来到场景63上层部,这里一进入后先往上跳,可以找到秘药5,然后一直往右走,踩机关
可以启动上下浮动的平台,上去后先走左边,可以打开另外一个浮动平台,这里同一平
面走右边的话有个宝箱可以拿到5000SP,然后走另外一个浮动平台上去,到达场景65
场景65。一条路
场景66,这里有左边和右边两条路上去,左边走不了,先走右边
场景67,存档点13,顺路来到XX塔
BOSS战。BOSS还有一大群的使魔,可以用风结界在远距离攻击,也可以
用爆雷蓄力+2发小的进行接触爆炸
打完BOSS后往上走,经过场景68 阶梯。
到达场景69 鬼面门。一开始男主角尝试开门。结果差点没了小命,昏迷
后在BOSS战场景醒过来,然后回到鬼面门那里用海螺呼叫同伴过来,知道方法后去收集
怪物的力量
回到场景66,这里把闪光的3只怪打了后道具里的第4排的那个戒指就充满能量了(千万别戴着那戒指打这3个怪。要不。),这个戒指的佩带方法是先带上那
个能够破邪的装饰品然后就可以带上了,然后去鬼面门那里,顺利的打开了门,进去后
对话完毕,打开宝箱获得琥珀钥匙
回到场景66,走左边,用钥匙开门,进入
场景70,这个场景和后面几个比较复杂,这里先往上走,然后看到旁边有个门,不进去,从右边一直往上层跳,跳到顶后发现左边是门右边是碎裂的墙壁,先炸开墙壁,然后进去
场景71进去后把闪光的敌人干掉,然后左边的地面沉下去了,返回场景70,然后从左边那个门进入场景71,然后跳下去
场景72掉进去后开宝箱,可以拿到圆盘4,然后顺着路下去,可以返回场景70的最底层
返回场景70后走左边,上去后先不进那个门,往前面走到底,可以拿到衣服4,然后进入那个门
在场景73左半面,这里一条路,一直往上走
场景74,躲避机关,然后顺路一直走可以到场景70上部
场景70上部,这里分3个分岔口,先走左边的那条,进入场景73右半部
场景73右半部,一条路走到底回到场景70
在此处进入的场景70有个宝箱,里面有矿石2一个
原路返回场景70上部,这次走右边可以获得风属性强化石3,至此风属性升级MAX,然后
回到分岔口走下面那条,这里请小心前行,因为路是滑的,而且还有转弯,一不小心掉
下去就要重新来了过了
来到场景75,先进下面的门
场景76,这里的箱子里可以获得地爪。作用是在滑的地面不会打滑。
返回场景75
场景75,装备鞋子后一直往上爬到顶,来到场景77
场景77怪很多,适合练级,打够了后继续前行
场景78,存档点14,用圆盘开门吧,后面素BOSS战了
BOSS战。这个BOSS没什么好说的了。用爆雷它就是弱智了,
先打身体,这样它就不会放东西打你了,然后打沙地里的海星一样的东西,打完后跳到B
OSS头顶狠打吧,然后一直重复。
BOSS战结束后前行穿过场景79
场景80,存档点15,穿过去
场景81,进入后里面是几个很简单的机关,过了机关后往上走到分岔口,先向上走(右边是之后要回来的路,过去也没意义,如果想练级到无所谓)
场景82,到分岔口后先往右走,可以看到机关,踩中后地面下沉,跳下去
场景83,顺路走,把闪光怪打掉后获得宝箱,里面有果实5,然后顺着路继续走可以回到
场景81,然后在到刚才场景82的分岔口
场景82,这次走分岔口的左边(当心刚才跳进去的洞。别被敌人给撞进去了)可
以看到栅栏挡住了一条路,继续走,可以踩机关,然后栅栏打开,通过栅栏一直走到顶
外层11,小可爱啊。给它果实,获得衣服5
场景84,很大的一个场景,先顺着路走,跳过断崖后会遇到上右下3条路,先走右
场景85,一条路走(跳)到底,然后消灭闪光怪物,可以获得深红钥匙,这里不走原路
返回,而是直接跳下去
场景86,一落地后就可以发现身边有个宝箱,里面有雷属性强化石,至此雷属性MAX,取
得后一路走回去,回到场景84的岔路口你会发现你是从下面上来的,所以还剩下上面了
场景87,一路想北(上)
外层12,对话
场景88,先顺路走,到达大场景后先走左边去
场景89,存档点16,顺路走
场景90,把闪光的敌人消灭后封印解开,发现别人变石头了OTL,顺路继续走到底可拿到
龙骨钥匙,返回场景88
场景88,这次走右边的门进去
场景91,消灭一堆虾兵虾将后(的确都是虾子。)利用出现的弹跳点上去获得矿
石3,返回场景88
场景88,继续往上走,到顶后开门进入场景92
场景92,一开始的弹跳机不用理会,跳到旋转的东西上面,然后跳到下面那个旋转机上,顺着路走到底获得鞋子5,返回刚才那个上面的弹跳机,走上面的路,到分岔口先走上外层13,走到底,对话,获得黑XX,按剧情来说应该回去解除石化,不过为了后面路线方便回来,先进行以下部分
返回场景92分岔口走右边
外层14
场景93,顺着路走就是了
场景94,在左上角有火属性强化石3,至此火属性MAX,然后顺着路往上走
外层15
场景95,存档点17,到这里了,先回到场景67,存档点13,然后到封印着天使MM的那个地方去,可以合成东西,跟着来到那些被石化的人的地方,既从场景89,存档点16往左走后到的那个场景,看见大家都回复了,并且获得了圆盘5,然后回到场景95,存档点17,开门,OK,BOSS战
BOSS。MS像螳螂的东西。用好爆雷的蓄力,如果你这里有39级的话,这螳螂你可以捏死他。打完后男主角魔化第2战 螳螂。6个眼睛呀。更是切菜。之后一直是剧情,完毕后最后一个装饰到手,作用似乎是复活OTL
场景96,狭窄的通道
场景97,存档点18,存档把,接下来的敌人异常凶猛,需要多练练级
场景98直接跑就是了,注意这里的一些魔物会对男主角造成异常状态攻击
场景99一直走,到分岔路口走右边(往上无意义),然后二段跳跨过去,走到底可以拿到果实6,这也是最后一个果实了(只能喂小可爱魔物最后一次了T_T),然后一直往上走到顶
场景100(3位数了。)消灭闪光敌人出现上升的东西,第一个上升点上去后先不要走,上去后仔细观察,可以往左边在跳跃,跳过去后可以最后喂小可爱一次。。这次居然给咱们这么一个指南。使用方法是当你的那人物名字左边那个槽子满了后按V键,出现4个眼睛后在按一次V键。黑洞爆发。OTL,继续走,有一个上升和走右的岔口,不用升上去,直接走右到底。
场景101有个可以落下去的洞,先不下去,往前走,可以看到闪光的敌人,消灭后发现有个宝箱封印解除了,这时回到那个洞,下去吧。下去后在上来的过程中可以发那个封印的宝箱,获得黑耀钥匙,继续往上爬,可以在发现一个宝箱,获得衣服6,至此所有衣服都获得完毕,按原路继续走。
场景102,存档点19,使用钥匙
BOSS战。这个。当时43级。和他拼血,0难度。战斗过后获得一个控制镜子的东西
回到场景100,到第2上升点,一直往上走,进入镜子里
场景103,镜子。这个地方不难走,也没什么地方可走,进入后有左边和上面两个镜子,上面的是回去的,先进左边,进入的地点需要记住,这里分上下右3个方向,上是回刚才那里的,所以排除掉,只说说有价值的走法 下·>右 2W SP右·>左·>左 秘药6 拿了秘药6和直接进那个镜子,会进入右·>左的那个房间,这次在走右,可以拿到矿石4 至此武器已经MAX,然后进入后面那镜子,可以到一个有大镜子的场景,进去。
场景104,存档点20,只有左和右,右为返回刚才那里,左为打BOSS
BOSS。活用爆雷,46级可以把这MM虐的死去活来的
打完BOSS后继续走,场景105,场景106,进去后有5条岔路OTL,其中左上是死路,先到左下和右下已经路途中的闪光怪解决掉,然后走右上,又有岔路口,先走下,消灭闪光的怪,然后走上,一直顺路走到底获得鞋子6,至此所有鞋子都获得了,然后走上路
场景107,又是复杂场景OTL,先走上拿圆盘6,再走右踩机关,在走左,上去后分岔口走
右先踩机关然后继续往上跳,走到分岔口先走左边,有个箱子,里面是秘药7,返回刚才的岔口,往上走
场景108一路走
场景109,存档点21,放入圆盘,小决战
BOSS。还是血拼就能过的BOSS。注意其中途会放持续时间很
长的粗激光,需要躲开,49级很保险
打完BOSS后一直往上走。
场景110,存档点22(最后一个存档点了),存一个然后见最终BOSS。打到这里相信大家都有很好的技术了,在这之前提前装备上装
饰品的最后一个,可以复活两次的那东西,然后开打吧。(这个BOSS我第一次看到的影像就是FF8里的OMIGA) 注意BOSS第2形态需要用对应BOSS的盾的颜色的属性释
放后靠近BOSS然后攻击来消耗其耐久度然后才能伤害到BOSS,第3形态需要先把左右两个
使魔打掉后才能攻击本体,其实战斗方法也挺单调,先破防,然后进行爆发,接着乱打
几阵马上进行下一论的破防,破掉后几乎又能用爆发了
男主角流程攻略完毕
女主角方面
Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以进行旋转攻击,打中后敌人防御降低,空
中下落时按攻击为下刺,有几率让敌人晕眩
X为跳跃,中期可二段跳
C为特技,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复
V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后攻击和防御都会上升,后期可强化
S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了)
1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)
左SHIFT 走路
空格或ESC。不用说也知道吧
女主角方面虽然看说明是中级者向。但是由于其性能过于强大。所以大多数时候都比男主角强,两人除了剧情和部分BOSS不一样外,其余的95%以上都是一样的,而且女主角可以获得最后一个道具。而男主角最后一个道具栏为空。
OST
专辑编号:NW10102720
英文名称:Ys Origin Original Soundtrack
日文名称:イース・オリジン オリジナル・サウンドトラック
中文名称:Falcom《伊苏 起源》原声音乐
作 曲:Falcom Sound Team jdk
价 格:2,940日元
出版公司:Falcom
Disc信息:2 CD · 36 Tracks
出版日期:2007·03·29
是否官方:官方
资源大小:129.21 MB
压缩码率:192 kbps
专辑曲目
Disc 1
01 THE GUIDANCE OF A WHITE TOWER
02 PROLOGUE ·Ys ORIGIN·
03 GENESIS BEYOND THE BEGINNING OPENING VERSION
04 RODA
05 MAGNIFICENCE
06 BONDS WITH COMPANION
07 TOWER OF THE SHADOW OF DEATH
08 CONFRONTATION
09 OBORO
10 WATER PRISON
11 SCARLET TEMPEST
12 FEENA
13 DEVIL'S WIND
14 FEENA
15 SILENT DESERT
16 TENSION
17 SAMSARA AND PARAMNESIA
18 SCARS OF THE DIVINE WING
19 SO MUCH FOR TODAY
Disc 2
01 PRELUDE TO THE OMEN
02 A MOVEMENT OF WICKED ENERGY
03 DREAMING
04 MY LORD, OUR BRAVE
05 THE PAIN OF SEPARATION
06 BEYOND THE BEGINNING
07 THE ROOT OF DARKNESS
08 OVERDRIVE
09 THE LAST MOMENT OF THE DARK
10 TERMINATION
11 MEMORY OF SALMON
12 DISAPPEARANCE OF THREAT
13 FAIR SKIES
14 DETERMINATION
15 TO THE NEXT GENERATION
16 A NEW LEGENDARY OPENING
17 BELIEVING
系统配置
操作系统:Windows 98/Me/2000/XP;
CPUPentiumⅢ/1GHz 以上(推荐 Pentium4/1.3GHz 以上);
内存:Windows2000/XP 384 MB以上(推荐 512 MB以上)、 Windows98/Me 256MB 以上(推荐 384MB 以上);
显卡:分辨率 640*480 以上、全彩(65536 色)以上规格的显示器;显存 32MB 以上(推荐 64MB 以上),支持DirectX9.0c 以上的 3D 显示卡(推荐 AGPPCI·Express接口、Intel 公司生产的显示芯片为 Intel865G 以后的产品);
光驱:CD·ROM。
3D 显示卡推荐使用 nⅥDIA 公司的 GeForce2 的后继系列及 ATI 公司的 RADEON 系列的产品。
该公司的产品基于 DirectX9.0c 生产。在旧版本的 DriectX 下无法使用,请确保将 DriectX 升级到最新版本。
本游戏对应鼠标、键盘及手柄的操作。
最新修订时间:2024-04-22 10:57
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概述
游戏特色
参考资料