优先级继承是
实时计算中去除
优先级翻转的一种方法。
进程调度算法对获取到临界资源的进程(A)增加其优先级为所有等待该资源的进程中的最高优先级。 一旦进程(A)释放了该资源,就恢复到原来的优先级。
假定L获取到共享资源后,H申请该资源不得而被阻塞。优先级继承协议把L的优先级升级到H的级别。M将不能
抢先L因而M被阻塞。当L释放资源后,恢复到低优先级并唤醒H。H有高优先级因而抢先了L的执行权。随后M、L依次恢复执行。
为了解决由于优先级翻转引起的问题,Solaris和WinCE引入了优先级继承的解决方法。优先级继承也就是,高优先级进程TH在等待低优先级的线程TL继承占用的竞争资源时,为了使TH能够尽快获得调度运行,由操作系统把TL的优先级提高到TH的优先级,从而让TL以TH的优先级参与调度,尽快让TL执行并释放调TH欲获得的竞争资源,然后TL的优先级调整到继承前的水平,此时TH可获得竞争资源而继续执行。
到了T3时刻,Thread1需要Thread3占用的同步资源SYNCH1,操作系统检测到这种情况后,就把Thread3的优先级提高到Thread1的优先级。此时处于可运行状态的线程Thread2和Thread3中,Thread3的优先级大于Thread2的优先级,Thread3被调度执行。
Thread3执行到T4时刻,释放了同步资源SYNCH1,操作系统何时恢复了Thread3的优先级,Thread1获得了同步资源SYNCH1,重新进入可执行队列。处于可运行状态的线程Thread1和Thread2中,Thread1的优先级大于Thread2的优先级,所以Thread1被调度执行。