伪连
游戏术语
伪连最早出自KOF
伪连出处
伪连最早出自KOF
指可以被防御或闪避的“连接”
如红丸的5D,2B接任意
另外补充一点:不计算Hit的不一定就是伪连
如大门的不可防御震,虽然不计Hit但它是真正的连技,而非伪连
DNF中的伪连
特指DNF(地下城与勇士)中的战斗法师的连击方法。
力法的球攻击,向后微移慢速发球。
这些基本都是利用二次浮空理论,在二次浮空保护发动后,对手直接起身,利用技能的持续效果,使对手在0.5秒无敌时间消失后,依然直接可以受到攻击。这个是有解的。而真正的神技是无解的。
参考资料
最新修订时间:2022-07-29 11:55
目录
概述
伪连出处
DNF中的伪连
参考资料