体感运动机
通过肢体动作变化来进行操作的新型电子平台
体感运动机,侧重网络健身体验,可以摆脱空间、时间、经济等方面的限制,从不同角度满足运动健身娱乐的需要,是通过肢体动作变化来进行操作的新型电子平台。
简介
它包含无器械和有健身器械的体感互动方式,组成多样化游戏互动内容。国外代表平台有Wii、PlayStation Move、Xbox360,国内代表平台有idong体感运动机、17Vee。代表作品有Wii上的网球游戏,idong上的旋风乒乓、弥雅瑜伽、爱动网球等体感运动游戏,Iphone的保龄球游戏和PlayStation Move上的Motion Fighter。
发展
目前已出现了一种新的体感技术,这种体感不需要手柄控制,通过摄像头完成游戏的体感控制。在这种专用设备的体感游戏中,有的通过高科技的摄像头来实现体感控制,有的则对硬件要求较低,只需要普通的摄像头即可完成体感识别,如H.E.A.R.T技术。目前很多公司正在着力研究这种类型的体感技术,使得体感游戏与人更加完美结合。
国内存在一种以健身器械为载体的体感互动方式,由多类别的健身器材组成的多样化游戏互动内容,以动感单车为例,其方式是采集动感单车中的速度频率和阻力系数用无线信号发射,由计算机端的接收装置来收取信号,并转换为电子信号给及软件来进行判断和运算,从而实现互动竞技的功能,该类器械属体感运动机范畴。
国内也有企业致力于开发体感设备,通过结合传统的2D平面影像摄影与崭新的3D深度影像摄影,精确掌握玩家身形轮廓与于肢体位置来判断玩家的姿势动作,并将这些动作对应到游戏中的角色或操作,在游戏中运动,在欢乐中运动和锻炼。
参考资料
最新修订时间:2022-01-06 19:14
目录
概述
简介
发展
参考资料