在“体验消费”中,
消费是一个
过程,
消费者是这一过程的
“产品”,当消费结束的时候,留下来的将是对过程的
体验——体验另一种身份、体验异域生活,以及体验自身的创造力等。消费者愿意为这类体验付费,因为它美好、非我莫属、不可转让、转瞬即逝。
体验消费由消费者直接感受新的商品,对熟悉商品性能,了解商品功能,学习使用方法十分有效,能迅速引起消费者的购买欲望。同时生产者通过体验消费,可以直接了解消费者的呼声,挖掘消费者的需求,在与消费者互动中改进商品的设计和质量,为客户创新价值,可取得一举多得的成效。
直接将商品送给消费者使用,这是最简单的体验消费。一般来说日用商品和
食品都适合直接送用。有一种新饮料需要推广,商家在商店里放一个篮球架,由顾客排队扔
篮球,扔中了就送一瓶新饮料,喝完后要填写一张反馈单,这种方式很有趣,吸引了众多顾客,通过亲口品尝,确实口味很好,口口相传,很快起到了市场推广的作用。
免费使用商品的实质是
免费服务,主要为消费者体验服务功能,对必须通过亲身体验而产生效果的新商品十分有效。有一种新型理疗设备,可以预防和治疗多种慢性疾病,对提高人体素质具有保健作用。一般来说,消费者初次接触这种设备是不可能完全信赖的,为此,商家设一个大厅,存放多台理疗设备,提供顾客免费使用。由于效果较好,每天都是排队使用。通过免费使用的体验,很快打开了销路,许多顾客还提供了大量反馈意见,从而形成了促销的良性循环。
展示试用已相当广泛,对于大件商品特别是
耐用消费品的市场推广很有成效。日本的两大公司
丰田汽车和
松下电器都建立有大型展示广场,将最新型的汽车、最先进的家用电器和数码电子产品向顾客展示,展示中鼓励顾客试用,同时现场教学使用方法。在试用中不但不怕弄坏商品,而且不断听取顾客试用意见,提出改进方案。由于消费者积极主动参与,对新商品满足消费者需求起到不可替代的作用,真正显示了体验消费的巨大威力。
有专家认为,当经济发展到一定程度之后,消费重点将从“产品”和“服务”向“体验”转移,这是人类发展的一种自然境界。在上海,2001年人均
GDP已达到4500美元,已初步具备了发展体验经济的条件。