《使命召唤:二战》是一款由
Sledgehammer Games开发的
第一人称射击游戏,为《
使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《
使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于
第二次世界大战的作品。该作由
动视于2017年11月3日发行,登陆
PlayStation 4、
Xbox One和
PC等平台。
开发过程
立项及创作
Sledgehammer为《使命召唤:二战》的多人游戏添加了新元素“总部”(Headquarters),它结合了Destiny的社交空间和赛前大厅系统。“总部”是一个安全的在线社交空间,玩家可以在游戏间隙聚集在这里见面、交流、炫耀成就并参与迷你游戏。这里有一个1对1区域,玩家可以在封闭的角斗场中挑战另一位玩家进行即兴战斗(其他玩家可以聚集在这里观看),还有一个竞技射击场,几个人可以聚在一起射击静态目标以获得积分。Sledgehammer Games的联合创始人迈克尔·康德雷期望改变《使命召唤》作为一种社区体验的运作方式,并尝试向玩家灌输良好的社会实践。
公测信息
2017年9月29日至10月2日,PC版《使命召唤:二战》的公测活动通过
STEAM平台展开,玩家可以体验该作升级的多人模式,并测试服务器的耐压能力,从玩家反馈中进行细微调整和修改。
剧情及人物设定
背景故事
1944年的
诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。
主线剧情
战役剧情当中玩家将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。游戏会讲述几名拥有坚定友谊的队友为了抵抗法西斯暴力,为自由而战的故事。单人战役时间集中在1944-1945年的欧洲西线战场,故事发生在法国、比利时、德国以及更多第二次世界大战的转折点。游戏中的任务还收录了二战期间盟军和德军的坦克大战和空战。
角色设定
玩家角色战役模式2名,僵尸模式4名。
战役模式
玩家在游戏中扮演美军大红一师中的一份子,体验第二次世界大战中的欧洲战场。玩家可以扮演的角色包括初始角色二等兵丹尼尔斯、特殊潜入任务里可以扮演一名法国抵抗军女战士卡米尔·卢梭·丹尼斯。
新兵,来自德克萨斯州“朗维尤”城镇,19岁,农场男孩,从未有过战斗经验,1944年3月7日应召入伍,与“罗伯特·祖斯曼”是好朋友。特纳死后成为队伍里的二把手,玩家大部分情况下都将操控这位战士。
法国抵抗组织领袖,代号“卢梭”。其儿子和丈夫被纳粹杀死,因此对纳粹深恶痛绝。
僵尸模式
该模式被描述为“提供恐怖的、全新的僵尸合作体验”,玩家可以通过解锁获得4位新角色,仅僵尸模式下使用。
剧情任务:在战争末期,一群来自盟军文物、艺术品与档案分队的专家进入了这个僻静的小镇,以搜索在二战中被纳粹掠走的艺术品与文物。
参考资料:
游戏共7位NPC,游戏中或剧情与玩家扮演的角色进行互动,发放任务、共同作战等。
参考资料:
游戏玩法
操作方式
游戏中,玩家操纵主角跟随小队一行人不断深入战区,玩家需要去找医疗兵救治并寻找弹药。玩家可以选择“盟军”和“轴心国”等不同阵营,在不同的阵营下,游戏玩法与游戏目标均不相同。
主要模式
游戏分为战役、多人对战和僵尸模式三部分。
单人战役分为两个主要部分。第一部分是从诺曼底到巴黎,在战争的这个阶段,玩家将逐渐开始认识游戏中的各个角色,领略它们人格中积极和黑暗的一面。而在第二部分中,领着小队逐渐靠近德国本土,战斗也将变的严格残酷,此时,剧情迎来最黑暗的环节。
在每场多人对战之间,玩家将置身于一个宽广的、能容纳48人的社交区域,该区域被称为“总部”。在其中,玩家可以参与各种娱乐性或是功能性的活动。
在这里,玩家可以打开其他玩家的箱子,一睹其战利品,以增加玩家的“社交分数”,或者在“竞技场”中向其他玩家发起挑战。另外,新的语音功能可以让玩家和周围的人聊天。同时,总部中还提供了一座射击场,让玩家可以测试刚入手的武器。
在该模式下,玩家被传送到一个迷宫,这里有恐怖的纳粹僵尸实验、以及可怕的各式造物以及各种超级Boss。在这里故事讲述了,一支国际部队发现了轴心国筹划的可怕阴谋,旨在利用神秘力量复苏不死大军。
场景地图
地图分为13张,描绘了二战时期的欧洲战场。在单人战役场景地图的切换是根据剧情来的,而在多人对战中玩家可以任意选择不同的场景地图来进行对战。
参考资料:
特色系统
《使命召唤:二战》中并没有采用单人技能系统,取而代之的是一种集体的、职业技能系统——它被称为“师团”,每个师团都有不同的专属技能和武器。选择一种师团,也并不妨碍玩家锻炼与其他师团相关的技能。
通过作为上述师团中的一员参与游戏,玩家可以获得所谓的“师团经验”,并解锁相关技能,它们和玩家的基本技能结合在一起,会明显提升玩家的战斗力,并让玩家变成一位职业军人。
参考资料:
参考资料:
游戏中还添加了一种技能系统,和RPG中的技能点非常接近,具体分为四类:进攻、控制、支援和医疗。
玩家可以自定义武器装备,解锁各种超级技能。
道具物品
武器装备参考资料:
空投补给箱分为传奇箱子、史诗箱子、武器箱子3种,每种资源不同,物资包含武器装备。
配音及音乐
游戏原声参考资料:
配置要求
配置要求参考资料:
发售版本
参考资料:
游戏DLC
荣誉记录
2017年,该作获2017年度游戏大奖(The Game Awards 2017)最佳多人游戏提名。
2018年,该作获第21届DICE大奖原创音乐创作杰出成就奖、年度动作游戏奖、在线游戏杰出成就奖三项提名。
游戏评价
2017年的《使命召唤》重新回归了二战题材,这似乎是一种怀旧之举,但是大锤工作室却从一个全新的视角重新审视了这个题材,用最新的设计理念重新设计了这款游戏。游戏的多人模式则从近些年节奏来越来越快的趋势中抽离出来,回归了稳扎稳打、步步为营的经典步调。HQ“社交中心”的引入以及全新的对战模式则为这部作品注入了新鲜血液。从这些意义上来说,《使命召唤:二战》既是一种复古,也是一次创新。(
游民星空评)
游戏的单人战役更加人性化,且充满了人文关怀;全新的多人模式减少了对一般多人小型地图战斗的失望。但在所有的模式中,僵尸模式更具代表性,它有着令人毛骨悚然的场景和充满解谜要素的任务。可以在很大程度上确定《使命召唤14:二战》就是玩家所期待的那款伟大的《使命召唤》,也是在系列作品中无法错过的一作。(
IGN评)